Baldur’s Gate 3 Qu’est-ce qu’un Cerveau Ancien?

Baldur's Gate 3 Qu'est-ce qu'un Cerveau Ancien?

Cet article contient des spoilers pour Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 s’est avéré être un succès marquant sous la direction du développeur Larian Studios, et le respect du jeu pour son matériel source Donjons et Dragons a même suscité un nouvel intérêt pour le jeu de table original chez les GameTopicites. Une version moderne du genre classique des CRPG, située dans le monde de Faerun, Baldur’s Gate 3 se distingue par un scénario unique qui explore un coin plus sombre de son univers.

Un nombre incroyable de concepts ont été adaptés des Royaumes Oubliés et au-delà dans Baldur’s Gate 3, mais l’intrigue principale du jeu suit les circonstances d’une invasion d’Illithids. Les Illithids sont une espèce hautement évoluée d’humanoïdes psioniques se reproduisant de manière parasitaire, dotés de caractéristiques semblables à celles d’un céphalopode et communément appelés Fléaux de l’Esprit. Les Illithids sont l’un des monstres les plus terrifiants que l’on puisse trouver dans les plans de Donjons et Dragons. Maintenant au premier plan de la narration de Baldur’s Gate 3, l’un des aspects les plus importants de la mythologie des Fléaux de l’Esprit est devenu essentiel à la Crise Absolue : les Cerveaux Anciens.

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Les origines Donjons et Dragons des Cerveaux Anciens

La race réelle des Fléaux de l’Esprit existe depuis la toute première édition de Donjons et Dragons, mais le concept des Cerveaux Anciens n’est apparu qu’avec le titre d’Illithid dans la deuxième édition. Initialement une force antagoniste énigmatique censée résider dans des cités souterraines, le développement d’une culture Illithid centrée autour d’un Cerveau Ancien central a apporté une véritable profondeur à la race étrange de créatures extraterrestres. Un Cerveau Ancien est une entité qui agit en tant que dieu et centre d’une cité Illithid, composé d’une masse de cerveaux de Fléaux de l’Esprit décédés et combinant tous leurs pouvoirs psioniques.

Au cœur de la civilisation Illithid, les Cerveaux Anciens sont également connus pour être intimement liés au cycle de reproduction de l’espèce, mais des informations sur la création des Cerveaux Anciens ne sont apparues qu’à la cinquième édition. Lorsqu’un processus spécial de cérémorphose se produit au sein d’une colonie de Fléaux de l’Esprit, un Ulitharid, la variante supérieure de leader naturel d’un Illithid, naît pour dominer les autres. L’Uitharid renforcera son influence au sein de la colonie avant de partir avec ses disciples et de retirer finalement son propre cerveau pour achever la formation d’une nouvelle colonie d’Illithids.

Le Cerveau Ancien de Baldur’s Gate 3 joue un rôle clé

Avec les Fléaux de l’Esprit jouant maintenant un rôle plus important que jamais, il n’est pas surprenant qu’un Cerveau Ancien finisse par être au centre de la révélation ultime de la narration de Baldur’s Gate 3. Trouvé à la fin de l’Acte 2, le dieu connu sous le nom d’Absolu est en réalité un puissant Cerveau Ancien sous le contrôle des Élus des Trois Morts. Possédant un pouvoir psionique divin, l’entité connue sous le nom de Cerveau des Ténèbres a permis aux principaux antagonistes du jeu de créer un faux dieu capable de manipuler toute la population de Faerun.

Le Cerveau des Ténèbres a peut-être été contrôlé par Ketheric, Orin et Gortash grâce à l’influence de la Couronne de Karsus avant leur défaite par le joueur, mais l’Illithid évolué se révèle être plus qu’un simple outil lors de la finale du jeu. Libéré de son asservissement, le Cerveau des Ténèbres déchaîne immédiatement le chaos et agit en tant que boss final arrogant et mégalomaniaque, révélant une perspicacité dérangeante dans l’esprit d’un Cerveau Ancien. En donnant vie à la forme finale de l’une des Aberrations les plus dérangeantes d’une manière sans précédent, Baldur’s Gate 3 s’est probablement imposé comme l’une des adaptations les plus fidèles de Donjons et Dragons depuis des années.

Baldur’s Gate 3 est maintenant disponible sur PC, avec une version PS5 prévue pour le 6 septembre et un port Xbox Series X/S également en développement.

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