Studio de 16 ans fermant ses portes après que le client ait apparemment refusé de payer

Studio de 16 ans ferme ses portes après que le client ait apparemment refusé de payer

Puny Human, un développeur formé en 2007 qui a créé Dystopia et Blade Symphony et a contribué à un certain nombre de jeux de renom, ferme définitivement ses portes. La société licenciera tout le personnel à temps plein restant d’ici la fin de l’année et prendra des mesures pour liquider les actifs et vendre certaines propriétés intellectuelles sélectionnées. La société rendra certains de ses produits open source. Cela se produit en partie à cause d’un litige contractuel.

Puny Human employait 20 personnes à temps plein. Perdre l’équipe et la société est “déchirant”, a déclaré le PDG et directeur du studio Mike Sanders. “Un client a refusé les paiements convenus précédemment, ce qui nous a privés de la trésorerie nécessaire pour présenter pleinement” un jeu en cours de développement. Cela a conduit à des “échecs successifs dans nos revenus d’exploitation”, a déclaré Sanders.

“Je prends toute la responsabilité de ne pas m’être suffisamment préparé à cette situation”, a expliqué le PDG.

Depuis 2016, Puny a fonctionné en tant que “fournisseur de développement externe” et a travaillé aux côtés d’autres studios sur des jeux tels que The Callisto Protocol, Trover Saves the Universe, Bard’s Tale IV et Tribes of Midgard.

En 2018, Puny a commencé à travailler sur un successeur spirituel de Dystopia, appelé Zero Day, et l’objectif était d’obtenir un financement auprès d’un partenaire de capital-risque non spécifié au deuxième trimestre de 2023.

L’identité du client que Puny affirme ne pas avoir payé reste inconnue. Au cours du reste de l’année 2023, Puny tentera de publier le code source de “certains de ses premiers projets” et de vendre le reste de ses propriétés intellectuelles.

La fermeture imminente de Puny est simplement le dernier élément de mauvaises nouvelles pour l’industrie du jeu vidéo, une année marquée par des fermetures de studios et des licenciements massifs. Le studio Saints Row a fermé ses portes plus tôt cette année tout comme Mimimi peu de temps après la sortie d’un jeu acclamé. Epic Games vient de licencier près de 900 personnes, tandis que Relic a également supprimé de nombreux postes plus tôt cette année. Le développeur de The Last of Us, Naughty Dog supprime également des emplois.