Le nouveau mode de Mortal Kombat 1 est un jeu de société rempli des grands succès solo de la série.

The new Mortal Kombat 1 mode is a board game filled with the series' greatest solo hits.

Mortal Kombat 1 ajoute un tout nouveau mode à la mixité avec les Invasions. Selon Ed Boon, co-créateur de Mortal Kombat et directeur créatif en chef de NetherRealm Studios, c’est essentiellement “un condensé des meilleures expériences solo de [Mortal Kombat]”.

D’après ma propre expérience personnelle avec le nouveau mode plus tôt ce mois-ci lors d’un événement organisé par le développeur, c’est plus ou moins une description précise. Le mode Invasions de Mortal Kombat 1 est en fait la culmination de tous les mini-jeux, systèmes de déblocage et modes de jeu tertiaires jamais introduits dans la franchise à ce jour. C’est un fourre-tout narratif qui combine tout ce qui précède dans une version sanglante du World of Light de Super Smash Bros. Ultimate, offrant une poussière RPG légère et enrobée de gore à ce qui est généralement considéré comme un jeu de combat standard.

Pensez-y comme un jeu de société numérique sur le thème de Mortal Kombat avec certaines touches narratives. Pendant mon temps à l’événement, j’ai pu jouer à travers une zone de tutoriel constituée de la maison de Johnny Cage qui m’a chargé de découvrir d’où venaient les envahisseurs qui ont crashé sa demeure. En passant d’un nœud à l’autre, en débloquant le suivant en complétant le précédent, cela signifiait combattre un certain nombre de combats standard et simples au début, mais cela devenait plus complexe au fur et à mesure.

Testez votre puissance

(Crédit image : NetherRealm Studios)

Dans un cas spécifique, j’ai dû naviguer dans un enfer de balles relativement lent pour progresser vers le nœud suivant, et il semble que des mini-jeux similaires à cela seront courants. J’ai fini par affronter des combats qui exigeaient explicitement d’apprendre à bien synchroniser les attaques et les blocages, car les ennemis faisaient souvent des mouvements avec plusieurs frames d’invincibilité – colorés en doré – et un ou deux où ils étaient vulnérables aux attaques, colorés en bleu. Et cela sans parler des équipements comme les talismans et les reliques, ou des adversaires élémentaires.

“Je le considère comme une combinaison de plusieurs modes”, explique Boon. “Il comporte des éléments des Tours du Temps, du Konquest, de certaines de nos expériences solo que nous avons eues au fil des ans, de la Krypte et de tout cela, que nous voulions combiner. Et je le décris comme un énorme jeu de société aussi grand que plusieurs pâtés de maisons où le joueur avance avec des défis, des tours – et c’est probablement l’endroit le plus riche en récompenses, en skins et en palettes, et toutes ces choses dans le jeu.”

“Je le décris comme un énorme jeu de société aussi grand que plusieurs pâtés de maisons”

Ed Boon, co-créateur de Mortal Kombat

C’est… beaucoup, et NetherRealm semble certainement le savoir. Derek Kirtzic, concepteur en chef chez NetherRealm Studios, est allé jusqu’à nous dire que c’est presque une “campagne secondaire” à part entière.

“Nous avons, bien sûr, notre incroyable mode histoire que nous avons eu dans chaque jeu, et c’est juste une expérience incroyable, cinématographique et merveilleuse”, explique Kirtzic. “Mais en plus de cela, nous le complétons également avec les Invasions. Les Invasions sont une expérience solo, basée sur le RPG, à travers les différents royaumes de Mortal Kombat 1. Vous montez en niveau et vous avez plusieurs défis et adversaires à surmonter tout en montant en niveau et en améliorant vos statistiques, et en affrontant des adversaires élémentaires. Et puis il y a les talismans, les reliques, la forge, les boutiques, les secrets et, ah ! Il y a des embuscades ! C’est quelque chose de complètement nouveau et différent de tout ce que nous avons jamais fait auparavant… C’est quelque chose que vous pouvez vraiment faire à votre rythme, et ça enregistre où vous en êtes, vous pouvez le reprendre directement et terminer votre voyage à travers ce royaume.”

Ça a commencé

(Crédit image : NetherRealm Studios)

C’est censé être un compagnon important aux autres parties de Mortal Kombat 1, avec des mises à jour régulières selon les saisons qui verront un nouvel ensemble de défis à relever environ toutes les six semaines, avec de nouveaux royaumes à explorer pleins de nouveaux nœuds. On ne sait pas exactement en quoi ils seront différents, mais on sait qu’il y aura de nouvelles forces d’invasion à chaque fois – et la première sera Scorpion.

“Donc, ce que vous faites, c’est essentiellement parcourir la progression de toutes ces îles que nous appelons ‘Le Chemin d’Or’. Une fois que vous avez vaincu le boss final, Scorpion, pour la saison 1, la force d’invasion, alors vous pouvez revenir de Z à A grâce au contenu de fin de partie, en utilisant tous les outils et les choses que vous avez débloqués ou obtenus lors de votre voyage”, poursuit Kirtzic. “Et ensuite, après six semaines, nous arrêtons tout, et nous proposons une toute nouvelle expérience – une nouvelle force d’invasion, une nouvelle mesa, des chemins différents, des récompenses différentes, des boss différents, tout ça. Une nouvelle expérience pendant six semaines de plus.”

Si, comme moi, vous lisez les mots “mises à jour saisonnières” et “progression” et que vous commencez à penser aux jeux en service continu et aux Battle Pass, ne vous inquiétez pas, car Kirtzic m’a gentiment crié “non” au visage lorsque je lui ai demandé s’il y en aurait un. Au lieu de cela, en jouant au jeu dans n’importe quel mode, des crédits saisonniers sont débloqués. Ils ne peuvent pas être achetés; ils ne peuvent être obtenus qu’en les gagnant, puis vous pouvez utiliser ces crédits pour débloquer des cosmétiques.

C’est un peu intimidant, pour le moins que l’on puisse dire, d’essayer de comprendre conceptuellement. Mais en jouant réellement aux Invasions, cela ne semble pas aussi accablant. Au lieu de cela, c’est un nœud à la fois, un défi après l’autre, jusqu’à ce que vous ayez compris quoi faire et comment le faire. C’est à la fois rafraîchissant et familier en même temps, ce qui a du sens étant donné que Mortal Kombat 1 lui-même donne cette impression aussi.


Mortal Kombat 1 sortira sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 19 septembre 2023. En attendant, vous pouvez vous renseigner sur tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Mortal Kombat 1.