Le remake de Red Dead Redemption pourrait ouvrir la voie à un retour vers la meilleure histoire jamais racontée de Grand Theft Auto.

Remake of Red Dead Redemption could pave the way for a return to the best story ever told in Grand Theft Auto.

J’ai passé beaucoup de temps avec GTA 5 et son dérivé multijoueur, GTA Online. En fait, la dernière fois que j’ai vérifié, j’avais accumulé plus de 2 000 heures à me promener dans Los Santos. Depuis son extension The Contract avec Dr. Dre, jusqu’à sa scène de jeu de rôle florissante sur PC, je peux encore me perdre pendant des heures chaque fois que je visite aujourd’hui. Mais GTA 4 est meilleur.

En termes de divertissement et d’héritage, Grand Theft Auto 4 est non seulement meilleur que son successeur à succès, mais pour moi, c’est le meilleur de la série de simulations criminelles qui s’étend sur 26 ans. J’apprécie également le catalogue plus large de Rockstar, notamment L.A. Noire, Manhunt, Bully et bien sûr, Red Dead Redemption et sa suite. Mais l’aventure américaine tourmentée de Niko Bellic dans Liberty City est d’un niveau supérieur.

Comme vous l’avez peut-être remarqué cette semaine, Rockstar est en train de porter Red Dead Redemption (ou “conversion”, comme il est officiellement annoncé) sur Nintendo Switch et PS4 pour la première fois. Et étant donné que RDR et GTA 4 sont alimentés par le même moteur RAGE, je ne peux m’empêcher de penser à Niko et à son terrain de jeu pseudo New Yorkais bénéficiant du même traitement.

Si je peux le faire ici

(Crédit image : Rockstar)

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Lorsque la nouvelle est tombée cette semaine, nous nous sommes demandé : pourquoi Rockstar a-t-il sorti Red Dead Redemption sur Switch et PS4 en 2023, dans lequel nous avons exploré les raisons possibles de la sortie d’un jeu aussi ancien, intact, sur du matériel de dernière génération. Que cette décision concernant Red Dead soit bonne ou mauvaise, cela fait débat (personnellement, j’ai bien envie de jouer à Undead Nightmare sur le canapé ; mais le prix a clairement contrarié certains joueurs potentiels), mais en mettant Red Dead de côté, d’un point de vue logistique, cela signifie que nous pourrions voir GTA 4 avancé de la même manière.

Suivant les traces de GTA 3 (2001), GTA: Vice City (2002) et GTA: San Andreas (2004), GTA 4 a marqué un nouveau départ pour la série Grand Theft Auto lors de sa sortie en 2008. Alimenté par la PS3 et la Xbox 360, c’était le premier jeu de la série se déroulant dans l’« univers HD », faisant évoluer l’esthétique de dessin animé des jeux précédents vers quelque chose de plus sombre et réaliste.

(Crédit image : Rockstar)

“Je donnerais cher pour une nouvelle version entièrement réalisée de GTA 4 dans un New York fictif, mais avec GTA 6 qui, espérons-le, n’est pas très loin maintenant, j’imagine qu’il y a moins qu’une chance nulle que cela se produise.”

Malgré son humour sombre tout au long du jeu, l’histoire de Niko Bellic était complexe : celle d’un immigrant poursuivant le rêve américain et se laissant entraîner dans une vie de crime, dont les circonstances désespérées cherchaient à justifier ses actions – encore plus que celles des protagonistes du passé, Carl Johnson et Tommy Vercetti. Red Dead Redemption a certainement poursuivi ces principes visuels et narratifs, mais l’histoire de GTA 4 a toujours semblé plus ancrée dans la réalité compte tenu de son contexte moderne.

Je donnerais cher pour une nouvelle version entièrement réalisée de GTA 4 dans un New York fictif, mais avec GTA 6 qui, espérons-le, n’est pas très loin maintenant, j’imagine qu’il y a moins qu’une chance nulle que cela se produise. Ce qui est bien – je suis aussi excité que n’importe qui d’autre à l’idée du prochain jeu principal de Grand Theft Auto – mais avec le Red Dead Redemption original qui se dirige pratiquement totalement inattendu vers la Switch, pourquoi GTA 4 ne suivrait-il pas le même chemin ? Pour l’instant, GTA 4 bénéficie du statut “Jouable” sur Steam Deck, par opposition à “Vérifié”, ce qui signifie qu’il fonctionne sur la console portable inspirée par PC de Valve, mais n’est pas destiné à fonctionner de manière transparente avec l’interface et les paramètres matériels.

La trilogie Grand Theft Auto : Definitive Edition a été critiquée lors de son lancement à la fin de l’année 2021 par certains joueurs qui ont rencontré des bugs et des crashs qui empêchaient de jouer. À un moment donné, le jeu a été retiré de la vente et une série de correctifs et de mises à jour ont été appliqués dans les semaines et les mois qui ont suivi. Tournant sur le moteur Renderware, j’ai toujours espéré que Bully recevrait également une mise à jour moderne, mais les problèmes de la Definitive Edition ont depuis rendu cela improbable.

Tout cela étant dit, si Double Eleven Studio parvient à porter le Far West sur la console phare actuelle de Nintendo sans problème, j’espère qu’ils se pencheront sur le jeu qui a rendu Red Dead Redemption possible. Niko Bellic a son rêve américain. Et j’ai le mien.


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