Le dialogue arabe dans Assassin’s Creed Mirage est un changement de jeu majeur.

L'arabe dans Assassin's Creed Mirage, un changement de jeu majeur.

Les RPG ont fait leur pain et leur beurre grâce à l’incarnation de paramètres culturels, et à mesure que la catégorie évolue, de plus en plus de techniques émergent pour incorporer autant d’éléments qu possible d’un thème choisi dans le gameplay. Des jeux comme Assassin’s Creed Valhalla et God of War: Ragnarok ont rendu hommage aux anciennes coutumes nordiques, bien que sous une forme fantastique, et il y a une demande pour une meilleure authenticité qui donne aux joueurs l’impression de vivre avec les personnages à une époque depuis longtemps oubliée. En plus de la lore et de l’habillage des personnages, la langue est un facteur qui peut facilement améliorer l’expérience culturelle dans les jeux à thème mythique, et Assassin’s Creed Mirage se prépare à emmener les joueurs sur une voie que peu de titres ont empruntée auparavant. Avec son décor en Irak antique, le dialogue en arabe classique de Mirage pourrait changer la donne pour tout le genre.

Développer une expérience culturelle complète dans les jeux n’est pas la chose la plus facile au monde, car plusieurs faits complexes caractérisaient les gens du passé qui auraient pu se perdre dans la traduction ou ne pas passer à l’écran des joueurs aussi facilement que les principaux attraits de l’architecture, de la lore et du mode d’habillage. Cependant, dans l’intérêt d’un gameplay engageant et de la préservation historique, Ubisoft a déjà trouvé des moyens uniques de raconter l’histoire de leurs cultures importées, comme cela a été exemplifié dans le point de vue archéologique d’Assassin’s Creed Odyssey. Le développeur vise encore plus de grandeur dans Assassin’s Creed Mirage, et l’entreprise linguistique à venir pourrait marquer le début de nouvelles techniques d’implémentation culturelle dans les jeux vidéo.

LIÉ : Pourquoi Kassandra devrait apparaître dans Assassin’s Creed Mirage

L’adoption de l’arabe par Assassin’s Creed Mirage est une fonctionnalité bienvenue

La GamesCom est l’un des salons les plus importants du calendrier des jeux vidéo, avec de nombreux développeurs et franchises utilisant le tremplin de la plateforme pour révéler des fonctionnalités excitantes et des titres à venir. Les bandes-annonces officielles sont l’attraction principale de l’événement, car les fans ont un aperçu élargi de certaines technologies nouvellement développées dans leur série de jeux préférée, et l’occasion organisée à Cologne est bien avancée pour 2023. Ubisoft, le cerveau derrière l’un des lancements les plus attendus de l’année, a dévoilé une bande-annonce pour Assassin’s Creed Mirage lors de l’Opening Night Live de la GamesCom, et le développeur ajoute une touche supplémentaire au thème du gameplay du IXe siècle.

Se déroulant à Bagdad, la bande-annonce d’Assassin’s Creed Mirage a révélé des images de la ville avec un dialogue entièrement en arabe, conforme à la langue des Irakiens de l’époque. Des habitants qui marchandent dans les rues à la narration conversationnelle du protagoniste Basim avec Roshan sur ses souvenirs d’enfance, l’arabe est le son de la ville ancienne, contribuant à maintenir une représentation historiquement exacte de la civilisation. Trop souvent, les jeux grand public cèdent aux besoins de leur public le plus rentable, utilisant l’anglais comme mode de communication entre les personnages alors que la culture présentée n’avait même pas encore rencontré les locuteurs anglophones – et ne le ferait probablement pas pendant encore des siècles.

Non seulement l’anglais semble déplacé dans son implémentation, mais l’adoption de la langue comme lingua franca des jeux à thème antique soulève des préoccupations quant à l’appropriation culturelle. Ubisoft a déjà investi des efforts minutieux dans la création de vieux marchés de Bagdad et de bâtiments avec une histoire authentique, et l’utilisation de l’arabe comme langue par défaut d’Assassin’s Creed Mirage est la cerise sur le gâteau de la focalisation classique du titre. Les cinématiques sont également synchronisées sur les intonations et les modèles sonores arabes dans cette prochaine addition, et les joueurs qui préfèrent l’utilisation de l’anglais peuvent toujours l’opter, avec leurs propres synchronisations labiales.

L’engagement d’Ubisoft envers une immersion améliorée des joueurs dans ses titres est exposé dans ses efforts dans Assassin’s Creed Mirage, avec la fonctionnalité Histoire de Bagdad également prête à éduquer les joueurs avec des faits sur les objets et les lieux qu’ils découvriront à travers les yeux de Basim. L’adoption de la langue maternelle est un mécanisme qui a été demandé par la base de fans, comme en témoigne la popularité de l’interjection “Malaka” dans Assassin’s Creed Odyssey. La franchise cherche à changer le statu quo des dynamiques de jeu avec son dialogue en arabe dans Mirage, et les joueurs espéreront probablement que d’autres RPG suivront l’exemple d’Ubisoft à l’avenir.

Assassin’s Creed Mirage sortira le 5 octobre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

PLUS : La nouvelle date de sortie d’Assassin’s Creed Mirage est un bon choix