Le conglomérat de jeux Embracer a licencié 900 personnes alors que les ventes nettes augmentent, d’autres réductions à venir

Le conglomérat de jeux Embracer licencie 900 personnes malgré l'augmentation des ventes nettes, d'autres réductions à prévoir

Lara Croft fait face à un temple au milieu des lianes de la jungle dans une œuvre d'art de Shadow of the Tomb Raider
Image : Crystal Dynamics/Square Enix

La société est en train de subir une restructuration massive après une expansion rapide et un accord de 2 milliards de dollars qui a échoué

Le méga-éditeur suédois Embracer Group a licencié plus de 900 personnes dans le but de réduire sa dette massive de 1,3 milliard de dollars. Avec ces suppressions de postes – et d’autres à venir – Embracer s’attend à ramener ce chiffre à moins de 1 million d’ici la fin de l’exercice. La société, connue pour son expansion rapide et sa consolidation de l’industrie, compte 15 701 employés fin septembre, selon son dernier rapport financier.

Embracer s’attendait à conclure un accord de 2 milliards de dollars avec Savvy Games Group, financé par le gouvernement saoudien. L’accord est tombé à l’eau et a contraint Embracer à réduire rapidement ses coûts en raison de son expansion excessive et de l’acquisition coûteuse de propriétés intellectuelles. Embracer prévoit de continuer à réduire ses effectifs grâce à des “restructurations en cours, fermetures ou rachats”. Des licenciements massifs ont déjà eu lieu chez Free Radical Design, le développeur de TimeSplitters, Cryptic Studios, développeur de Star Trek Online, Crystal Dynamics, développeur de Tomb Raider, et BeamDog, studio de Mythforce, ainsi que des fermetures complètes de studios chez Volition, développeur de Saints Row – qui vient de fêter son 30e anniversaire – et Campfire Cabal, parmi d’autres. Le développeur de Borderlands, Gearbox Entertainment, est l’un des studios d’Embracer qui serait actuellement en vente.

“Ce sont des décisions difficiles et nous ne les prenons pas à la légère”, a écrit le PDG Lars Wingefors, peu avant de souligner qu’Embracer est “concentré sur la maximisation de la valeur pour les actionnaires”. Il a continué : “Il est essentiel pour moi que le programme soit mis en œuvre avec compassion, respect et intégrité”.

Outre les suppressions d’emplois, Embracer a également arrêté le développement de 15 “grands projets non annoncés” d’Amplifier, de Freemode, de Gearbox, de PLAION, de Saber et de THQ Nordic. Peut-être en raison de ces coupes, Embracer a enregistré une augmentation de 13 % de son chiffre d’affaires net d’une année à l’autre pour son deuxième trimestre, malgré toutes les mauvaises nouvelles.

La confirmation par Embracer de ses centaines de licenciements survient dans une semaine où chaque jour a apporté l’annonce d’un autre licenciement : Amazon Games, Digital Bros. Entertainment, propriétaire de 505 Games, Kongregate et Humble Bundle ont tous licencié des employés cette semaine. Plus de 7 000 personnes, selon un observatoire de l’industrie, ont été licenciées jusqu’à présent en 2023.