Comme un Dragon Gaiden n’a pris que six mois à faire, initialement prévu comme DLC

Comme un Dragon Gaiden Un succulent plat en seulement six mois, initialement prévu comme DLC

Le développeur de Like a Dragon, RGG Studio, a révélé que Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name a été créé en six mois, car il était initialement conçu comme un DLC pour la prochaine entrée principale de la série, Infinite Wealth.

Gaiden est un spin-off plus court des jeux principaux de Like a Dragon, et ramène le gameplay aux racines des combats d’action de la série.

Dans une nouvelle interview avec Automaton, le directeur du studio, Masayoshi Yokoyama, et le producteur en chef, Hiroyuki Sakamoto, ont déclaré que Gaiden avait été réalisé en six mois, Yokoyama faisant apparemment une légère plaisanterie au créateur de Bayonetta, Hideki Kamiya.

Like a Dragon: Infinite Wealth – Dondoko Island

Avec la sortie d’Infinite Wealth le 26 janvier 2024, la série Like a Dragon aura connu trois sorties dans l’espace d’un an. Les développeurs ont révélé qu’une “équipe pour la plupart” travaillait sur les trois jeux en même temps. Yokoyama a admis que l’équipe se trompait souvent en travaillant sur un jeu particulier pour une journée donnée.

Gaiden était initialement destiné à être un DLC pour Infinite Wealth, a également révélé Yokoyama. “Nous aurions pu simplement raconter le passé de Kiryu à travers un interlude de 30 minutes dans [Infinite Wealth]”, a-t-il déclaré, “mais nous avons décidé que ce serait beaucoup plus intéressant en tant que jeu propre”. C’était d’abord prévu comme un DLC, mais l’équipe pensait que c’était assez “captivant” pour être un jeu à part entière. Gaiden utilise le même moteur, ce qui a accéléré le développement, a ajouté Yokoyama. “Au final, cela nous a pris environ six mois pour le faire.”

Plus tard dans l’interview, Yokoyama a été interrogé sur la façon dont RGG Studio gère les commentaires des médias sociaux et la reconnaissance mondiale plus large de Like a Dragon. “Je ne bloque pas [les opinions que les gens publient sur les médias sociaux]”, a déclaré Yokoyama. “Je les regarde toutes et alors ?”

“Tu sais, je n’ai bloqué personne sur ma liste de blocage”, a-t-il ajouté, ce qui a été interprété comme un commentaire envers Hideki Kamiya, qui a très souvent bloqué des personnes sur Twitter. The Wonderful 101 Remastered a été le premier projet autopublié de PlatinumGames, et l’une des récompenses de Kickstarter pour les backers était un tweet de Kamiya, avant qu’il ne les bloque pour toujours.

Il ne reste plus longtemps avant que les fans puissent mettre la main sur Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, qui sort le 8 novembre sur PC, PlayStation et Xbox.