Bungie reconnaît une semaine ‘difficile’ dans sa première déclaration depuis les licenciements – GameTopic

Bungie admet une semaine difficile dans sa première déclaration depuis les licenciements - GameTopic

Suite aux licenciements il y a quelques jours, Bungie a publié une déclaration concernant la semaine “difficile” que le studio a connue, évoquant certains de ses projets à venir.

“Cette semaine a été l’une des plus difficiles de l’histoire de notre studio, car nous avons dû nous séparer de personnes que nous respectons et admirons”, commence le article de blog, abordant les licenciements qui ont touché environ 100 employés. “Nous avons passé cette semaine à nous soutenir mutuellement, y compris ceux qui sont encore au studio, ainsi que des amis et collègues qui ne le sont plus.”

L’équipe a également reconnu avoir perdu “une grande partie de [la confiance de ses fans]”, notant qu’elle reconnaît les préoccupations et les commentaires que les joueurs ont exprimés concernant Destiny 2 et la réception mitigée de l’extension Lightfall.

“Nous savons que nous avons perdu une grande partie de votre confiance”, écrit Bungie. “Destiny doit surprendre et ravir. Nous ne l’avons pas fait assez et cela va changer.”

L’article de blog fait suite à un rapport GameTopic publié plus tôt cette semaine, où des employés ont déclaré que le sentiment des joueurs envers Destiny 2 était au plus bas, les employés signalant plusieurs fois à la direction qu’il fallait apporter des changements majeurs pour reconquérir les joueurs.

Le PDG de Bungie, Pete Parsons, a déclaré aux employés que les licenciements étaient dus à la performance insuffisante de Destiny 2 au cours de l’année écoulée, ainsi qu’aux précommandes inférieures aux attentes pour l’extension The Final Shape. Lors d’une réunion interne, GameTopic a appris que Parsons a déclaré aux employés restants que le studio avait gardé “les bonnes personnes” pour continuer à développer du contenu post-lancement pour Destiny 2.

GameTopic a également confirmé précédemment que The Final Shape a été retardé jusqu’en juin 2024, tandis que Marathon a été retardé en interne jusqu’en 2025 ; le billet de blog d’aujourd’hui ne mentionne aucune de ces informations. The Final Shape était initialement prévu pour le 27 février 2024.

L’article de blog, quant à lui, note que le “chemin à suivre pour Bungie est clair”, promettant de faire de l’extension The Final Shape une expérience “inoubliable”. The Final Shape a été révélé en août dernier et sera la dernière extension de la saga Light and Darkness de Destiny 2.

“Nous sommes extrêmement concentrés sur le fait de dépasser vos attentes pour The Final Shape”, explique Bungie. “Destiny 2 compte plus de 650 membres dévoués qui mettent toute leur énergie et leur expertise pour offrir ce moment épique et les épisodes suivants.”

Taylor est journaliste chez GameTopic. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.