Bethesda’s Pete Hines Annonce sa retraite – GameTopic

Bethesda Pete Hines annonce sa retraite hilarante - GameTopic

Pete Hines, l’un des cadres de Bethesda Softworks, a annoncé sa retraite de l’entreprise.

Dans une déclaration publiée sur la plateforme de médias sociaux X (anciennement Twitter), Bethesda a annoncé la retraite de Hines et l’a remercié pour sa contribution au studio au cours de ses presque 25 années passées là-bas. “La présence publique de Pete n’était qu’une petite partie de son rôle chez Bethesda”, a écrit l’entreprise, “bien que la manière dont il nous représentait se retrouvait dans les valeurs qu’il a cultivées ici : l’authenticité, l’intégrité et la passion.”

Presque en même temps que la déclaration de Bethesda, Hines a publié sa déclaration sur son compte personnel X, confirmant sa décision de prendre sa retraite et remerciant ses collègues et ses fans. “Après 24 ans, j’ai décidé que mon temps chez Bethesda Softworks était venu à son terme”, a écrit Hines. “Je prends ma retraite et commencerai un nouveau chapitre passionnant de ma vie pour explorer mes intérêts et mes passions, consacrer mon temps là où je le peux, et prendre plus de temps pour profiter de la vie.”

Pete Hines a rejoint Bethesda Softworks en 1999, où il était vice-président principal du marketing mondial et des communications pendant plus de 23 ans avant d’être promu directeur de la publication mondiale en octobre dernier. Hines a joué un rôle clé chez Bethesda Softworks et, aux côtés de Todd Howard, est l’un des visages les plus reconnaissables de l’entreprise derrière les séries Fallout et The Elder Scrolls.

En 2020, lorsque Microsoft a annoncé son intention d’acquérir la maison mère de Bethesda, ZeniMax Studios, Hines a été l’un des nombreux à exprimer son soutien public à cette opération. Dans un article de blog publié le jour de l’annonce, Hines a expliqué pourquoi le géant de la technologie était “le partenaire idéal” pour Bethesda, affirmant que l’acquisition par Microsoft permettrait au studio de “réaliser des jeux encore meilleurs à l’avenir” grâce aux ressources supplémentaires apportées par l’opération.

Hines a également été témoin lors du procès Microsoft contre la Federal Trade Commission (FTC) concernant la fusion avec Activision Blizzard, qui a eu lieu en juin. Lors de son témoignage, Hines a laissé entendre qu’il était pris au dépourvu et frustré par le fait qu’Xbox était déterminé à garder les jeux d’Activision tels que Call of Duty multiplateformes, contrairement aux jeux publiés par Bethesda, qui ont reçu l’instruction de rendre leurs futurs titres exclusifs à Xbox et PC.

Hines s’exprimait souvent publiquement au nom du studio, rassurant par exemple les joueurs sur le fait que le dernier jeu d’Arkane Studios, Redfall, sera bien, comparant son lancement désastreux à celui de Fallout 76. L’annonce intervient environ un mois après la sortie de Starfield par Bethesda, la première nouvelle propriété intellectuelle développée par le studio depuis 25 ans. Le jeu a connu un grand succès, avec plus de 10 millions de joueurs en moins de trois semaines après sa sortie sur Xbox et PC.

Le départ de Hines intervient quelques jours seulement après que Microsoft a annoncé avoir finalement racheté Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars à l’issue d’une bataille de près de deux ans avec les autorités de régulation.

Crédit Image : Charley Gallay / Stringer / Getty Images

Taylor est journaliste chez GameTopic. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.