Les bénéfices de Square Enix chutent, malgré le coup de pouce des ventes de Final Fantasy 16

Les profits de Square Enix plongent, malgré le boost des ventes de Final Fantasy 16

Square Enix a annoncé une baisse de ses profits, malgré une augmentation des ventes de ses jeux Final Fantasy les plus récents. Cependant, 2024 devrait être une année plus solide en comparaison.

Selon son dernier rapport financier d’avril à septembre 2023, le chiffre d’affaires de l’entreprise a baissé de 33% et le bénéfice ordinaire de 42%.

Cela malgré une augmentation des ventes de ses jeux HD, grâce aux sorties de Final Fantasy 16 et des remasters de Final Fantasy Pixel.

Final Fantasy 7 Rebirth Date de sortie de l’annonce
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En effet, les ventes nettes ont augmenté de 5,3% par rapport à la même période de l’année dernière, mais la faiblesse du yen japonais a entraîné une baisse des profits.

L’entreprise n’a pas donné de mise à jour sur les ventes de Final Fantasy 16, bien que précédemment, l’entreprise ait déclaré que les ventes étaient “extrêmement fortes”, malgré le fait de ne pas être au niveau des attentes les plus élevées..

Plus notablement, les ventes nettes dans le segment des MMO ont chuté par rapport à l’année dernière, lorsque les ventes ont dépassé celles des jeux solo.

Cependant, le contexte est important ici. La dernière extension, Endwalker, est sortie en 2021 et a été si populaire que le jeu a dû être temporairement suspendu à la vente. Ces ventes ont continué en 2022.

Avec la prochaine extension, Dawntrail, prévue pour 2024, une baisse des ventes de Final Fantasy 14, le jeu le plus rentable de l’entreprise, est prévue pour cette année. La sortie de Dawntrail à l’été 2024 donnera un coup de fouet significatif à l’exercice financier suivant, ainsi que la sortie du jeu sur les consoles Xbox..

Square Enix a également enregistré une baisse des ventes de jeux mobiles malgré le lancement de Dragon Quest Champions en juin et de Final Fantasy 7 Ever Crisis en septembre, qui n’ont pas réussi à compenser des facteurs tels que les performances médiocres des titres existants. Peut-être que toutes ces microtransactions ne fonctionnent pas si bien.

Dans l’ensemble, les ventes nettes de jeux ont atteint 122 millions de yens (en hausse de 4,2%), mais le bénéfice d’exploitation a été de 15,5 millions de yens (en baisse de 36,9%). Les ventes nettes totales de l’entreprise pour l’ensemble de l’exercice financier devraient tout de même augmenter d’environ 5% par rapport à l’année dernière, mais avec des bénéfices inférieurs de 21,9%.

La sortie de Final Fantasy 7 Rebirth le 29 février 2024 devrait probablement stimuler les ventes en fin d’exercice financier. Une version PC de Final Fantasy 16 (et du DLC) est également prévue l’année prochaine.

“Compte tenu de la concurrence intense tant sur le marché des jeux grand public que des jeux sur dispositifs intelligents, il sera important pour le groupe non seulement de tirer parti des propriétés intellectuelles existantes, mais aussi de s’efforcer de créer de nouvelles propriétés intellectuelles et de recruter des ressources de développement afin de continuer à produire des succès”, lit-on dans le rapport, qui souligne que la concurrence féroce amène les joueurs à se concentrer sur quelques titres majeurs et familiers, tant pour les jeux HD que les jeux mobiles.

Final Fantasy 7 Rebirth sera la prochaine grande sortie de l’entreprise, qui semble être un Remake turbochargé.