Baldur’s Gate 3 Les meilleurs sorts de divination, classés

Baldur's Gate 3 - Les meilleurs sorts de divination, classés

Les lanceurs de sorts qui souhaitent que leur gameplay dans Baldur’s Gate 3 touche aux tapisseries chaotiques du destin peuvent compter sur l’école de Divination pour manipuler l’environnement sur lequel ils utilisent leur magie. Dans l’univers de Donjons et Dragons, la magie de Divination manipule souvent le destin de manière subtile, donnant aux lanceurs de sorts des connaissances et des avantages dans des situations auxquelles ils n’auraient pas pu accéder autrement.

LIÉ : Baldur’s Gate 3 : Les compagnons les plus puissants, classés

Mécaniquement, de nombreux sorts de Divination jouent avec les lancers de dés et les tests en ajoutant des bonus et des pénalités, renforçant ou entravant la possibilité que certaines choses se produisent. Comme Baldur’s Gate 3 repose fortement sur les lancers de dés pour déterminer le succès des actions, les joueurs peuvent vouloir s’appuyer sur certains sorts de Divination pour avoir l’avantage.

6 Parler aux animaux (niveau 1)

À première vue, Parler aux animaux ne semble pas être un sort utile dans Donjons et Dragons, en particulier dans les sessions de JDR où le combat et le jeu de rôle intense se mélangent. Cependant, dans le gameplay de Baldur’s Gate 3 où les joueurs ont la liberté de converser avec presque toutes les créatures interactives, Parler aux animaux peut offrir aux joueurs un moment divertissant.

Une fois activé, Parler aux animaux permet aux joueurs de communiquer verbalement avec les bêtes. Cela dure jusqu’au repos long, permettant aux joueurs de profiter de la découverte de Faerun et de parler aux animaux à volonté. Ces interactions peuvent donner des résultats utiles ou se terminer par des conversations hilarantes, offrant aux joueurs une pause bien méritée par rapport à l’intrigue intense du jeu.

5 Voir l’invisibilité (niveau 2)

L’invisibilité peut devenir difficile à gérer dans le gameplay de Baldur’s Gate 3, surtout lorsque les adversaires disparaissent sans laisser de trace tout en effectuant leurs actions. Bien que l’invisibilité soit rompue dès que les créatures affectées effectuent une action ou attaquent, une attaque bien placée peut rendre leur détection trop tardive pour réagir.

LIÉ : Les erreurs les plus courantes commises dans Baldur’s Gate 3

Cependant, les joueurs ont un moyen rentable de s’assurer que les ennemis ne peuvent pas utiliser cette condition à leur avantage. Avec Voir l’invisibilité, les lanceurs de sorts peuvent voir les créatures invisibles et réagir à elles. Avec une attaque bien placée, les joueurs peuvent révéler les ennemis invisibles au reste de leur équipe, supprimant ainsi l’avantage de l’ennemi. Comme cela ne coûte qu’un emplacement de sort de niveau 2, Voir l’invisibilité peut devenir également un casse-tête à gérer, car les ennemis qui l’utilisent peuvent supprimer une opportunité pour les Roublards furtifs de prendre l’avantage.

4 Détection des pensées (niveau 2)

Dans sa forme originale dans le JDR Donjons et Dragons, Détection des pensées permet uniquement à son lanceur de lire les pensées superficielles d’une cible avant d’exiger un jet de sagesse pour sonder plus profondément, à moins que la cible ne conteste la sonde du lanceur via un test d’intelligence. Ce sort est beaucoup plus simple à utiliser dans le gameplay de Baldur’s Gate 3, où les joueurs peuvent l’utiliser immédiatement dans une option de dialogue qui le permet.

Lorsqu’il est utilisé correctement, Détection des pensées est un moyen décent d’obtenir plus d’informations d’un PNJ lors de conversations, surtout s’il s’agit d’une personne qui pourrait dissimuler des informations pertinentes. Cependant, son utilisation recommandée en dehors des combats le rend peu idéal dans les situations dangereuses.

3 Coup sûr (Cantrip)

Avec le combat dans Baldur’s Gate 3 se déroulant au tour par tour, les joueurs ne devraient pas trop se soucier du timing précis de leurs attaques et esquives. Au lieu de cela, les joueurs expérimentés devraient préparer leurs attaques pour infliger le plus de dégâts possible, ce que Coup sûr facilite pour les lanceurs de sorts qui ne sont pas confiants dans leurs attaques.

LIÉ : Les meilleurs personnages originaux pour une première partie de Baldur’s Gate 3, classés

Lorsqu’il est utilisé, Coup sûr accorde aux joueurs un avantage pour leur prochain jet d’attaque contre la créature ciblée pendant deux tours. Les lanceurs de sorts qui ont généralement accès à Coup sûr sont les Ensorceleurs, les Magiciens et les Combattants Chevaliers Eldritch, tous pouvant utiliser le jet supplémentaire lorsqu’ils veulent maximiser leurs dégâts. Dans l’ensemble, ils peuvent l’utiliser et avoir une marge d’un tour pour des attaques principales puissantes ou l’utiliser immédiatement en conjonction avec une Action Bonus secondaire.

2 Marque du chasseur (niveau 1)

Tandis que le Voleur excelle à submerger ses adversaires avec de multiples attaques, le Ranger, en tant que classe de Baldur’s Gate 3, excelle à manipuler l’environnement pour infliger des dégâts provenant de diverses sources. Et les Rangers qui veulent se battre en mêlée peuvent devenir une alternative proche du Voleur avec Marque du chasseur. Lorsqu’elle est lancée, ce sort de niveau 1 ne prend qu’une action bonus pour marquer un ennemi comme leur proie, permettant à leurs attaques d’arme d’infliger +1d6 de dégâts tranchants lorsqu’elles touchent. Malgré son petit bonus de dégâts, +1d6 de dégâts tranchants est extrêmement proche des 1d6 à 1d8 de dégâts d’un Cantrip régulier, ce qui rend ce bonus assez économique en termes de ressources.

Ce qui fait de Marque du chasseur une arme de Ranger très appréciée, c’est son effet secondaire qui permet aux Rangers de “changer” de cible gratuitement s’ils meurent avant la fin de la durée du sort, qui est d’un Repos Long. Si un Voleur se plonge dans la classe de Ranger via un multiclassage, Marque du chasseur devient un joli bonus de +1d6 à leurs attaques sournoises incroyablement puissantes.

1 Guidage (Cantrip)

En dehors des combats, les vérifications de compétences et les tests de compétences dans les interactions environnementales et le dialogue sont les activités les plus importantes dans le gameplay de Baldur’s Gate 3, et Guidage offre un bonus inestimable aux jets que les joueurs ne peuvent tout simplement pas manquer. À première vue, Guidage en tant que Cantrip offre un maigre bonus de +1d4 aux vérifications de compétences pendant 10 tours. Cependant, les effets de Guidage en font le Cantrip le plus utile du RPG en raison de sa polyvalence et des nombreuses façons dont les joueurs peuvent l’utiliser.

Le bonus de +1d4 aux vérifications de compétences pendant 10 tours n’est important que dans les rencontres de combat, surtout pour les joueurs qui préfèrent pousser les ennemis hors des falaises et des positions défavorables. Cependant, Guidage est presque surpuissant dans l’exploration et le dialogue. Après tout, les joueurs peuvent lancer Guidage aussi souvent qu’ils le souhaitent pour aider les joueurs à réussir des tests de compétences, tandis que Guidage est presque toujours une option disponible pour améliorer les jets pendant le dialogue.

Baldur’s Gate 3 est actuellement disponible sur PC, avec une sortie prévue sur MacOS et PS5 le 6 septembre 2023.

PLUS: Baldur’s Gate 3 : Les changements de qualité de vie dont le jeu a encore besoin