Le gameplay de Suicide Squad Kill the Justice League ressemble plus à une attraction de parc à thème qu’à un spectacle en monde ouvert – mais les astuces Arkham sont cool

Le gameplay de Suicide Squad Kill the Justice League plus qu'une simple balade à thème, des astuces Arkham qui envoient du lourd !

Suicide Squad: Kill the Justice League a connu un parcours pré-lancement en dents de scie jusqu’à présent. Dirigé par Rocksteady Studios, le créateur de la série Batman Arkham, beaucoup de choses ont été dites sur la nouvelle direction que ce développeur respecté pourrait donner à l’univers DC. Avec quatre personnages jouables – autrement connus sous des rôles de super-vilains ailleurs dans la lore de ce monde – ainsi qu’une coopération en ligne, les fans ont spéculé sur la manière dont Kill the Justice League pourrait s’appuyer sur les fondations posées par les jeux Arkham Asylum (2009), Arkham City (2011) et Arkham Knight (2015) des développeurs; et sur la façon dont ce groupe de voyous marginaux pourrait apporter plus de latitude comique en cours de route. 

(Crédit image : Rocksteady)

Suicide Squad: Kill the Justice League révélé à la DC FanDome

Une série de retards a peut-être laissé entrevoir des problèmes précoces en coulisses – Suicide Squad: Kill the Justice League a été présenté dans les propres célébrations de début d’année de GameTopic Big In 2022 et Big In 2023 en conséquence – mais ce n’est qu’en début d’année que les futurs joueurs ont commencé à se préoccuper sérieusement du prochain projet tant attendu de Rocksteady. “Le jeu Suicide Squad n’a pas l’air mauvais, mais il est impossible d’être enthousiaste après Avengers et Gotham Knights”, a déclaré mon collègue de GR+ Dustin Bailey à l’époque, faisant référence à la confirmation des passes de combat et des scores d’équipement lors d’une présentation Sony State of Play en février. 

Peu de temps après, Suicide Squad: Kill the Justice League a de nouveau été retardé, les développeurs ayant besoin de plus de temps pour offrir “la meilleure expérience de qualité”. Maintenant, avant le lancement prévu du jeu le 2 février 2024, Rocksteady a lancé une nouvelle série de vidéos qui vise à explorer en détail ce que nous pouvons attendre. 

La grande question, cependant, est la suivante : depuis tout ce temps, Kill the Justice League ressemble-t-il moins à un jeu toujours en ligne, axé sur le butin et les services en direct, qui pointait prudemment le bout de son nez l’année dernière ?

Attachez vos ceintures

(Crédit image : Rocksteady)

“Cela ne veut pas dire que je suis rebuté par Suicide Squad: Kill the Justice League. En fait, je suis toujours aussi intrigué qu’avant.”

Intitulé ‘Suicide Squad Insider‘, le premier épisode de la nouvelle série de vidéos se concentre sur l’histoire et le gameplay. Je l’ai regardé et revisionné plusieurs fois – environ 20 minutes de séquences de jeu, complétées par des interviews et des cinématiques du jeu – et je ne peux toujours pas répondre à la question ci-dessus avec certitude. 

Les cinématiques, par exemple, sont époustouflantes. Les animations faciales et les mouvements idiosyncratiques de ce quatuor composé de Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang et King Shark du Suicide Squad sont parmi les meilleurs que j’ai vus – même comparés à ceux de Peter Parker et Miles Morales dans Marvel’s Spider-Man 2. Ce ne sera pas la dernière fois que je comparerai le meilleur jeu de super-héros d’Insomniac, mais je ferai tout ce qui est en mon possible pour les mettre côte à côte équitablement. 

Dans les combats, Kill the Justice League semble rapide et furieux, avec certaines fonctionnalités inspirées d’Arkham légèrement modifiées, comme une version réinventée du système de contre-attaque d’Arkham. Le combat semble certainement plus flottant que ce à quoi nous nous sommes habitués dans les jeux Batman Arkham, c’est vrai – mais je suis prêt à mettre une partie de cela sur le fait que des déplacements à haut risque, alimentés par le parkour et défiant la gravité, jouent un rôle essentiel dans les déplacements ici. Cependant, ce que je suis moins prêt à ignorer, en revanche, c’est à quel point la ville de Metropolis semble vide. Elle semble immense, c’est certain, avec de nombreux sommets et creux clairement conçus pour favoriser les attaques verticales, mais d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, elle semble assez dépourvue de vie et de caractère.

Non seulement cela semble en contradiction avec les méchants charismatiques et les gentils momentanément méchants dont nous suivons les aventures ici, mais cela contredit également les décors de la série Arkham et, en effet, les jeux Spider-Man de Marvel. De l’asile d’Arkham à la ville plus étendue d’Arkham, ainsi que de New York telle qu’elle apparaît dans les premières et deuxièmes aventures de Spidey, les lieux animés ont toujours été un principe central des meilleurs jeux de super-héros. C’est dit à tel point que cela en devient cliché, mais, pour moi, à juste titre : un bon décor de jeu vidéo peut devenir un personnage central au même titre que le protagoniste du jeu lui-même.

(Crédit image : Rocksteady)

(Crédit image : Rocksteady)

Suicide Squad: Kill the Justice League obtient une série de comics préquelle

Encore une fois, je ne veux pas faire de comparaisons injustes entre Marvel’s Spider-Man 2 et Kill the Justice League – surtout compte tenu du fait que ce dernier est encore quelques mois avant son lancement – et il est, à mon sens, tout aussi injuste de comparer le dernier jeu de Rocksteady à son catalogue précédent. Mais la réalité est que c’est exactement ce que feront les joueurs payants. S’il s’agit d’un jeu de tir en direct-service, Kill the Justice League sera confronté à ses homologues du genre. S’il peut effectivement être joué en solo tout au long du jeu, comme l’ont indiqué les développeurs jusqu’à présent, alors il sera jugé par rapport à la concurrence ; la plus récente étant Marvel’s Spider-Man 2. L’histoire, les mécanismes de combat, les déplacements, la structure des missions – toutes ces choses peuvent se tenir seules et être jugées indépendamment dans une certaine mesure, mais un décor sans âme ne le peut probablement pas.

Tout cela pour dire que : je ne suis pas découragé par Suicide Squad: Kill the Justice League. En fait, je suis toujours aussi intrigué que jamais. C’est moi qui ai rédigé les deux entrées mentionnées ci-dessus de GR+ sur le jeu Big In 2022 et 2023, et en tant que fan de longue date du travail de Rocksteady – et en effet du genre des super-héros dans son ensemble – je suis vraiment impatient de voir comment cela se déroulera. Ma principale préoccupation à ce stade est que cette dernière série vidéo dirigée par les développeurs est clairement destinée à promouvoir principalement Kill the Justice League, mais aussi à atténuer l’incertitude qui a été suscitée à la suite de la présentation en lambeaux de l’année dernière dans l’événement State of Play.

En tant que tel, je ne suis pas sûr que nous soyons plus près de comprendre ce qu’est réellement Suicide Squad: Kill the Justice League. Et même s’il est assez tard pour ce niveau d’incertitude, cela semble approprié que cette dernière ligne droite puisse être aussi mouvementée que l’action que le jeu cherche à offrir à partir du 2 février 2024.


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