Terraria Les meilleures armes en mode Difficile, classées

Les meilleures armes en Difficile dans Terraria, classées.

Les armes font des dégâts considérables dans le gameplay de Terraria, surtout lorsque les joueurs ont besoin d’une arme rapide pour leurs constructions de classe à distance. Cependant, les adversaires les plus coriaces de Terraria Hardmode peuvent dépasser la production de dégâts globale du joueur, les mettant en plus grand danger même en jouant de loin.

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Heureusement, acquérir les meilleures armes de Hardmode dans Terraria aide les joueurs à reprendre l’avantage contre des adversaires plus puissants. Avec les bonnes armes de Hardmode, les joueurs de classe à distance peuvent se déplacer en toute confiance sur le champ de bataille tout en éliminant les ennemis avant qu’ils n’aient une chance de riposter.

10 Megashark

  • Dégâts : 25
  • Recul : 1
  • Chance de critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 7 (Très rapide)
  • Vélocité : 10
  • Effet : Balles

Étant une amélioration directe du Minishark, le Megashark est une mitrailleuse qui tire des balles en ligne droite. De plus, il a 50% de chance de ne pas utiliser de munitions tout en ayant l’un des temps d’utilisation les plus courts parmi toutes les armes du jeu.

Les statistiques du Megashark en font une arme décente contre les boss mécaniques plus brutaux ou même contre Duke Fishron, avec des chiffres capables de servir les joueurs même avant de combattre Plantera. Malgré des similitudes avec l’Uzi et le Gatligator, le Megashark est le plus facile à obtenir en plus d’être le plus rapide et le plus précis.

9 Tactical Shotgun

  • Dégâts : 29
  • Recul : 7
  • Chance de critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 34
  • Vélocité : 6
  • Effet : Balles

À première vue, le Tactical Shotgun semble être un reskin du Shotgun avec un canon tambour, et cela est dû au fait que cette arme sert d’amélioration directe de ce dernier. Lorsqu’elle est obtenue à partir des Squelettes Tactiques dans le Donjon au lieu d’être créée dans une Station de Fabrication, le Tactical Shotgun est un fusil à pompe automatique provenant d’autres jeux de tir capable de tirer automatiquement une balle qui se disperse en six projectiles.

Malgré l’absence d’effets de champ de bataille significatifs, les statistiques du Tactical Shotgun en font une arme redoutable en début de Hardmode. Utiliser cela dans le gameplay de Terraria donne aux joueurs l’avantage du recul et des coups multiples, ce qui en fait un excellent choix pour combattre des hordes d’ennemis.

8 Uzi

  • Dégâts : 30
  • Recul : 3.5
  • Chance de critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 9
  • Vélocité : 13
  • Effet : Balle à haute vélocité (peut transpercer 2 ennemis, 15% de dégâts perdus par cible)

Après avoir combattu les féroces Piégeurs en colère dans la Jungle, les joueurs qui apprécient leur gameplay de Terraria peuvent s’attendre à une récompense liée aux plantes de ces créatures. Cela fait de l’Uzi une surprise plutôt agréable, car l’arme ressemble et agit comme un véritable Uzi dans la vie réelle. Lorsqu’il est activé, l’Uzi offre la même cadence de tir vicieuse que sa variante dans d’autres jeux vidéo de tir.

Dans le gameplay de Terraria, l’Uzi transforme également les balles de tungstène, les balles d’argent et les balles de mousquet en balles à haute vélocité qui traversent deux ennemis au prix d’une réduction de 15% des dégâts par cible touchée. Bien que l’Uzi soit similaire au Megashark en termes de performances, le fait que l’Uzi soit un butin de monstre peut faire de cette arme un armement décent même avant de combattre les boss du Hardmode.

7 Chaingun

  • Dégâts: 31
  • Recul: 1.75
  • Chance de coup critique: 4%
  • Temps d’utilisation: 4 (Extrêmement rapide)
  • Vélocité: 14
  • Effet: Balles

Lorsqu’on regarde à quel point le Chaingun est simple dans le gameplay de Terraria, on pourrait être surpris que cette arme provienne de Santa-NK1 pendant l’événement “Frost Moon” du Hardmode. Après l’avoir obtenu, le Chaingun possède le taux de tir le plus rapide du jeu au prix d’une dispersion relativement large des balles.

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La grande dispersion de l’attaque peut affecter la précision globale du Chaingun, ce qui le rend utile contre les hordes ou face à des boss géants comme le Golem. Les joueurs peuvent synergiser le Chaingun avec certaines améliorations pour augmenter ses performances, telles que le suivi (Balles Chlorophyte) et les coups multiples (Balles de cristal).

6 Fusil de maïs sucré

  • Dégâts: 44
  • Recul: 2
  • Chance de coup critique: 10%
  • Temps d’utilisation: 9 (Très rapide)
  • Vélocité: 10
  • Effet: Maïs sucré

Ce qui rend le Fusil de maïs sucré de l’événement “Pumpkin Moon” plutôt impressionnant, ce n’est pas seulement le fait qu’il tire du véritable maïs sucré. En fait, l’arme a 33% de chances d’économiser des munitions, et chaque balle de maïs sucré peut ricocher jusqu’à quatre fois en plus de pouvoir percer jusqu’à deux ennemis.

Malheureusement, ces avantages sont contrebalancés par une portée limitée en raison de la gravité affectant les pellets du Fusil de maïs sucré. Cependant, les fonctionnalités de perforation et de ricochet rendent l’arme efficace contre les ennemis de type ver tels que le Destructeur.

5 Xenopopper

  • Dégâts: 45
  • Recul: 3
  • Chance de coup critique: 4%
  • Temps d’utilisation: 21 (Rapide)
  • Vélocité: 24
  • Effet: Xenopopper

Affichant l’une des palettes de couleurs les plus colorées d’un équipement Terraria, le Xenopopper libère quatre à cinq “bulles” qui flottent rapidement avant de tirer des lasers correspondant au nombre de bulles à l’endroit où se trouve le curseur. Bien qu’il y ait plusieurs bulles par tir, chaque groupe de bulles ne consomme qu’une munition.

Le délai de tir fait que le Xenopopper agit plus comme un fusil à pompe qu’un fusil, le rendant plus adapté aux cibles uniques. Lorsqu’il est confronté à plusieurs adversaires, il est recommandé aux joueurs de positionner le curseur plus loin afin que le Xenopopper puisse toucher plus de cibles.

4 Vortex Beater

  • Dégâts: 50/70 (Balles/Rockets)
  • Recul: 2/2.5 (Balles/Rockets)
  • Chance de coup critique: 4%
  • Temps d’utilisation: 20 (Très rapide)
  • Vélocité: 14/8 (Balles/Rockets)
  • Effet: Vortex Beater/Rocket

Après avoir vaincu le Cultiste Lunaire en mode difficile, les joueurs peuvent pimenter les choses pour une construction de classe à distance dans Terraria en créant le Vortex Beater dans le Manipulateur Ancien avec 18 x Fragments de Vortex. Bien qu’il tire selon un schéma dispersé comme le Gatlingator, ce qui rend le Vortex Beater unique, c’est son format de double dégâts, car aux côtés de ses balles Vortex Beater se trouve une Roquette Vortex à tête chercheuse libérée toutes les 0,583 secondes.

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Le Vortex Beater n’utilise que des munitions avec les balles libérées, pas avec la Roquette Vortex. En raison du mode de tir sporadique de l’arme, le Vortex Beater est plus adapté contre les ennemis qui occupent de grandes portions de champ de bataille comme les boss.

3 Venus Magnum

  • Dégâts : 50
  • Recul : 5,5
  • Chance critique : 4%
  • Temps d’utilisation : 9 (Très rapide)
  • Vélocité : 13,5
  • Effet : Balle à haute vélocité (perce jusqu’à 2 cibles, perte de dégâts de 15% par cible)

Les joueurs qui finissent par vaincre Plantera dans leur partie de Terraria peuvent acquérir le Venus Magnum, un pistolet à feu manuel vert qui fait des dégâts considérables avec 50 Dégâts et un taux de tir élevé. Cette arme obtient le bonus Balle à haute vélocité lorsqu’elle utilise des Balles de Mousquet, des Balles d’Argent et des Balles de Tungstène, ce qui lui permet de percer jusqu’à deux adversaires avec une perte de dégâts de 15% par ennemi touché.

En termes de statistiques, le Venus Magnum est une amélioration directe du Phoenix Blaster. Et bien que le Venus Magnum soit meilleur que l’Uzi qui a des performances similaires en termes de chiffres, l’Uzi tire automatiquement.

2 S.D.M.G.

  • Dégâts : 85
  • Recul : 2,5
  • Chance critique : 14%
  • Temps d’utilisation : 5 (Incroyablement rapide)
  • Vélocité : 12
  • Effet : Balle, 66% de chance de ne pas consommer de munitions

Le S.D.M.G. ou Space Dolphin Machine Gun est un possible butin du Seigneur de la Lune dans le mode difficile de Terraria. Ses statistiques en font une amélioration assez puissante du Mégashark et du Fusil à Chaîne, avec un taux de tir légèrement plus bas (mais difficilement perceptible).

Malgré son aspect de mitraillette, le S.D.M.G. donne aux joueurs une chance de 66% de ne pas consommer de munitions. En améliorant cette arme avec certains objets, on peut renforcer ses effets, tels que la perforation supplémentaire (Balles de Luminite), la recherche de cible (Balles de Chlorophyte), les tirs multiples (Balles de Cristal) et les affaiblissements de défense (Balles d’Ichor).

1 Fusil de Sniper

  • Dégâts : 185
  • Recul : 8
  • Chance critique : 29%
  • Temps d’utilisation : 36 (Très lent)
  • Vélocité : 16
  • Effet : Balle

Il n’est pas surprenant qu’une arme comme le Fusil de Sniper domine le mode difficile dans le jeu Terraria, surtout avec ses dégâts de base de 185 et ses capacités de zoom. Bien que le Fusil de Sniper ne puisse pas tirer automatiquement, sa chance de critique de 29% suffisamment élevée peut rendre chaque tir assez dévastateur pour les adversaires.

Le Fusil de Sniper se combine avec divers objets, en particulier ceux qui augmentent son attaque globale, le rendant extrêmement dangereux. Par exemple, les effets de furtivité de l’Armure Shroomite et de l’Armure Vortex peuvent augmenter considérablement les dégâts de base du Fusil de Sniper pour éliminer les boss en quelques coups. En combinant l’Armure Vortex avec la Coquille Céleste, l’Armure Destructeur, la Lunette de Sniper et le Modificateur Irréel, on peut pratiquement garantir les coups critiques. Enfin, des balles plus créatives peuvent ajouter des effets au Sniper tels que des balles à tête chercheuse (Chlorophyte), des tirs multiples (Cristal) et des perforations (Mousquet).

Terraria est jouable sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Android et iOS.

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