Destiny 2 publie la mise à jour 7.2.0.2 avant la course du raid Crota’s End Notes de mise à jour

Destiny 2 updates to version 7.2.0.2 before the Crota's End raid race. Patch notes.

La dernière mise à jour pour Destiny 2 apporte des correctifs pour un certain nombre de problèmes et d’exploits, remettant le jeu en forme avant le retour du raid Crota’s End – et de sa course au premier monde. Voici tout ce qui a été corrigé.

La correction la plus importante dans le Patch 7.2.0.2 concerne les Loadouts, qui ont maintenant été réactivés après une correction de bug. Le problème n’a cependant pas été entièrement résolu – bien qu’ils fonctionnent principalement comme prévu, les Loadouts ne pourront temporairement pas récupérer d’armes dans le coffre d’un joueur. Cette fonctionnalité sera restaurée dans une future mise à jour.

Bungie a également agi étonnamment rapidement sur une faille découverte par les joueurs, qui consistait à combiner les effets des Pyrogale Gauntlets et des Synthoceps pour créer un super extrêmement puissant. Alors que les joueurs s’attendaient à ce que la faille soit éventuellement corrigée, certains s’attendaient à ce que les gantelets soient temporairement désactivés pendant que Bungie travaillait dessus. La bonne nouvelle est que vous pourrez toujours utiliser vos Pyrogale Gauntlets comme d’habitude à l’avenir, seul la combinaison avec Synthoceps a été supprimée dans cette correction.

Dans la dernière mise à jour, Bungie continue également d’ajuster les points d’apparition dans Crucible – dans le dernier changement, les points d’apparition dans Control et Clash ont été ramenés à leur état d’avant la saison 21, annulant une série de changements d’équilibrage qui ont été appliqués depuis lors.

Voici la liste complète des corrections et ajustements apportés dans la dernière mise à jour, qui devrait être disponible dès maintenant pour tous les joueurs :

DESTINY 2 MISE À JOUR 7.2.0.2

14h – Équipe de développement de Destiny

ACTIVITÉS

CRUCIBLE

  • Annulation des changements apportés aux points d’apparition dans Control et Clash pour les ramener à leur état avant la saison 21.

SAISONNIER

  • Correction d’un problème où un joueur rejoignant un autre joueur pouvait bloquer la progression lors de la mission : Invoke.
  • Correction d’un problème où le message à l’écran indiquant la complétion du défi hebdomadaire était vide.
  • Correction d’un problème où la carte The Ascension VIII augmentait trop rapidement le taux de combustion.

GAMEPLAY ET INVESTISSEMENT

ARMURE

  • Correction d’un problème où le shader Luminous Void et le shader Warped Rachis n’étaient pas correctement appliqués à certaines pièces d’armure.
  • Correction d’un problème où les Titans utilisant les Pyrogale Guantlets pouvaient activer leur Super unique Burning Maul, puis passer à Synthoceps pour augmenter ses dégâts.
  • Correction d’un problème où le modèle Photonic Cloak était partiellement décalé.

ARMES

  • Correction d’un problème où l’utilisation d’une séquence d’actions à travers les Loadouts pouvait entraîner un mélange incorrect et une application incorrecte de modèles d’armes, d’ornements et d’autres caractéristiques.
    • En conséquence, les Loadouts ont été réactivés mais ne pourront pas récupérer d’armes du coffre du joueur. Ce problème sera résolu dans une future correction.
  • Correction d’un problème où le perk Artéfact Perk Specialization II de l’Origine n’augmentait pas correctement la puissance de la fusion Eremite et du fusil de scout Brya’s Love de la saison 22.

COMBATTANTS

  • Correction d’un problème où les Phalanx Taken Imparables ne pouvaient pas être endommagés sur leur point faible.

CONTRATS ET POURSUITES

  • Correction d’un problème où les contrats liés à Strand n’étaient affichés que si Strand était la sous-classe équipée.

VENDEURS

  • Correction d’un problème où certains Exotiques dans le Monument to Lost Lights nécessitaient les mauvaises autorisations.
  • Correction d’un problème où l’interface du vendeur s’affichait pendant les conversations avec Ikora.