Un filtre de butin pour Diablo 4 se fait attendre depuis longtemps

Diablo 4 loot filter long-awaited.

Dans les action-RPG, le late game est le moment où les joueurs trouvent des objets de meilleure qualité pour affronter les boss les plus notoires qu’un titre a à offrir. Cependant, la disponibilité accrue de butin doté de statistiques d’élite pose un problème d’accessibilité. La demande de solutions de gestion d’inventaire plus efficaces est en hausse, comme en témoigne le filtre de butin complexe dans Path of Exile et la Roue des objets de Monster Hunter. Alors que de plus en plus de RPG se précipitent pour mettre en œuvre cette fonctionnalité, Diablo 4 manque curieusement d’un tel mécanisme, et son absence est un point douloureux pour les joueurs qui ont atteint le endgame. Un filtre de butin pour Diablo 4 serait actuellement en préparation, et les joueurs ne peuvent s’empêcher de penser que le système est depuis longtemps attendu pour un titre de prestige comme Diablo 4.

Les systèmes de gestion d’inventaire sont notoirement difficiles à maîtriser, et le problème du filtre de butin est un mécanisme qui a tourmenté la franchise Diablo depuis ses débuts. La première itération a été un énorme succès lors de sa sortie en 1997, se démarquant des autres RPG de l’époque par ses donjons et son atmosphère sombre, et son abondance de butin lui a donné l’avantage sur la concurrence. La quantité impressionnante de butin dans le jeu offrait une variété de constructions de personnages, mais l’absence d’un moyen de rechercher rapidement dans l’inventaire accumulé était un inconvénient pour la satisfaction des joueurs.

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Un filtre de butin abordera enfin le problème récurrent de l’inventaire de Diablo 4

Diablo 2 a marqué l’ascension de la franchise vers la célébrité internationale, améliorant presque tous les aspects par rapport à son prédécesseur et jouant le rôle d’une suite parfaite. Le deuxième volet a introduit le mécanisme de la réserve qui permettait aux joueurs de stocker des objets supplémentaires dans un magasin au point de départ de chaque acte, offrant ainsi une solution temporaire au problème de gestion de l’inventaire de Diablo en réduisant le nombre d’objets à fouiller. Cependant, la recherche manuelle d’un objet particulier dans un catalogue entier restait peu attrayante pour la base de joueurs.

Encore une fois, Diablo 3 n’a pas réussi à résoudre le problème, malgré sa sortie plus d’une décennie après Diablo 2 et les nombreuses plaintes des joueurs concernant le tri du butin. Blizzard a réintroduit le mécanisme de la réserve pour Diablo 3 et l’a étendu, abandonnant également le style manuel de ramassage des objets au profit d’une expérience automatique rationalisée, conforme aux RPG de l’époque. Cependant, cela s’est avéré être une autre arme à double tranchant pour la gestion des objets, car les joueurs avaient encore plus de butin à fouiller tout en combattant les boss démoniaques de Sanctuary, et la pression des combats de boss associée à un système d’inventaire dispersé entraînait souvent des défaites frustrantes.

Les avancées technologiques dans le filtrage du butin dans d’autres jeux comme Skyrim ont irrité les joueurs, et Blizzard a mis en place les systèmes de butin intelligent et de largage dans des mises à jour ultérieures pour satisfaire son public, ce qui a entraîné moins de largages d’objets sans intérêt. Une fois de plus, Diablo 4 a suivi la même voie que ses prédécesseurs, adoptant uniquement le système de butin intelligent et de largage de Diablo 3 sans l’améliorer pour répondre aux besoins des joueurs. Le mécanisme de Réserve et d’Armoire de Diablo 4 a peut-être résolu les problèmes de personnalisation avec ses transmogrifications d’équipement, mais le problème du filtre de butin persiste, et il est toujours aussi stressant de trouver les meilleurs objets adaptés aux constructions des joueurs.

Avec les rapports selon lesquels un filtre de butin est enfin en préparation pour Diablo 4, l’attention se tourne vers des franchises similaires telles que The Last Epoch, qui pourraient servir de modèle pour Blizzard. Le système de filtrage de The Last Epoch permet aux joueurs de créer, importer, exporter et ajouter des filtres uniques pour leurs différentes constructions, y compris des conditions pour ne ramasser que des objets d’une rareté, d’une classe ou d’un statut particulier. Par conséquent, un filtre de butin détaillé est depuis longtemps attendu dans la franchise Diablo, mais le mantra “mieux vaut tard que jamais” s’applique à l’engagement de Blizzard à enfin en développer un.

Diablo 4 est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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