Classement de tous les jeux Metal Gear selon la durée nécessaire pour les terminer

Classement jeux Metal Gear selon durée pour terminer

Hideo Kojima s’est fait connaître dans le monde grâce à sa franchise Metal Gear, qui a commencé en 1987. Le créateur de jeux auteur est resté fidèle à sa création jusqu’en 2015, date à laquelle il a quitté Konami, la société avec laquelle il a travaillé pendant près de trente ans. Il a ensuite créé son propre studio et a sorti le très acclamé Death Stranding, laissant la franchise qu’il a créée dans l’incertitude.

Heureusement, il y a beaucoup de contenu à parcourir dans cette série d’action furtive, et tous les titres n’ont pas été travaillés par Kojima. Les jeux Metal Gear varient également considérablement en termes de durée, certains ne durant que quelques heures tandis que d’autres sont conçus pour garder les joueurs engagés pendant des semaines. Quel est le jeu Metal Gear le plus long? Et le plus court?

Mis à jour le 2 septembre 2023 par Mark Sammut: En octobre 2023, Konami sortira Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 pour la Nintendo Switch, PC, PS5 et Xbox Series X/S. La compilation contient sept jeux de la franchise, ainsi qu’une pléthore d’autres goodies. Dans l’ensemble, ce pack devrait pouvoir occuper quelqu’un pendant plus de 50 heures, en ne tenant compte que des campagnes principales des jeux.

Tous les jeux Metal Gear

Metal Gear a produit environ 18 jeux au fil des ans, sans compter toutes les versions étendues et compilations. Le tableau suivant répertorie toutes les entrées de la franchise.

Jeu

Année de sortie

Plateformes d’origine

Metal Gear

1987

MSX2, NES

Snake’s Revenge

1990

NES

Metal Gear 2: Solid Snake

1990

MSX2

Metal Gear Solid

1998

PS1

Metal Gear Solid: VR Missions

1999

PS1

Metal Gear: Ghost Babel

2000

Game Boy Color

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

2001

PS2

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

2004

GameCube

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

2004

PS2

Metal Gear AC!D

2004

PSP

Metal Gear AC!D 2

2005

PSP

Metal Gear Solid: Portable Ops

2006

PSP

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

2008

PS3

Metal Gear Solid: Peace Walker

2010

PSP

Metal Gear Rising: Revengeance

2013

PC, PS3, Xbox 360

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

2014

PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

2015

PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

Metal Gear Survive

2018

PC, PS4, Xbox One

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18 Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

  • Histoire principale :
    2 heures
  • Complétionniste :
    20 heures

Ground Zeroes a servi de prologue jouable à Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Malgré sa courte durée, il a été vendu comme un produit séparé. Certains étaient moins enthousiasmés par le format du jeu, mais personne ne peut contester le gameplay, qui a finalement perfectionné la formule de l’action furtive.

Terminer le jeu principal prend moins de deux heures, mais terminer tout ce qu’il a à offrir prolongera le temps de jeu littéralement par dix. Une fois que les joueurs savent quoi faire, la partie de l’histoire peut être terminée en littéralement 15 minutes. Les missions bonus et les objets de collection obligent les fans à se souvenir de chaque centimètre de la carte et à se familiariser étroitement avec les patrouilles ennemies.

17 Metal Gear

  • Histoire principale :
    4 heures
  • Complétionniste :
    5 heures

Le premier jeu de la franchise n’a pas été un énorme succès au début, mais il a gagné du respect rétrospectivement pour avoir établi un nouveau genre. Metal Gear peut prendre quatre heures pour être parcouru du début à la fin, mais cela prendra beaucoup plus de temps si on y va sans guide stratégique. Trouver quoi faire par soi-même est une tâche monumentale en raison des indices obscurs donnés au joueur.

Étant donné l’âge du jeu, il n’y a pas grand-chose à faire après avoir terminé la campaGameTopic. Metal Gear peut être considéré comme terminé après avoir atteint les crédits pour la première fois. Il est sorti en 1987 sur un matériel faible (MSX2), donc ne vous attendez pas au niveau d’interaction environnementale présent dans les entrées ultérieures.

16 Snake’s Revenge

  • Histoire principale :
    5 heures
  • Complétionniste :
    6 heures

Le deuxième jeu créé sous la bannière Metal Gear est une suite non officielle réalisée sans la participation de Kojima. Apparemment, le créateur de la série n’était même pas au courant de son existence avant sa sortie. Le jeu a toujours ses fans, mais il est sans importance pour la chronologie et peut être sauté sans rien manquer.

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S’il y a un avantage à tirer de sa sortie, la découverte de Kojima l’a conduit à commencer à travailler sur une véritable suite, Metal Gear 2: Solid Snake. Tout comme le premier opus, il n’y a pas de bonus qui incitent les joueurs à revenir pour en faire plus.

15 Metal Gear Solid sur Game Boy Color

  • Histoire principale :
    5 heures
  • Complétionniste :
    8 heures

Ce titre est sorti au Japon sous le nom de Metal Gear Solid: Ghost Babel. Les aventures portables sont rares pour la série, et c’était la première. Cinq heures ne sont pas extrêmement courtes pour le matériel non plus.

Il n’est pas canon, mais le gameplay ressemble très étroitement à Metal Gear 2: Solid Snake, mais avec des similitudes esthétiques avec Metal Gear Solid de 1998. Les développeurs ont fait un excellent travail de transposition du gameplay de console sur l’appareil portable.

En ajoutant à la valeur de rejouabilité, il y a 90 missions VR emballées dans la cartouche. Il est assez impressionnant de trouver une campaGameTopic axée sur le récit et un tour bonus étendu dans un jeu Game Boy Color.

14 Metal Gear 2: Solid Snake

  • Histoire principale :
    6 heures
  • Complétionniste :
    7 heures

La première suite officielle a considérablement développé le concept furtif de son prédécesseur. Solid Snake disposait de plus d’outils à sa disposition et l’histoire était plus complexe. Malheureusement, les joueurs nord-américains ont été exclus du plaisir pendant environ quinze ans, car Metal Gear 2: Solid Snake n’a pas été publié aux États-Unis avant 2006, lorsque Metal Gear Solid 3: Subsistence est sorti en Occident.

À cette époque, bon nombre de ses innovations étaient devenues désuètes, mais Metal Gear 2 vaut toujours la peine d’être joué par curiosité. Cependant, Metal Gear Solid de 1998 a réutilisé bon nombre des mêmes idées avec un bien meilleur effet. Avec les discussions sur les remakes qui planent toujours dans le paysage moderne du jeu, il serait très intéressant de voir une réinterprétation de Metal Gear 2 et de la première entrée. Cela pourrait tenir compte des éléments de l’intrigue des jeux futurs.

13 Metal Gear Rising: Revengeance

  • Histoire principale :
    7 heures
  • Complétionniste :
    37 heures

En termes de canon, Metal Gear Rising: Revengeance est le plus éloigné dans le futur que les joueurs puissent voir de la franchise. PlatinumGames a repris les rênes de ce jeu d’action stylisé dérivé, et il se place côte à côte avec les meilleurs jeux que le développeur a à offrir, comme Bayonetta.

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L’intrigue continue et développe des thèmes familiers aux fans, en les regardant d’un autre point de vue. Bien que sept heures soient courtes, la fonction de new game plus augmente considérablement la valeur de rejouabilité, et c’est un élément standard du genre. Même si Metal Gear Rising est une expérience courte, il y a tellement de choses à faire après avoir terminé le jeu pour la première fois. Comme Bayonetta et d’autres titres de Platinum, il y a de nombreux déblocages à obtenir et à utiliser lors de futurs parcours.

12 Metal Gear Solid: The Twin Snakes

  • Histoire principale :
    10 heures
  • Complétionniste :
    18 heures

The Twin Snakes est un remake exclusif à la GameCube de Metal Gear Solid de 1998. Il reprend le même niveau de conception et permet aux joueurs de se faufiler à travers Shadow Moses avec toutes les améliorations de gameplay de Metal Gear Solid 2. Bien que le récit reste identique, certains fans ont eu des problèmes avec les séquences d’action ridicules représentées dans les cinématiques.

De plus, les niveaux du jeu PlayStation ne se prêtent pas toujours aux mécanismes tels que se suspendre à des rambardes ou tenir des gardes en joue. Les déblocages ici sont pour la plupart les mêmes que dans le Metal Gear Solid original. Si les joueurs savent ce qu’ils font, ils peuvent débloquer tous les bonus après seulement deux parties.

11 Metal Gear Solid

  • Histoire principale :
    11 heures
  • Complétionniste :
    16 heures

Le titre de 1998 était la première incursion de la franchise dans la 3D. Metal Gear Solid a explosé dès sa sortie, faisant du jeu et de son créateur des noms familiers. En y jouant aujourd’hui, il est facile de comprendre pourquoi Metal Gear Solid a été un tel phénomène. Même sans les avancées apportées par les suites, se faufiler autour de Shadow Moses en tant que Snake procure la même sensation que cela avait il y a plus de vingt ans.

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Metal Gear Solid a deux fins et les joueurs sont encouragés à les découvrir toutes les deux avant de terminer le jeu. Tout dépend de dépasser un mini-jeu de mashing de bouton à mi-parcours de l’histoire. Une seule fin est évidemment canon, car un personnage vit ou meurt en fonction des actions du joueur.

10 Portable Ops

  • Histoire principale :
    11 heures
  • Complétionniste :
    29 heures

Portable Ops était l’apéritif que les fans devaient se donner entre Metal Gear Solid 3 et Metal Gear Solid 4. L’absence de support analogique double sur PSP a entraîné quelques réductions de gameplay, mais les développeurs ont réussi à faire fonctionner le jeu.

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Tout ce qui manquait dans le gameplay principal était compensé par le mécanisme de recrutement de soldats et de développement de nouveaux équipements, quelque chose qui serait largement développé dans Peace Walker et The Phantom Pain. Le mode multijoueur était également une diversion amusante et particulièrement impressionnante pour la PSP en avance sur son temps.

9 Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty

  • Histoire principale :
    13 heures
  • Complétionniste :
    26 heures

Bien que ce ne soit pas un titre de lancement, Metal Gear Solid 2 a été l’un des premiers jeux à montrer véritablement les capacités de la PS2. Non seulement le gameplay et les graphismes étaient exceptionnels, mais son récit racontait une histoire différente de tout ce que le média avait vu auparavant. Ceux qui étaient présents à l’époque de la sortie se souviendront de l’un des plus grands chocs de l’industrie lorsqu’il est apparu que Snake n’était pas le protagoniste jouable principal. Finalement, les joueurs ont fini par aimer Raiden autant que le légendaire soldat hirsute qu’ils contrôlaient dans les trois jeux précédents.

Pour terminer complètement Sons of Liberty, il faut obtenir tous les dogtags des soldats ennemis. Les ennemis ont différents dogtags selon les difficultés, donc un joueur doit parcourir le jeu cinq fois s’il veut tous les obtenir.

8 Metal Gear AC!D 2

  • Histoire principale :
    14 heures
  • Complétionniste :
    42 heures

Avant Metal Gear Solid: Portable Ops, la PSP a reçu un jeu dérivé sauvage de la franchise appelé Metal Gear AC!D. La suite réussit à être considérablement plus courte sur le chemin principal, mais des extras parviennent à prolonger la durée de vie.

Le jeu était livré avec une paire de lunettes 3D, permettant de jouer à tout le jeu de cette manière. Des cinématiques supplémentaires étaient débloquées tout au long de la campagne pour être visionnées en 3D, y compris des cinématiques de Metal Gear Solid 3 et des vidéos plus sensuelles mettant en scène des mannequins.

7 Metal Gear Solid: VR Missions

  • Histoire principale :
    16 heures
  • Complétionniste :
    27 heures

Au Japon, ces missions étaient incluses dans la réédition de Metal Gear Solid: Integral. Cette mise à niveau n’est jamais sortie en Occident, donc les missions VR ont été vendues comme un jeu séparé. Il y en a environ 300 au total. Malheureusement, ce jeu est considéré comme l’une des entrées les plus faibles de la série dans l’ensemble.

La furtivité tient certainement la route, mais le tir dans ce titre de 1998 n’a jamais été particulièrement fluide, et ses défauts se manifestent lorsque l’histoire ne pousse pas le joueur en avant. Les joueurs feraient mieux de faire les missions de Metal Gear Solid 2: Substance.

6 Metal Gear Solid 3: Snake Eater

  • Histoire principale :
    16 heures
  • Complétionniste :
    24 heures

Le cliffhanger de Metal Gear Solid 2 implorait une résolution. À la manière classique de Kojima, le titre suivant était un préquel où aucune des questions brûlantes du jeu précédent n’était résolue. À la place, les joueurs ont exploré les origines de Big Boss lors d’une mission fatidique remontant à 1964.

Le cadre contribue à faire de Metal Gear Solid 3 une excellente introduction pour les nouveaux venus tout en offrant aux fans les plus acharnés une nouvelle perspective sur la mythologie. Trouver toutes les tenues de camouflage à travers le monde et tirer sur les grenouilles kerotan trouvées dans chaque pièce prolongera le temps de jeu à près de 30 heures. Il est également intéressant de noter que le jeu est rejouable simplement parce qu’il est si bon.

5 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots

  • Histoire principale :
    18 heures
  • Complétionniste :
    35 heures

Le grand final s’est avéré ne pas être la fin de la série, mais c’était le dernier voyage de Solid Snake. Le voir en vieil homme était déchirant, mais il est parti en beauté. Certains rebondissements et résolutions de l’intrigue de Metal Gear Solid 4 ont déçu les fans de longue date, mais le gameplay était excellent et le drame était toujours rempli de moments émotionnels percutants.

Un petit inconvénient est le manque de contenu après la fin du jeu. Mis à part le maintenant défunt Metal Gear Online, il n’y a pas de missions bonus. Néanmoins, certains pourraient s’amuser en achetant toutes les armes et en jouant avec l’IA. Les deux premiers actes sont particulièrement immersifs et ouverts.

4 Peace Walker

  • Histoire principale :
    18 heures
  • Complétionniste :
    92 heures

Ce titre portable de 2010 a réorganisé la formule de la série pour mieux fonctionner sur PSP. Les niveaux étaient découpés en morceaux digestibles qui pouvaient être complétés en une dizaine de minutes, et une multitude de missions bonus offraient des options de jeu pour le jeu en déplacement.

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Alors que 18 heures peuvent être la moyenne pour la campagne principale, tirer le meilleur parti de Peace Walker prend près de 100 heures. Il y a des tonnes de missions bonus qui augmentent considérablement la difficulté, dont certaines nécessitent presque une coopération pour les battre.

3 Metal Gear AC!D

  • Histoire principale :
    20 heures
  • Complétionniste :
    50 heures

Le premier épisode de cette série dérivée est esthétiquement très différent du deuxième épisode qui embrassera finalement le look cartoon. Faire un spin-off au tour par tour avec des cartes était un choix intéressant, mais cela a du sens.

Un jeu d’infiltration en temps réel requiert une attention soutenue, ce qui n’est pas toujours facile lorsqu’on joue dans un train ou un bus. 21 heures est également une durée conséquente pour une aventure portable.

2 Metal Gear Survive

  • Histoire principale :
    23 heures
  • Complétionniste :
    60 heures

Le dernier volet de la série est celui que la plupart aimeraient oublier. Kojima avait déjà quitté l’entreprise depuis longtemps, et le titre de survie zombie ne ressemble à la série que par son nom et quelques touches esthétiques.

Aussi triste que cela puisse être de voir la série réduite à ce niveau, au moins le titre le plus récent de Hideo Kojima, Death Stranding, porte le flambeau en offrant une expérience narrative unique, contrairement à tout autre dans l’espace du jeu vidéo AAA.

1 Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

  • Histoire principale :
    46 heures
  • Complétionniste :
    161 heures

The Phantom Pain est notablement inachevé. On arrive à un point dans le récit où l’histoire se précipite vers une conclusion et une tonne d’exposition est déversée sur le joueur en une fois. Malgré cela, le jeu parvient toujours à occuper les joueurs pendant près de 50 heures.

De plus, c’est l’un des meilleurs jeux d’action-aventure de sa génération de consoles. La série ne pourra peut-être jamais atteindre les mêmes sommets, mais peu de franchises sont aussi fantastiques, alors les fans devraient être reconnaissants pour ce qu’ils ont obtenu de la série au lieu de pleurer sur ce qui aurait pu être.

Phantom Pain offre une valeur de rejouabilité presque illimitée. Alors, combien de temps faut-il pour terminer Metal Gear Solid 5 pour les perfectionnistes ? Eh bien, le jeu devrait nécessiter plus de 150 heures. C’est dommage que les fans ne puissent plus jamais recevoir un jeu Metal Gear d’une telle envergure.

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