Cities Skylines 2 Hotfix supprime une publicité radio offensive tout en œuvrant à améliorer les performances – GameTopic

Cities Skylines 2 Le Hotfix supprime une publicité radio offensante et améliore les performances - GameTopic

Cities: Skylines 2, le développeur Colossal Order, a publié un nouveau correctif pour le jeu de construction de villes qui tente d’améliorer les performances globales sur PC tout en corrigeant de nombreux bugs et en supprimant une publicité radio en jeu jugée “offensive”.

Parmi les nombreuses améliorations introduites dans le correctif, il y a une mise à jour qui réduit la résolution des textures de personnage excessivement grandes qui avaient un impact sur les performances.

Les développeurs avaient déjà admis que les modèles de personnages nécessitaient une attention particulière après qu’un article sur Reddit ait fait le buzz en suggérant que le jeu rendait individuellement les dents des membres de la population simulée d’une ville. Colossal Order a ensuite déclaré à GameTopic que les dents n’étaient pas la cause de la perte de performances, mais a admis que les modèles de citoyens présentaient des problèmes de niveau de détail (LOD).

D’autres améliorations visant à améliorer les performances incluent des optimisations de l’éclairage et des changements dans la façon dont le jeu priorise le rendu des éléments. Les développeurs ont également résolu plusieurs problèmes affectant l’économie, les entreprises et les services publics de la simulation. Par exemple, les entreprises ne devraient plus commander des ressources lorsqu’elles n’ont pas suffisamment d’espace pour les stocker, et un bug a été résolu pour empêcher la consommation de certains éléments.

Colossal Order a également utilisé le correctif pour supprimer la publicité “Spasm Electronics” des stations de radio du jeu, après que certains membres de la communauté aient été mécontents des effets sonores utilisés, affirmant qu’ils imitaient le son qu’une personne fait lorsqu’elle a une crise.

Le développeur a prévenu que les correctifs mettraient un peu de temps à prendre effet pour les joueurs continuant avec des fichiers de sauvegarde existants. Vous pouvez trouver une liste complète des améliorations apportées par le correctif, gracieuseté de Paradox Interactive.

  • Probabilité de loisirs accrue pour équilibrer la situation “Pas de clients” avec les entreprises commerciales
  • Meilleur équilibre des bénéfices des entreprises
  • Diminution des commandes de ressources d’entrée par les entreprises lorsque leur stockage n’a pas suffisamment d’espace
  • Correction d’un bug de ressources d’échange empêchant certaines ressources d’être consommées
  • Correction du calcul erroné pour le nombre d’élèves éligibles pour l’université
  • Amélioration des conditions pour que les entreprises déménagent en cas de faillite
  • Correction d’une erreur de dépendance avec la valeur foncière pouvant entraîner une instabilité potentielle
  • Correction d’un problème où le chargement d’une nouvelle carte désynchronisait l’état de l’eau avec les données de sauvegarde
  • Augmentation légère de l’intensité d’émission des fenêtres
  • Optimisations pour les lumières de surface
  • Préférence pour le rendu d’objets de petite taille après les grands lorsque possible pour améliorer les performances du GPU dans certains cas
  • Amélioration des calculs LOD pour éliminer plus tôt les lanceurs d’ombres non pertinents
  • Réduction des situations où les arbres et les objets avec découpage alpha épuisent l’espace de texturation virtuel
  • Correction des citoyens qui restaient dans les parcs au lieu d’entrer dans les bâtiments
  • Réduction de la résolution des textures de personnage inutilement grandes
  • Suppression de la publicité radio “Spasm” (en raison de son contenu offensant)
  • Ajout d’une ID de localisation manquante pour la liaison des comptes Paradox

Le lancement de Cities: Skylines 2 a été précédé par l’annonce de Paradox que les versions Xbox Series X|S et PS5 du jeu étaient reportées au printemps 2024 afin de permettre aux développeurs de prendre plus de temps pour “garantir la qualité et les performances sur toutes les plateformes”.

Les spécifications minimales et recommandées pour PC ont également été augmentées de manière significative pour tenir compte des fonctionnalités “de nouvelle génération” du jeu et garantir “une meilleure expérience de jeu”, ce qui a suscité des inquiétudes chez certains fans. Dans une déclaration conjointe ultérieure, le développeur Colossal Order et l’éditeur Paradox ont admis qu’ils n’avaient “pas atteint les objectifs” fixés pour les performances de lancement sur PC.

Malgré cet avertissement, Cities: Skylines 2 a réussi à dépasser les 100 000 joueurs simultanés sur Steam le jour du lancement, se hissant en tête du classement des meilleures ventes de la boutique virtuelle. Cependant, de nombreux joueurs ont été frustrés par les performances médiocres du jeu, ainsi que par plusieurs bugs, ce qui a entraîné une note utilisateur “mitigée” de 56% à l’heure actuelle.

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre les actualités scientifiques et du jeu vidéo pour GameTopic. Il possède plus de huit années d’expérience dans la couverture des derniers développements dans divers domaines scientifiques et absolument aucun temps à perdre avec vos chahuteries. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer