Suite aux licenciements, le développeur de Destiny 2 aborde les difficultés de Lightfall et les plans pour Final Shape Nous savons que nous avons perdu une grande partie de votre confiance.

Après les licenciements, le développeur de Destiny 2 fait face aux défis de Lightfall et révèle ses plans pour Final Shape - Nous savons que nous avons perdu une grande partie de votre confiance.

Le studio de Destiny 2, Bungie, a répondu à quelques préoccupations pressantes concernant Lightfall et la future extension The Final Shape suite aux licenciements dans l’entreprise.

Dans un blog intitulé ‘Notre voie à suivre’, le développeur de Destiny reconnaît d’abord le licenciement d’environ 100 employés – environ 8% de l’effectif du studio – annoncé mardi.

“Cette semaine a été l’une des plus difficiles de l’histoire de notre studio, car nous nous sommes séparés de personnes que nous respectons et admirons”, lit-on dans un message de l’équipe de développement de Destiny 2. “Nous avons passé cette semaine à nous soutenir mutuellement, y compris ceux qui sont au studio, ainsi que des amis et des collègues qui n’y sont plus.”

Le développeur aborde également de manière franche la réponse largement négative à l’extension Lightfall. Notre critique de Destiny 2 Lightfall lui a attribué une note de 3/5 et l’a qualifié d'”expérience profondément inégale qui donne une terrible première impression” malgré “une excellente nouvelle sous-classe et un raid”.

“Nous voulons reconnaître les commentaires et les préoccupations que vous avez concernant Lightfall et les saisons récentes, ainsi que vos réactions à la révélation de The Final Shape”, déclare Bungie. “Nous savons que nous avons perdu une grande partie de votre confiance. Destiny doit surprendre et ravir. Nous ne l’avons pas fait suffisamment et cela va changer.”

Le prochain DLC de Destiny 2, The Final Shape, a été révélé en août avec une intrigue fortement axée sur Le Voyageur. L’extension aurait été reportée en interne de février à juin 2024 à la suite des licenciements. Marathon, le prochain jeu du studio, semble également avoir été repoussé de 2024 à 2025. La déclaration d’aujourd’hui ne mentionne curieusement aucune de ces retards. Au lieu de cela, Bungie insiste uniquement sur l’importance de proposer une meilleure extension avec The Final Shape.

“Pour nous, le chemin à suivre est clair : Nous devons faire de The Final Shape une expérience Destiny inoubliable. Nous voulons construire quelque chose qui sera considéré comme l’un des meilleurs jeux que nous ayons jamais réalisés – une culmination appropriée qui honore le parcours que nous avons fait ensemble au cours de ces dix dernières années. Forsaken, The Witch Queen et The Taken King – voilà les références que nous cherchons à atteindre.

“Nous sommes intensément concentrés sur le dépassement de vos attentes pour The Final Shape. Destiny 2 compte plus de 650 coéquipiers dévoués qui mettent toute leur énergie et leur expertise dans la réalisation de ce moment épique et de ses épisodes ultérieurs.”

Bungie déclare que nous en saurons plus sur ses plans à court terme, y compris ce qui nous attend lors de la prochaine saison qui sera lancée fin novembre, “dans les semaines à venir”. Ensuite, le studio annonce une mise à jour de sa “vision plus grande, plus audacieuse, plus lumineuse pour The Final Shape, ainsi que le pont que nous prévoyons de construire pour nous sortir tous de ces ténèbres et nous amener vers la lumière.”

Le réalisateur de Destiny 2 a récemment annoncé un changement pour The Final Shape que les joueurs attendent depuis 9 ans : des icônes de shaders qui ont enfin du sens.