Baldur’s Gate 3 Les meilleures options de multiclass pour les clercs

Baldur's Gate 3 Les meilleures options de multiclass pour les clercs et leurs bénédictions divines

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La multiclassification dans Baldur’s Gate 3 est un moyen rapide de créer certaines des constructions les plus puissantes du jeu, mais toutes les classes ne conviennent pas les unes aux autres. Mélange soigneux nécessitant un peu de planification préalable et un certain nombre d’expérimentations, ce projet de chimie amusant ne manquera pas de vous laisser avec des personnages les plus fous, amusants et puissants.

LIÉ : Baldur’s Gate 3 : meilleurs builds pour Karlach

Pour le Clerc, la multiclassification consiste à s’engager dans une stratégie ou l’autre : sorts ou armes. Les meilleures classes sont celles qui mettent en avant la force de l’une ou de l’autre, et avec le potentiel du Clerc non seulement de soutenir d’autres joueurs mais aussi d’autres classes entières, le Clerc sera souvent la clé pour libérer le véritable potentiel d’une classe.

Magicien

La multiclassification Magicien-Clerc, malheureusement surnommée “Clizard”, permet aux clercs de étendre considérablement leur répertoire de sorts tant que vous avez assez d’or pour des parchemins. Cette grande polyvalence signifie que vous aurez des sorts pour toutes les occasions avec un seul personnage.

De plus, vos emplacements de sorts dépendront uniquement de votre plus haute classe de lanceur de sorts, vous pouvez donc lancer des sorts de haut niveau pour l’une ou l’autre classe, quel que soit leur niveau. Essentiellement, un 11 Clerc/1 Magicien peut lancer des sorts de Magicien jusqu’au niveau six.

Votre plus grand inconvénient sera votre besoin d’obtenir des objets spécifiques pour que cette construction fonctionne. Comme les Clercs et les Magiciens ont des classes de lanceurs de sorts différentes – les Clercs utilisent la Sagesse et les Magiciens utilisent l’Intelligence, vous aurez besoin d’un moyen de surmonter la division des points cruciaux et limités.

La meilleure façon de surmonter cela est d’utiliser le Serre-tête déformé de l’intelligence (obtenu auprès des ogres du village maudit dans l’acte un), qui augmentera votre Intelligence à 17 sans avoir besoin d’investir. Ainsi, vous pouvez construire un Clerc normal sans craindre de vous plonger dans l’Intelligence du tout.

LIÉ : Baldur’s Gate 3 : Guide complet des Magiciens

Paladin

Le Paladin est toujours un choix solide pour une option de multiclassification avec le Clerc – en particulier le Domaine de Guerre Clerc. Cette multiclassification permettra des dégâts de Smite divin et des sorts des deux classes pour améliorer et soigner votre équipe.

Cette classe diversifiée et polyvalente fonctionne le mieux en tant que :

  • Paladin (Oathbreaker) Trois / Cleric (War) Neuf
  • Paladin (Vengeance) Sept / Cleric (Tempest Cinq)

Bien que cette construction ne soit pas aussi optimisée pour les dégâts que d’autres multiclasses, c’est une construction robuste et survivable qui apporte le meilleur des deux classes sur la table.

Lors de la création de cette multiclasse, la meilleure construction tiendra compte de l’utilisation d’une armure haute CA, d’armes à grande force et d’équipements variés qui améliorent la capacité à survivre d’une unité conçue pour résister aux combats de première ligne.

Ces constructions sont les meilleures pour disposer de Sentinel et Polearm Master, offrant des actions bonus supplémentaires, une portée étendue et l’opportunité de contrôler le champ de bataille dans son ensemble.

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Combattant

Tout comme le paladin, la multiclasse combattant est une unité offensive de première ligne qui privilégie une économie d’action majeure pour les attaques au corps à corps.

Alors que le paladin se concentre principalement sur ses dégâts avec les Frappes divines, le combattant se soucie moins des emplacements de sorts et plus du nombre d’attaques qu’il peut effectuer en un seul tour. Avec un Combatant de niveau 11 / Cleric de guerre de niveau un, vous pourrez effectuer jusqu’à sept attaques en un seul tour.

Battle Master est toujours la meilleure option de multiclasse pour le Cleric grâce à sa capacité à :

  • Maintenir l’attention des ennemis
  • Contrôler le champ de bataille (pour les ennemis et les alliés)
  • Augmenter ou diminuer les quantités de dégâts infligés à soi-même et aux ennemis

De plus, la multiclasse de combattant augmentera la quantité de points de vie utilisée pour la santé totale de votre Cleric ainsi que vous donnera des compétences d’armes supplémentaires pour élargir votre inventaire d’armes potentiel – ouvrant une multitude d’options de construction.

Progresser jusqu’au moins le deuxième niveau de combattant vous permettra d’accéder à “Action Surge”, vous donnant la possibilité de lancer plusieurs sorts en un seul tour comme le font les sorciers avec “Quickened Spell”.

Avec tout cela à l’esprit, la multiclasse de combattant est particulièrement puissante pour les Clercs de vie et de guerre.

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Sorcier

Les constructions de Sorcier-Clerc dans Baldur’s Gate 3 ont tendance à tourner autour du thème des sorts de foudre, et une option de multiclasse populaire est la combinaison Sorcier Niveau dix / Clerc de Tempête Niveau deux.

Étant donné que l’aptitude du Cleric “Créer de l’eau” peut infliger l’état “Mouillé”, vous permettant de doubler les dégâts avec les sorts de foudre, et que la “Fureur Destructrice” peut vous permettre d’utiliser une Divinité de canalisation pour infliger les dégâts maximaux avec les attaques de foudre ou de tonnerre, cette multiclasse peut générer l’une des plus hautes sorties de dégâts par tour de toutes les multiclasse.

Cette multiclasse est un build mixte Sagesse-Charisme conçu pour les lignes arrière, ce qui signifie que vous aurez certainement besoin d’un tank en première ligne pour faire obstacle aux ennemis, car ce personnage vulnérable peut tomber victime des ennemis sans une pose minutieuse sur la carte et un choix d’armure avisé.

La métamagie pour le sort jumelé, le sort accéléré et le sort renforcé signifie que vous pourrez lancer plusieurs sorts de foudre dans le même tour, les plus importants étant le Orbe chromatique et Éclair.

Malheureusement, l’Éclair en chaîne ne peut être débloqué qu’au niveau 11, ce qui signifie que vous sacrifierez la nécéssité de la Divinité de chaîne pour le lancer normalement. Cependant, il y a une solution de contournement avec le bâton de l’Éclair en chaîne (le Bâton de Markoheskir) trouvé dans la Tour Ramazith des Souvenirs Sorciers.

Tout cela réuni, vous ferez des dégâts de plusieurs centaines de points pendant plusieurs rounds de combat. Et pourtant, ce n’est pas le build de dégâts le plus puissant du jeu…

LIÉ : Baldur’s Gate 3 : Guide Complet Pour les Sorciers

Rôdeur

Qui aurait pensé que la pire classe du jeu aurait aussi le build avec le record actuel des dégâts constants les plus élevés par tour, pouvant atteindre plus de 1 000 dégâts (selon le nombre d’ennemis) ?

Bien que le Rôdeur par lui-même soit l’une des classes les moins impressionnantes, il devient incroyablement bon lorsqu’il est associé à des voleurs et (surtout) à des Clercs.

C’est aussi l’une des rares fois où construire un Clerc basé sur la Dextérité fonctionne réellement.

La Volée est la clé du succès du Rôdeur, et avec un Ranger Chasseur de niveau 11 couplé à une dip du Domaine de Guerre, vous obtenez un build qui peut lancer la Volée jusqu’à cinq fois par tour avec des piles de dégâts et un affaiblissement de points de touche en une seule action bonus.

Cela est possible en combinant les composants suivants avec votre multiclasse :

  • Talent de Tireur d’élite
  • Style de combat à l’Arc
  • Attaque supplémentaire (Rôdeur)
  • Chasseur : Style Colosse
  • Plongée dans le Domaine de Guerre – transformer une Action Bonus en une attaque
  • Sort Bénédiction – annule le malus du Tireur d’élite
  • Masque de Perception de l’Âme – annule le malus du Tireur d’élite
  • Gants d’Helldusk – +1d4 de dégâts de feu à la Volée
  • Vengeance de la Mère des Rejetons – 1d6 de dégâts de poison à la Volée
  • Étrange Anneau de Conduit – 1d4 de dégâts psychiques avec la Volée
  • Bague de la Douce Moitié du Tueur ou Bague Caustique
  • Arc de Gontr Mael

Bien que cela prenne du temps et des efforts pour se mettre en place, cela se classe avec le Sorcier et le Magicien comme l’une des meilleures options de multiclasse optimisées pour les Min-maxeurs curieux parmi vous. Vous savez qui vous êtes.

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