Modern Warfare 3 Notes de Patch Incluent des Changements de Mouvement et une Correction pour un Problème Majeur de Zombies

Les Nouvelles Mises à Jour de Modern Warfare 3 Intègrent des Modifications de Mouvement et Corrigent un Problème Critique de Zombies

Une nouvelle mise à jour est maintenant disponible pour Call of Duty: Modern Warfare 3, et les notes de mise à jour du 17 novembre incluent une correction pour l’un des problèmes les plus agaçants des Zombies et apportent des ajustements majeurs au mouvement de glisse du jeu.

Le mouvement est très important dans Modern Warfare 3, et cette mise à jour vise à améliorer la fluidité de la glisse. Cela a été fait en réduisant de 75% le délai de recharge de la Tac Sprint et en réduisant de 53% le délai de sprint après une glissade. Le développeur affirme que ce changement a été effectué suite aux commentaires des joueurs qui ont jugé que le délai précédent était trop agressif.

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En cours de lecture : Call Of Duty: Modern Warfare 3 CampaGameTopic Video Review

Un autre changement sGameTopicificatif concerne l’ajustement du fonctionnement des défis de déverrouillage de l’Armurerie du jeu, car les victoires progresseront désormais dans les déverrouillages de l’Armurerie sans que les joueurs aient d’abord besoin de terminer leurs défis quotidiens.

Côté Zombies, la mise à jour corrige l’un des problèmes les plus agaçants du jeu. Les notes de mise à jour confirment que les joueurs ne seront plus automatiquement mis en file d’attente pour une mission de l’histoire si un autre joueur termine un exfil de mission de l’histoire. D’autres corrections pour les Zombies incluent des correctifs pour les exploits qui permettaient aux joueurs de dupliquer des armes et des scorestreaks, ainsi qu’une correction pour un problème de synchronisation d’exfil qui permettait aux joueurs de tomber de l’hélicoptère d’exfil au bord de la carte lors du départ de Sub Pen.

Le nombre de zombies est désormais réduit aux sites d’exfil. Il s’agit d’une bonne mise à jour de stabilité, car les parties pouvaient être laggy avec trop d’ennemis spawnés, mais c’est une mauvaise nouvelle pour tous les joueurs qui ont été en train de farmer des tués aux emplacements d’exfil.

Vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes ci-dessous, comme partagé sur le site de Call of Duty.

Voici notre critique complète du mode multijoueur et Zombies de Modern Warfare 3. Actuellement, MW3 propose une nouvelle playlist expérimentale avec des moments forts autour des ennemis et coéquipiers.

Voir plus

MULTIJOUEUR

UIX

  • Nouvelles fonctionnalités
    • Ajout de la possibilité de prévisualiser les camos d’armes et les pièces aftermarket obtenus via les défis hebdomadaires.
    • Les défis hebdomadaires afficheront désormais l’arme de base associée aux récompenses des pièces aftermarket.
  • Correctifs
    • Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs de sélectionner des modes qui ne sont pas pris en charge dans les parties privées.
    • Les joueurs ne resteront plus bloqués dans un état d’activation de jeton après avoir consommé un jeton XP.
    • Résolution d’une exploitation qui permettait aux joueurs d’équiper des pièces aftermarket sans remplir les exigences minimales.

GAMEPLAY

  • Mouvement
    • Diminution du délai de rafraîchissement du Tac Sprint après une glissade de 75%.
    • Diminution du temps de rafraîchissement du Tac Sprint pour correspondre à la gilet d’infanterie / baskets de course.
    • Diminution du délai de sprint après une glissade de 53%.

À son lancement, nous avons introduit un délai après une glissade pour le temps de rafraîchissement du Tac Sprint. Une évaluation, motivée par les commentaires des joueurs, a déterminé que le délai précédent était trop agressif. Les mises à jour d’aujourd’hui visent à améliorer la fluidité des mouvements sans faire de la glissade et du Tac Sprint la seule option viable pour les joueurs.

  • Armes
    • Correction des exigences de déverrouillage des accessoires pour plusieurs armes de MWII.
  • Défis
    • Correction des conditions de suivi des défis de déverrouillage pour BBQ (Operator).
    • Résolution d’un problème qui empêchait la progression du défi Camo sans prix pour le DM58 (Fusil de précision).
  • Déverrouillages d’Armurerie
    • Les victoires progresseront désormais dans les déverrouillages d’Armurerie sans avoir besoin de terminer les défis quotidiens au préalable.
      • Recherchez des modifications de l’interface utilisateur dans une future mise à jour du jeu pour mieux refléter ce changement.

CARTES

  • Domaine
    • Luminosité augmentée dans les zones sombres pour améliorer la visibilité des joueurs.
  • Souterrain
    • Un point d’apparition dans le parking a été ajusté pour éviter aux joueurs de mourir dès leur réapparition.

SÉRIES D’ÉLIMINATIONS

  • Tourelle à distance
    • Correction d’une faille qui permettait aux joueurs de devenir invisibles.

Nous enquêtons sur d’autres failles concernant la tourelle à distance. Elle sera réactivée une fois que nous l’aurons jugée sécurisée.

ZOMBIES

JOUABILITÉ

  • Corrigé un problème qui permettait aux joueurs éligibles pour une mission de l’histoire d’être automatiquement placés dans une mission si une autre escouade terminait une mission d’évacuation de l’histoire.
  • Corrigé un problème de synchronisation d’évacuation qui permettait aux joueurs de tomber de l’hélicoptère d’évacuation au bord de la carte lors du départ de la sous-marine.
  • Corrigé une faille qui permettait la duplication de l’arme d’un joueur.
  • Corrigé une faille qui permettait la duplication des séries d’éliminations.

ENNEMIS

  • Méga Abomination
    • Correction d’un problème qui empêchait la Méga Abomination de cibler les joueurs en zone haute difficulté.

STABILITÉ

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’accéder au menu des Zombies de Modern Warfare en raison d’un “délai d’attente pour l’inventaire de l’instance”.
  • Diminution du nombre de zombies qui apparaissent aux endroits d’évacuation pour améliorer la stabilité.
  • Correction de divers problèmes de stabilité et de la carte.

PROGRESSION

  • Général
    • Correction d’un problème où les noms des armes étaient remplacés par un texte de substitution lors de la réalisation d’un défi de déverrouillage de camouflage dans le simulateur de combat d’armes (AAR).
  • Passe de combat
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de gagner de l’XP de passe de combat dans les Zombies de Modern Warfare.
  • Défis des camouflages
    • Armes
      • FR 5.56
        • Correction d’un problème où les critères de réalisation du camouflage Digital Wildwood étaient incorrects.
    • Camouflages d’achèvement
      • Mise à jour Golden Enigma (MW3) & Golden Ivory (MW2)
        • Nous avons publié une correction qui permet aux joueurs de compléter les camouflages d’achèvement Golden Enigma et Golden Ivory avec des armes non-Blueprint.