Vampire The Masquerade fait de nouveau des vagues, cette fois avec le concept controversé de saignement.

Vampire The Masquerade crée à nouveau des remous, cette fois-ci avec le concept controversé du saignement.

Couverture du livre Vampire: The Masquerade Players Guide montrant une femme avec une bouche ensanglantée marchant sur une avenue éclairée la nuit.
Image: Mark Kelly/Paradox Interactive

Le studio World of Darkness de Paradox va publier du matériel supplémentaire de sécurité pour renforcer le jeu basé sur le consentement

L’éditeur Vampire: The Masquerade, Renegade Games, a partagé la semaine dernière une seule double page qui a surpris certains membres de la communauté du jeu de rôle. Dans celle-ci, le studio World of Darkness de Paradox Interactive a évoqué un concept sensible de jeu de rôle appelé « bleed », suscitant des commentaires et, dans certains cas, de l’indignation. Mercredi, World of Darkness a clarifié ce matériel avec la publication de plus de pages de contenu, et une fois de plus, la promesse de matériel de sécurité plus complet à venir ultérieurement.

Lorsque Vampire a lancé sa 5ème édition en 2018, beaucoup, dont GameTopic, ont critiqué la décision du développeur White Wolf d’inclure les thèmes traditionnels de violence sexuelle liée aux vampires sans une discussion approfondie sur la sécurité et le consentement. Sur la base de ces critiques, White Wolf a pris la décision peu avant le Gen Con de cette année-là de réintégrer le matériel de sécurité qu’il avait précédemment prévu de publier séparément en tant que supplément gratuit au lancement. Cet appendice, intitulé « Conseils pour un jeu attentionné », est désormais inclus dans toutes les versions numériques et physiques de Vampire: The Masquerade 5th Edition Core Rulebook.

D’autre part, White Wolf a été pratiquement dissout par Paradox après cet incident et une série d’erreurs inutiles dans plusieurs publications Vampire. Paradox a internalisé le développement de matériel supplémentaire pour Vampire afin d’assurer une meilleure supervision, avec Renegade en charge de la publication. Le jeu de rôle s’est cependant poursuivi, soutenu par plusieurs saisons d’une série de jeu réputée.

Cependant, plus tôt ce mois-ci, Renegade a envoyé un aperçu de son supplément très attendu, Blood-Stained Love, un livre de référence destiné à ajouter des histoires d’amour plus riches à Vampire. Dans un courriel adressé aux clients, il vantait les « thèmes de l’amour, du contrôle et de la manipulation », tout en évoquant le concept de « bleed ».

Double page décrivant l'utilisation du bleed dans Vampire, avec une colonne latérale intitulée « Playing for bleed ».Image: Paradox Interactive/Renegade Games

Le bleed a été défini formellement par le créateur de jeux Emily Care Boss en 2007. Il s’agit du processus par lequel les aspects émotionnels du jeu de rôle peuvent traverser la frontière de la vie réelle du joueur et vice versa. Le bleed est particulièrement sensible dans le contexte de Vampire, réputé pour son contenu extrêmement intime. Se nourrir de sang est décrit comme un acte sensuel pour la plupart des vampires, et encore plus pour leurs victimes humaines. Mais le jeu traite également des relations parfois sordides entre les vampires eux-mêmes, qui peuvent durer des siècles.

Bleed a été mentionné précédemment dans sa 5e édition, notamment en tant que barre latérale dans le Guide des joueurs de Vampire: The Masquerade, avec des conseils pour communiquer ouvertement et honnêtement avec les autres joueurs de votre groupe, ainsi que des rituels établis pour passer en mode personnage et en sortir. Malheureusement, les pages partagées dans l’e-mail de Renegade ne mentionnaient pas ces outils de sécurité dans leur contexte, ce qui donnait à nouveau l’impression que les développeurs actuels de Vampire ne tenaient pas vraiment à cœur le bien-être des joueurs.

Parmi les critiques les plus virulentes de cette utilisation particulière de bleed sans contexte de sécurité, on compte Jacqueline Bryk, la même auteure qui a rédigé le supplément gratuit pour le livre de règles principal de Vampire en 2018. Bryk a exprimé ses pensées sur les pages de prévisualisation via TikTok, qualifiant la décision de Paradox d’inconséquente.

« Moraliser le bleed de cette manière, c’est ainsi que nous obtenons des individus douteux à la table », a déclaré Bryk. « C’est maladroit, irresponsable, et pour être honnête, je ne veux vraiment pas voir l’afflux de mecs gothiques venant jouer à des LARP de Vampire pour le bleed, ou inversement, décider que je suis trop cool pour le bleed. […] Vous allez vous retrouver avec une constipation émotionnelle de toute façon. »

En partie en raison des commentaires de Bryk et d’autres membres de la communauté TTRPG en ligne, Renegade a publié trois pages supplémentaires de Blood-Stained Love mercredi dernier. Ces pages font un travail plus approfondi en discutant des pièges du bleed et donnent des conseils utiles sur la façon de gérer son utilisation à la table, un processus qu’il nomme “calibration”.

En même temps, Paradox, par le biais de son compte World of Darkness sur X, a également promis d’approfondir le sujet du bleed dans une future publication.

« Nous remercions tous ceux de la communauté qui ont contribué à la discussion sur le bleed la semaine dernière et sur ce que ce mot signifie à vos tables », a déclaré Paradox. « Cette discussion nous a inspirés pour vous proposer plus de supports relatifs aux outils de sécurité, utilisables dans tous les univers de World of Darkness. Pour vous donner plus d’outils pour aborder le sujet du bleed et sa calibration, nous préparons une ressource supplémentaire avec l’aide de recherches sur le jeu de rôle, une lecture supplémentaire orientée sur la sensibilité et les retours de la communauté. Ce PDF sera disponible en téléchargement gratuit sur notre site web lorsque VTM: Blood-Stained Love sera publié ! »

Vampire: The Masquerade – Blood-Stained Love sera disponible au détail en janvier 2024.