Les notes de mise à jour de CoD Modern Warfare 3 incluent un changement dans le talent Fantôme

Les feuilles de patch de CoD Modern Warfare 3 intègrent une modification du talent Fantôme

Une nouvelle mise à jour est arrivée dans Call of Duty: Modern Warfare 3. Les notes de mise à jour du 14 décembre incluent une modification de la façon dont fonctionne l’avantage Ghost en multijoueur, ainsi que des mises à jour des combats de boss ver dans le mode Zombies.

Le plus grand changement pour le multijoueur est un ajustement de l’avantage Ghost. Auparavant, Ghost n’était activé que pour un joueur s’il était en mouvement, mais cette mise à jour permet aux joueurs équipés de l’avantage d’être immobiles pendant deux secondes avant que les effets anti-radar ne soient désactivés.

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En cours de lecture : Modern Warfare III | Bande-annonce de la Saison 1 des Zombies

Le développeur confirme que ce changement a été effectué en fonction des commentaires et déclare : “Nous avons ajouté une période de grâce à l’exigence de mouvement du Ghost T/V Camo. Avec ce changement, les joueurs restent détectables par le radar lorsqu’ils ne bougent pas, mais les pauses momentanées ne révèleront plus leur position.”

Diverses listes de lecture multijoueurs ont subi des modifications de limites de score. Les limites de score du Deathmatch en équipe et du Kill Confirmed ont été augmentées à 125 pour 10 contre 10, 150 pour 12 contre 12, et 125 points pour les listes de lecture des petites cartes.

Pour le mode Zombies, des ajustements ont été apportés au combat contre le boss Greylorm Aether Worm. La mise à jour corrige un problème où se faire manger par Greylorm et se faire attraper par un Mimic en même temps pouvait pousser les joueurs sous la carte. Elle empêche également un problème qui faisait précédemment mourir instantanément le boss après son apparition.

De plus, un changement utile a été apporté au combat contre le boss Gorm’gant du Dead SGameTopical mission. Maintenant, des zombies à armure légère apparaîtront pendant ce combat pour fournir une source d’armure aux joueurs.

La mise à jour comprend également des correctifs pour divers problèmes de plantage et de stabilité, notamment un plantage spécifique au PC que les joueurs ont rencontré au début de la Saison 1. Les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous, comme partagé sur le blog de Call of Duty.

Une nouvelle mise à jour est également arrivée sur Warzone. Voici tout ce qui a changé pour le battle royale, y compris l’audio des pas et l’équilibrage des armes.

Voir plus

JEUDI 14 DÉCEMBRE 2023

GLOBAL

STABILITÉ ET PERFORMANCE

  • Résolution d’un problème rencontré par certains joueurs qui faisait que les objets précédemment débloqués devenaient indisponibles à équiper.

ARMES ET ACCESSOIRES

» Fusils d’assaut «

  • RAM-7 (MWIII)
    • Il est maintenant possible d’équiper le Speedway v5 Short Barrel Attachment dans l’armurerie.

ÉQUIPEMENT

  • Drone d’assaut (létal)
    • Détection des impacts améliorée pour empêcher d’infliger plus de dégâts explosifs aux joueurs que prévu.

PERSONNALISATION

  • Les skins Crimson Fate et Carbon Fate Laser Attachment n’apparaîtront plus comme skins par défaut lorsqu’ils sont équipés sur les fusils à pompe.
  • Les joueurs ayant acheté le GG EZ Weapon Vault Bundle pourront désormais utiliser des customisations sur le Houndeye Integrated Optic Attachment.
  • Les emblèmes animés sont désormais correctement attribués lors de l’atteinte des niveaux de prestige 1 à 5.
    • Remarque : Dans les jours à venir, nous accorderons rétroactivement ces éléments aux joueurs qui ont rempli les conditions avant la correction d’aujourd’hui.
  • Les emblèmes Stormender’s Priceless et Interstellar afficheront désormais l’art correct de l’emblème.

MULTIJOUEUR

INTERFACE UTILISATEUR

  • Corrections de bugs
    • La colonne des éliminations sur le tableau des scores suivra désormais correctement dans le mode Guerre.
    • La fente de l’accessoire Kits de conversion pour certaines armes n’apparaîtra plus verrouillée malgré les exigences remplies.
    • La sortie d’un aperçu de plan ne renverra plus le joueur au menu Multijoueur.
    • En utilisant une manette, survoler le secteur « Champs de bataille de Santa’s Slayground Battle Pass » ne renverra plus le joueur au menu Multijoueur.
    • Cliquer sur le bouton « Voir le pack » sur un pack Battle Pass dans l’onglet opérateurs ne renverra plus les joueurs au menu Multijoueur.

PROGRESSION

  • Les défis qui exigent la destruction de l’équipement ennemi progresseront désormais lors de la destruction des mises à niveau de terrain suivantes :
    • A.C.S.
    • Brouilleur de communications
    • Tente déployable
    • Boîtier médical
    • Boîte de munitions
    • Radar portable
    • Mine de suppression
    • Caméra tactique
    • Infiltration tactique
    • Système de trophée
  • Résolution de plusieurs défis dont la progression ne se suivait pas.

ARMES ET ACCESSOIRES

  • Ray Gun
    • Des mesures ont été prises pour empêcher une utilisation illicite en dehors des modes de support.

CARTES

  • Opération Spearhead (Guerre)
    • Suppression de une exploitation en dehors de la carte qui permettait aux joueurs d’accéder à un toit non intentionnel près du site de lancement.
    • Suppression d’une exploitation en dehors de la carte qui permettait aux joueurs de se retrouver sous la carte près du garage.

MODES

  • Duels
    • En match privé, le jeu en écran partagé ne causera plus d’ERREUR DEV 12744.
  • Recherche et destruction
    • Résolution d’un problème qui causait des taux d’expérience non intentionnels pour divers événements de partie.
  • Listes de lecture
    • Augmentation des limites de points des équipes et des confirmations de mise à mort dans certaines listes de lecture à durée limitée.
      • 12c12 : 150
      • 10c10 : 125
      • Cartes petites : 125
  • Match privé
    • Avec les règles de la Ligue Call of Duty activées, les restrictions sont maintenant conformes à la spécification Paramètres compétitifs v1.0.
    • Le parcours d’entraînement est de retour, permettant aux joueurs d’apprendre les mouvements de base et les compétences de combat.

AVANTAGES

  • Camouflage de Gost T/V (Équipement)
    • Les joueurs peuvent maintenant rester immobiles pendant 2 secondes avant que les effets antibrouillage ne soient désactivés.

D’après les retours, nous avons ajouté une période de grâce à l’exigence de mouvement du Camouflage de Gost T/V. Avec ce changement, les joueurs restent détectables par le radar lorsqu’ils ne bougent pas, mais des pauses momentanées ne révéleront plus leur position.

ZOMBIES

MISSIONS

Acte 4 : Dead SGameTopical

  • Ajustements à l’étape Escape: Defeat Gorm’gant de la mission Dead SGameTopical.
    • Des types d’ennemis de zombies légèrement blindés ont été ajoutés lors de cette étape pour fournir une source de blindage aux joueurs.

JOUABILITÉ

Contrats

  • Extraction d’Éther
    • Résolution d’un problème qui éliminait les joueurs qui tentaient de surcharger un « Extracteur d’Éther » lorsque le temps du contrat est écoulé.

ENNEMIS

Zombies

  • Vermine d’Éther : Greylorm
    • Résolution d’un problème qui permettait à Greylorm de mourir instantanément lorsqu’il apparaissait.
    • Résolution d’un problème où se faire manger par Greylorm et se faire attraper par un Mimic en même temps pouvait pousser les joueurs sous la carte.

UIX

Armes

  • Résolution d’un problème qui affichait des descriptions incorrectes de déblocage des accessoires Bruen MK9 dans le Rapport après l’action.

STABILITÉ

  • Résolution d’un crash spécifique à la version PC rencontré au début de la Saison 1.
    • Cette correction a été publiée le lundi 11 décembre.
  • Ajout de divers correctifs de crash et de stabilité.