Avec l’arrivée de GTA 6, le PDG de Take-Two déclare Nous sommes terrorisés en permanence par la concurrence.

Pour la sortie de GTA 6, le PDG de Take-Two déclare Nous sommes constamment terrifiés par la concurrence.

Grand Theft Auto V a été l’un des jeux les plus réussis de tous les temps avec plus de 185 millions de copies vendues, mais cela ne signifie pas que Take-Two n’a pas peur de la concurrence quand il s’agit de GTA 6. Parlant à Inverse, Zelnick a déclaré que Take-Two et ses labels, comme Rockstar Games, sont toujours conscients de la concurrence.

“Nous sommes constamment à l’affût de nos concurrents”, a déclaré Zelnick. “Nous sommes terrifiés en permanence, ou nous ne faisons pas assez. Il n’y a personne qui dit : ‘C’est un produit parfait, nous en sommes vraiment fiers. Prenons une profonde respiration, allons à la plage.’ Nous devons nous réveiller et le refaire, la prochaine étape.”

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En train de jouer: Histoire de Grand Theft Auto

Auparavant, Zelnick a parlé de la façon dont Rockstar relève le défi avec chaque nouveau GTA en se surpassant. “Il doit être quelque chose que vous n’avez jamais vu auparavant”, a-t-il dit. “Et cela doit refléter le sentiment que nous avons à propos de Grand Theft Auto – c’est un gros défi pour l’équipe. La réponse de Rockstar est de chercher la perfection. Ne cherchez rien de moins que la perfection, et nous y arriverons.”

Alors que Rockstar a confirmé que le premier trailer de GTA 6, ou quel que soit le nom du jeu, sera révélé début décembre, il n’y a pas grand-chose d’autre à se mettre sous la dent, du moins en termes de détails officiels. Un piratage a entraîné une énorme fuite de prétendus détails sur le jeu, en particulier que celui-ci pourrait revenir à Vice City et présenter de multiples protagonistes jouables.

Beaucoup se demandent quelles pourraient être les mises à jour et les avancées de GTA 6 par rapport à GTA 5. Ces détails restent un mystère, mais Zelnick a suggéré que les avancées technologiques telles que l’IA générative pourraient aider à rendre les dialogues et interactions des personnages non-joueurs plus riches. Il n’a pas confirmé que GTA 6 utilisera la technologie de l’IA générative, mais il en a parlé en général.

“Tout le monde travaille là-dessus”, a-t-il dit. “Vous êtes un personnage jouable, vous interagissez avec les personnages non-joueurs. Cette interaction est actuellement scriptée. Et les personnages non-joueurs ne sont généralement pas très intéressants. Vous pouvez imaginer que tous les PNJ deviennent vraiment intéressants et amusants.”

Auparavant, Zelnick a parlé de la façon dont l’IA pourrait aider à rendre le développement de jeux plus facile à certains égards, mais il a souligné que ce n’est pas une solution “magique”.

En ce qui concerne GTA 6, le premier trailer du jeu fera ses débuts début décembre. Cela coïnciderait apparemment avec The Game Awards le 7 décembre, mais pour l’instant, Rockstar n’a encore rien dit sur le moment précis où le trailer sera disponible en décembre.

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