Le directeur de Baldur’s Gate 3 travaille déjà sur son prochain jeu.

The director of Baldur's Gate 3 is already working on his next game.

Le directeur de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, affirme qu’il est déjà passé à son “prochain jeu” et que son “chemin créatif” avec le jeu “est maintenant terminé”.

Lors d’une interview avec Dungeons & Dragons, Vincke a été interrogé sur ce qui viendra après Baldur’s Gate 3. En plus de mentionner qu’il prenait du temps pour lui-même, le directeur du jeu a admis qu’il était déjà “occupé sur le prochain jeu” – mais aussi que “je ne rejoue jamais à mes jeux une fois qu’ils sont terminés”.

Lors d’une conférence à PAX West, Vincke a déclaré “Je me suis réveillé dans ma chambre d’hôtel et j’ai appelé ma femme en disant ‘mon trou noir est arrivé’, car la version PS5 est en cours d’expédition, nous venons de la télécharger, donc j’ai fini. Je vais donc passer au prochain jeu.” Alors que d’autres équipes chez Larian continueront avec Baldur’s Gate 3, “et qu’il y aura des correctifs et des épilogues”, Vincke a déclaré que “pour moi personnellement, ce chemin créatif est maintenant terminé. Je ferme le chapitre.”

Cette idée du “trou noir” est une notion que Vincke affirme que de nombreux développeurs de jeux connaîtront – à mesure que la fin d’un projet dévorant approche, il peut être difficile de savoir ce qui va suivre. Malgré toute cette adrénaline, il est important de trouver une certaine séparation, mais “vous pensez déjà à la prochaine chose car vous y avez déjà réfléchi depuis un certain temps, donc il y a beaucoup de choses qui bougent dans cette direction.”

Le directeur ne révèle rien sur ce nouveau projet. Bien que Larian ait fait quelques allusions à des DLC pour Baldur’s Gate 3 et à son désir d’en faire plus, Vincke ne donne aucune indication sur le fait que ce nouveau jeu est basé sur Divinity, D&D ou une franchise complètement différente. Étant donné les six années qu’il a fallu pour que Baldur’s Gate 3 voie le jour, il pourrait s’écouler un certain temps avant que nous découvrions ce qu’il a dans sa manche.

Vincke a également révélé qu’un sort de D&D avait été supprimé car “cela aurait littéralement doublé la taille du jeu”.