Twitch a rejeté la demande secrète de partenariat de son propre PDG

Twitch a rejeté la demande secrète de partenariat de son propre PDG, et c'est trop drôle !

Il est tellement difficile de sécuriser un partenariat Twitch ces jours-ci que même son propre PDG s’est vu rejeter sa demande.

Le PDG de Twitch, Daniel Clancy, a annoncé sur Twitter/X plus tôt dans la journée qu’il avait décidé de postuler au programme Partenaire, mais il a gardé sa demande secrète pour voir ce qui se passerait.

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“Pour tous ceux qui se sont vu refuser un partenariat avec Twitch, ne vous sentez pas si mal”, a déclaré Clancy. “Ma demande de partenariat a été rejetée. Je n’ai rien dit à personne à propos de ma candidature.

“Il faut continuer à essayer et espérer y arriver un jour.”

Le tweet comprenait une capture d’écran de son courriel de rejet, qui reconnaissait que bien que l’atteinte de l’objectif du chemin vers le partenariat soit “un grand jalon à atteindre”, la société de diffusion en direct ne pouvait pas offrir de partenariat à son propre PDG “en ce moment”.

“En évaluant votre chaîne, il semble que votre audience récente fluctue de manière significative, et nous recherchons plutôt de la cohérence que des pics occasionnels d’audience”, indiquait le courriel (merci, GameTopic).

“Vous devriez viser en moyenne 75 spectateurs par diffusion, sans compter les spectateurs provenant des hébergements, des raids, de la page d’accueil ou des intégrations.”

Il a néanmoins précisé que le rejet ne préjugeait pas de vos chances de sécuriser un partenariat à l’avenir, et a encouragé le streameur “DJClancy” à postuler à nouveau dans le futur, à condition que Daniel continue de “produire un contenu de qualité et de faire croître [leur] communauté […] pour être plus cohérent”.

2023 a été une année difficile pour Twitch, avec plusieurs nouvelles fonctionnalités qui ont mal fonctionné et des licenciements en mars, puis encore plus tôt ce mois-ci.

La directrice du marketing communautaire et de la production de Twitch, Mary Kish, a admis plus tôt cette année à Eurogamer que la société est actuellement dans une “période de renforcement de la confiance”.