Prototype de GameCube d’un jeu non sorti découvert

'Unreleased game prototype for GameCube discovered'.

Un prototype pour un jeu non publié pour la console GameCube a été découvert par un collectionneur passionné de Nintendo. Récemment, quelques trouvailles chanceuses de jeux rares pour cette console de sixième génération ont fait les gros titres, dont l’une est considérée comme le “graal” des fans de GameCube. Cependant, celui-ci semble les surpasser tous, étant donné qu’il n’avait jamais vu le jour.

Les jeux vidéo non publiés font partie des trouvailles les plus rares que les collectionneurs peuvent obtenir de nos jours et peuvent parfois coûter des milliers de dollars. Ajoutez à cela la certitude que la GameCube possède l’une des meilleures bibliothèques de jeux, une telle découverte ne manquera certainement pas d’attirer beaucoup d’attention. Bien qu’il soit vrai que la GameCube n’a jamais réussi à dépasser à la fois la PlayStation 2 et la Xbox en termes de ventes à l’époque, certains de ses jeux étaient considérés comme le summum de l’histoire des jeux vidéo.

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Dans le but de préserver la bibliothèque de la GameCube, un collectionneur et YouTuber de Nintendo, cake_hoarder, a découvert qu’une GameCube de développement qu’ils ont récemment achetée contenait le disque d’un jeu non publié. En testant le prototype, ils ont découvert qu’il s’agissait de Pickles, un jeu de plateforme/aventure mettant en scène un singe qui fait du monocycle. Une rapide recherche sur Google suggère que Pickles a été développé par Santa Cruz Games, aujourd’hui disparu, en 2005 et 2006.

Par le biais d’une courte vidéo sur Twitter, cake_hoarder note que le disque de jeu en leur possession comporte 12 niveaux répartis entre deux mondes différents. Malheureusement, les images ne montrent que le premier niveau de Pickles. Des ajustements supplémentaires sont désespérément nécessaires car le prototype s’avère un peu instable, ne parvenant à démarrer qu’une fois sur environ dix essais. Le collectionneur prévoit également de mettre en ligne la ROM du jeu pour des raisons de préservation.

Il n’y a pas de confirmation ni de Nintendo ni d’anciens membres de Santa Cruz Games, mais Frank Cifaldi de la Video Game History Foundation a commenté le message sur Twitter en affirmant que les images sont celles de la même démo qui lui avait été montrée lors de l’événement Game Connection de 2006. À l’époque, le prototype ne servait que de démo technique lorsque Santa Cruz Games cherchait un éditeur potentiel. Curieusement, ce n’était pas la première fois qu’une démo technique non publiée pour une console Nintendo faisait sensation sur Internet.

La préservation des jeux vidéo n’est pas une mince affaire, surtout lorsqu’il s’agit de jeux non publiés, car il y a sûrement des obstacles à surmonter, même lorsqu’il s’agit simplement de démarrer les jeux. Face à ce grand défi, cake_hoarder prévoit de documenter et de révéler tout ce qu’ils pourront obtenir de Pickles sur YouTube.

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