5 choses que Crimson Desert devrait prendre de Ghost Of Tsushima

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La présence de Pearl Abyss à la Gamescom 2023 a laissé de nombreux fans excités, avec une nouvelle révélation du prochain Crimson Desert. Après deux ans de silence radio, sa dernière présentation n’a fait qu’accroître les niveaux d’anticipation, avec même certains sceptiques quant à la réalité du nouvel IP de Pearl Abyss.

Alors que le studio semble avoir présenté une expérience de jeu de rôle solo bien équilibrée, rappelant les jeux modernes très appréciés, Ghost of Tsushima de Sucker Punch est sans aucun doute un titre dont les développeurs pourraient s’inspirer. Si Crimson Desert parvient à réaliser tout ce qu’il promet d’offrir, l’influence de Ghost of Tsushima serait la cerise sur le gâteau.

5 Postures de combat

Malgré le vaste monde ouvert de Ghost of Tsushima et la variété d’activités auxquelles participer, l’attrait pour la plupart des joueurs réside dans son combat. Avec plusieurs styles et postures entre lesquels les joueurs peuvent passer en un instant, les développeurs de Sucker Punch ont réussi à produire l’un des jeux les plus captivants en matière de combat à l’épée. Non seulement ces postures abordent la question de la variété des animations, mais elles signifient également une variété de types d’ennemis qui utilisent différentes armes, encourageant les joueurs à adapter leur style de jeu à chaque rencontre.

Le combat de Crimson Desert semble déjà impressionnant. Mais si les développeurs de Pearl Abyss peuvent égaler le titre mentionné précédemment en termes de styles et d’options de combat, cela sera un facteur essentiel de son succès. Avec la suggestion d’un vaste monde ouvert à explorer, la mise en place de différentes façons de combattre les ennemis et les adversaires puissants aidera l’expérience à rester fraîche, évitant toute lassitude pouvant résulter de la répétition.

4 Personnalisation variée

En plus du combat unique, Ghost of Tsushima propose de nombreux costumes et armures à choisir, avec son DLC Iki Island offrant bien plus encore. Bien qu’il soit important de mentionner que le titre de Sucker Punch n’est pas un RPG, ses éléments de RPG, en particulier en ce qui concerne la personnalisation, parviennent à offrir une expérience satisfaisante aux joueurs. Les joueurs peuvent mélanger et assortir des tenues avec plusieurs masques ou coiffes uniques, prêts à se battre. Certains leur permettent même de se fondre parmi les ennemis mongols avant de frapper.

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Si les développeurs de Crimson Desert peuvent emprunter ces aspects de personnalisation à Ghost of Tsushima, tout en ajoutant une autre couche de liberté, cela pourrait figurer parmi les meilleures personnalisations des autres jeux de rôle. Étant donné le titre précédent de Pearl Abyss, Black Desert, et sa personnalisation de personnage incroyablement impressionnante qui constitue un argument de vente majeur, les joueurs sont confiants que les développeurs pourront reproduire cela ici.

3 Compagnon cheval

Pendant les premières étapes du voyage de Jin Sakai, les joueurs peuvent choisir quel cheval les accompagnera dans leur quête de reconquête de Tsushima. Bien qu’il n’y ait que quelques brèves séquences d’interactions avec le cheval choisi par le joueur après les missions, la personnalisation est suffisante pour rendre les options intéressantes. Ces options vont des teintures différentes pour l’équipement aux selles de styles différents.

Sur la base de la présentation de Crimson Desert à la Gamescom 2023, il est suffisant de suggérer que les déplacements à cheval seront essentiels à l’expérience du jeu, en particulier avec son vaste monde ouvert. Si c’est effectivement le cas, l’amitié avec le cheval susmentionnée sera bénéfique non seulement d’un point de vue de la personnalisation. Si les développeurs de Pearl Abyss peuvent surpasser Ghost of Tsushima en introduisant un niveau de compagnonnage et en le faisant varier en fonction du traitement du cheval par les joueurs, cela offrira un niveau d’immersion encore plus grand.

2 Compétences pour chaque posture

Comme mentionné précédemment, les différentes postures de combat dans Ghost of Tsushima offrent une variété d’animations, rendant chaque rencontre divertissante. De plus, chacune de ces postures nécessite ses propres compétences à débloquer, rendant le voyage bien plus intense et brutal. Les joueurs peuvent rencontrer certains ennemis qui les élimineront en un ou deux coups.

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Il n’est pas tout à fait clair comment Crimson Desert fonctionnera en termes de styles de combat. Les fans espèrent que, aussi impressionnant que cela puisse être actuellement, prendre exemple sur Ghost of Tsushima ne sera pas une décision regrettable. Il y aurait une opportunité d’approfondir le combat ici, surtout en tenant compte de l’immensité de sa carte.

1 Combats de boss cinématographiques

L’aspect le plus impressionnant de tous les efforts de Sucker Punch sont les combats de boss et leur présentation. Rassemblés avec des visuels impressionnants, une bande-son épique et des duels d’épées captivants, les combats de boss de Ghost of Tsushima, bien que de courte durée, sont parmi les meilleurs jamais réalisés sur la plateforme PlayStation. Ils sont inclus dans certaines des énormes quêtes secondaires connues sous le nom de “Contes mythiques”, dans lesquelles les joueurs chercheront du matériel pour ensuite affronter un adversaire puissant.

Crimson Desert semble déjà aller dans la bonne direction en ce qui concerne son combat. Avec les aperçus des combats de boss que les fans ont reçus jusqu’à présent, cela pourrait satisfaire les joueurs qui considèrent les rencontres de boss comme un facteur crucial. Tout comme dans de nombreux jeux de type “soulslike” (y compris le populaire Elden Ring), les combats de boss sont incroyablement importants pour leur succès global. Il en va de même dans les efforts de Pearl Abyss pour créer l’expérience RPG la plus immersive à ce jour.

Crimson Desert est en développement pour PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.

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