Baldur’s Gate 3 Les Meilleurs Parchemins

Baldur's Gate 3 Les Meilleurs Parchemins

Les parchemins sont un aspect important mais souvent négligé de Dungeons and Dragons et de Baldur’s Gate 3. De nombreux joueurs entassent leurs parchemins. Ils les gardent pour un combat difficile, mais pour beaucoup de joueurs, aucun combat ne semble suffisamment difficile pour justifier l’utilisation d’un objet à usage unique.

Les parchemins dans BG3 fonctionnent différemment selon les classes. Pour les magiciens, une liste des meilleurs parchemins est la même qu’une liste des meilleurs sorts, car les magiciens étendent leur grimoire en écrivant des parchemins. Cela utilise le parchemin dans le processus, le retirant de l’inventaire. La plupart des autres classes utilisent des sorts comme des objets magiques à usage unique. Quoi qu’il en soit, voici quelques-uns des plus utiles à avoir à portée de main pour les joueurs.

10 Knock

Toutes les équipes n’ont pas de voleur, ou pour être plus précis, de membre ayant des compétences de vol. Lorsque vous dirigez une équipe comme celle-ci, un coffre verrouillé peut poser plus de problèmes qu’il ne le devrait. Cela est particulièrement vrai au début, lorsque les options pour accéder au butin dans un coffre verrouillé sont limitées.

Les parchemins Knock sont essentiels dans une équipe sans membre capable de crocheter des serrures. Dans les jeux de Baldur’s Gate, l’utilité de la classe de voleur se limite au crochetage de serrures, au vol à la tire et au désamorçage de pièges. Mais ces trois compétences sont d’une valeur inestimable et aident à s’assurer que l’équipe est bien équipée. Ce parchemin élimine l’un de ces besoins, permettant aux joueurs de déverrouiller des portes.

9 Lesser Restoration

Il existe de nombreuses conditions de statut dans Baldur’s Gate 3. En fait, il y en a tellement que, à moins qu’un joueur ne sache quelles créatures il affrontera dans un avenir proche, il choisit des sorts curatifs dans l’espoir qu’ils seront utiles lors des combats à venir.

Lesser Restoration supprime l’empoisonnement, la maladie, la paralysie et la cécité pour une créature. Il est judicieux que le soigneur de l’équipe en ait au moins un de mémorisé. Parfois, un seul ne suffit pas, il est donc également judicieux que le soigneur en transporte quelques-uns. Tout autre membre de l’équipe capable d’utiliser ce parchemin, comme un paladin, devrait en transporter au moins un pour l’utiliser sur le soigneur s’il est paralysé, empoisonné ou aveuglé en combat.

8 Healing Scrolls

Ce qui vaut pour le Parchemin de Lesser Restoration vaut double pour les parchemins avec des sorts de guérison. Tous, du modeste Cure Wounds et Healing Word à Prayer of Healing, peuvent être utiles. Les sorts de guérison mémorisés s’épuisent rapidement lors d’un combat difficile, il est donc logique d’avoir quelques parchemins de guérison de secours sous la main.

C’est un autre parchemin qui pourrait être préférable s’il est détenu par un membre de l’équipe capable d’utiliser le parchemin, mais qui n’est pas le soigneur principal de l’équipe. Cela améliorera les chances de sauver le soigneur de l’équipe s’il est gravement blessé.

7 Spike Growth

Dans Baldur’s Gate 3, l’utilisation précoce de sorts à aire d’effet (AoE) est l’un des nombreux moyens de remporter un combat. Ces sorts transforment une rencontre difficile en une affaire de 15 secondes pendant lesquelles aucun membre de l’équipe ne subit de dégâts. Des tactiques comme celle-ci peuvent devenir ennuyeuses avec le temps, mais elles sont néanmoins incroyablement efficaces.

Ce sort a une zone d’effet assez grande, une durée longue, inflige des dégâts aux ennemis traversant la zone et ralentit leur mouvement. Ce parchemin devrait être réservé aux moments où l’équipe a besoin de battre en retraite vers une position plus avantageuse. Spike Growth ralentira la poursuite ennemie et est un bon parchemin à donner au rôdeur de l’équipe.

6 Fireball

Fireball, c’est… eh bien, une boule de feu. C’est le sort que la plupart des joueurs recherchent immédiatement en commençant une partie. Les joueurs promèneront un magicien de bas niveau dans l’espoir de trouver, un jour, ou d’acheter, un parchemin de boule de feu pour leur magicien.

Ce parchemin est sur cette liste simplement à cause de la puissance dévastatrice du sort de la boule de feu depuis les premiers jours de Donjons et Dragons. Une fois que le magicien du groupe possède ce sort dans son grimoire, donnez le parchemin de boule de feu suivant à un autre membre du groupe qui peut l’utiliser. Des sorts de boule de feu simultanés vaincront instantanément la plupart des groupes ennemis.

5 Tempête de glace

Dans les précédents jeux Baldur’s Gate, Tempête de glace était généralement choisie comme sort de quatrième niveau infligeant des dégâts car il n’y avait pas beaucoup d’autres options. Comparée à la boule de feu, qui est d’un niveau inférieur, la Tempête de glace semble décevante. Cependant, cela a changé avec Baldur’s Gate 3.

La Tempête de glace crée maintenant une surface glacée dans la zone d’effet, qui est immense (rayon de 19 pieds). Il y a de fortes chances que les créatures prises dans la Tempête de glace finissent par tomber à un moment donné. Cela les rendra des cibles faciles pour les membres du groupe munis d’armes à distance.

4 Orbe chromatique

L’Orbe chromatique est un sort fantastique en raison de sa polyvalence au combat. Il existe de nombreuses variantes de l’Orbe chromatique ; des dégâts de tonnerre, d’acide, de feu, de foudre, de froid ou de poison peuvent être sélectionnés. Cela recouvre également la surface de feu, de glace ou d’acide, selon la variante utilisée.

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Cela garantit que le joueur sera mieux préparé pour exploiter les faiblesses des créatures ennemies. Vous combattez un insecte géant ? Un Orbe chromatique enflammé s’occupera de ce problème. Un guerrier en armure de métal attaque ? Un Orbe chromatique acide affaiblira ses défenses.

3 Conjure Minor Elemental

Une stratégie gagnante dans la série Baldur’s Gate (et Icewind Dale) est d’avoir un invocateur dans le groupe. Il n’est pas nécessaire qu’il soit spécialiste, il doit simplement être capable de lancer des sorts qui invoquent des créatures pour combattre aux côtés du groupe. L’un des meilleurs sorts d’invocation est Conjure Minor Elemental.

Les sorts d’invocation de niveau inférieur sont bons pour ériger un rempart faible devant des créatures qui avancent. Ce sort invoque deux Mephits de Boue, deux Mephits de Glace ou un Azer. En d’autres termes, c’est à ce moment-là que les sorts d’invocation commencent à invoquer des créatures capables de faire autre chose que de servir de chair à canon pendant cinq secondes.

2 Artistry Of War

Les sorts de niveau supérieur sont généralement plus difficiles à obtenir dans la série Baldur’s Gate. Ils doivent souvent être trouvés plutôt qu’achetés, et s’ils sont achetés, ils sont incroyablement chers. Il n’y a pas exactement une multitude de sorts de cinquième niveau qui infligent des dégâts ; en réalité, il n’y a pas beaucoup de sorts de cinquième niveau au total.

L’un des meilleurs sorts de cinquième niveau qui infligent des dégâts est Artistry of War. Ce sort invoque six projectiles qui peuvent être ciblés indépendamment. Ces projectiles infligent 2d6+1 de dégâts de Force. Ce sort est une version beaucoup plus mortelle de Missile Magique.

1 Revivify

Il est tout à fait possible que l’impensable se produise en jouant à Baldur’s Gate 3 : un membre du groupe meurt en combat. Les sorts de guérison n’aideront pas cette pauvre âme à retrouver son corps. Au lieu de cela, une magie plus puissante sera nécessaire dans ces situations.

Revivify ramène un membre du groupe décédé à la vie, bien qu’il ne possède qu’un seul point de vie. Le sort peut également déplacer le corps cible n’importe où dans la zone d’effet du sort. Chaque membre du groupe devrait porter au moins un de ces parchemins, si possible, au cas où le guérisseur principal du groupe serait tué.

Baldur’s Gate 3 est maintenant disponible sur PC et sortira sur PlayStation 5 le 6 septembre 2023.

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