Les compagnons de Baldur’s Gate 3 étaient trop excités, mais c’était un bug.

The Baldur's Gate 3 companions were too excited, but it was a bug.

Si vous vous demandez pourquoi tout le monde dans Baldur’s Gate 3 est impatient de vous sauter dessus, c’est parce qu’ils ont tous été affectés… par un banal bug de programmation.

D’après une interview avec GameTopic, le directeur du jeu Baldur’s Gate 3, Sven Vincke, a confirmé que les romances étaient boguées au lancement. Cela a entraîné de nombreux personnages avouant leur amour et faisant des propositions beaucoup plus tôt que prévu. Vincke a déclaré : “Les seuils d’approbation étaient trop bas lorsque nous avons lancé le jeu. C’est pourquoi ils étaient si excités au début. Ce n’était pas censé être ainsi. Nous l’avons corrigé depuis, du moins pour certains d’entre eux. Nous en corrigeons encore quelques-uns.”

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Maintenant en cours : Baldur’s Gate 3 est un RPG massif et hilarant

Gale était le personnage le plus affecté par le bug, selon Vincke. Il a déclaré : “Ce n’était pas prévu, surtout pour Gale. [Il] ne devait pas être là instantanément.”

Il n’était pas nécessaire de faire des calculs pour voir que les compagnons de Baldur’s Gate 3 étaient peut-être trop excités. Un message sur Reddit se plaignait que “La romance est TELLEMENT agaçante dans ce jeu”, tandis qu’un autre décrivait tous les bugs ridicules (et remplis de spoilers) impliquant un Gale beaucoup trop lubrique. Je crois avoir vécu cela dans ma propre partie. Asterion a fait une proposition à mon personnage dès la première nuit au camp, mais a ensuite déclaré sans détour qu’il ne coucherait jamais avec elle seulement quelques jours plus tard. Eh bien, Shadowheart est mon choix de partenaire de toute façon.

Les niveaux d’excitation de certains personnages ont été réparés dans les vagues de correctifs et de correctifs à venir. Si vous commencez avec la version PS5, ou si vous commencez simplement le jeu aujourd’hui, les marqueurs d’approbation de la plupart des personnages devraient revenir à la normale. Le dernier grand correctif a réparé de nombreux problèmes de performance, ajouté un nouvel épilogue pour le barbare tieffelin Karlach, et corrigé des bugs dans l’encombrante Acte 3. La version PS5 sera disponible le 6 septembre, et une version Xbox Series X|S arrivera plus tard dans l’année. Larian n’a pas annoncé de date spécifique pour la sortie sur Xbox. Toutes les versions auront une fonctionnalité de sauvegarde croisée.