Plus de 10 ans après son annonce, Squadron 42, le mode solo de Star Citizen, est enfin complet en termes de fonctionnalités – GameTopic.

Après plus de 10 ans d'attente, la version solo de Star Citizen, Squadron 42, est enfin complète en termes de fonctionnalités - GameTopic.

Star Citizen développeur Cloud Imperium Games (CIG) a déclaré que la partie campagne de son simulateur spatial controversé est enfin “complète”, plus d’une décennie après son annonce.

Squadron 42 faisait partie de la campagne originale de financement participatif de Star Citizen lancée en 2012, avant d’être séparée du jeu principal pour devenir une campagne solo indépendante. Elle a connu de nombreux retards et de longues périodes de silence.

En 2015, CIG a annoncé qu’une longue liste de stars d’Hollywood avaient rejoint son casting, dont Mark Hamill, Gary Oldman et Gillian Anderson. Des bandes-annonces cinématiques impressionnantes ont été diffusées, mettant en vedette le casting en action, avec d’autres membres du casting tels qu’Andy Serkis, Ben Mendelsohn, Mark Strong, Harry Treadway, Jack Huston et John Rhys-Davies impliqués dans le successeur spirituel de la série Wing Commander de Chris Roberts.

Maintenant, 11 ans plus tard, il semble que la ligne d’arrivée pour Squadron 42 soit en vue, bien que CIG n’ait pas annoncé de date de sortie. Le développeur a déclaré que le travail sur la version bêta et la version finale était en cours. Une nouvelle bande-annonce présentant Squadron 42 se trouve ci-dessous :

“Nous sommes ravis d’annoncer que Squadron 42 est maintenant complet”, a déclaré CIG. “Alors que nous entrons dans la phase de polissage, nous nous concentrons pleinement sur l’optimisation et le peaufinage de tous les aspects de l’expérience de jeu pour offrir une aventure cinématographique sans précédent. Pour célébrer cette étape, nous avons réuni nos principaux responsables du développement du monde entier pour partager ce que cela signifie.

“Merci de continuer à soutenir Squadron 42.”

Star Citizen est considéré comme l’un des projets les plus controversés de tous les jeux vidéo. Au fil des ans, il a été qualifié de nombreuses façons, y compris d’escroquerie par ceux qui se demandent s’il sera un jour lancé correctement. Ses vaisseaux spatiaux virtuels, dont certains coûtent des centaines de dollars, sont souvent au centre des critiques.

Ce qui ne peut pas être nié, c’est la somme d’argent considérable déjà collectée par Star Citizen, que CIG affiche sur son site Web. Au moment de la publication de cet article, Star Citizen avait collecté 616 272 619 $ provenant de plus de 4,8 millions de comptes.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques de GameTopic. Vous pouvez le trouver sur Twitter à l’adresse @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à l’adresse [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].