Unity reconnaît la confusion et la frustration parmi les développeurs, mais ne reviendra pas sur son plan de frais d’installation – GameTopic.

Unity ne changera pas son plan de frais d'installation malgré la confusion et la frustration des développeurs - GameTopic.

Les développeurs de jeux sont toujours furieux des frais d’installation prévus par Unity, mais le détenteur de la plateforme maintient fermement sa nouvelle politique, arguant que “90% des clients de [Unity] ne seront pas affectés par ce changement.

Reconnaissant la “confusion et la frustration” découlant des frais d’exécution proposés, Unity a cherché à clarifier les questions sur la façon dont la société définit et compte les installations – l’un des principaux points de friction de la nouvelle politique. Unity a précédemment déclaré qu’il facturerait 0,20 $ par installation pour tout jeu comptant plus de 200 000 installations, soulevant des questions sur les installations multiples, le Game Pass et d’autres problèmes.

Nous tenons à reconnaître la confusion et la frustration que nous avons entendues après avoir annoncé notre nouvelle politique de frais d’exécution. Nous aimerions clarifier certaines de vos principales questions et préoccupations : Qui est affecté par cette augmentation de prix : L’augmentation de prix est très ciblée. En fait, plus de 90% de nos…

— Unity (@unity) 13 septembre 2023

Unity affirme qu’il ne comptabilisera que les “nouvelles installations nettes” sur tous les appareils à partir du 1er janvier. Elle affirme également que les développeurs ne paieront pas de frais pour les réinstallations, les installations “frauduleuses” via des botnets et autres astuces, les versions d’essai, les jeux web et en streaming, ainsi que les installations liées à des œuvres de charité. Unity a également mis à jour son blog officiel avec plus de détails.

Les clarifications de Unity ne semblent pas avoir apaisé les utilisateurs. Le message compte actuellement près de 1000 commentaires pour seulement 239 mentions J’aime.

“Ce frais n’a toujours pas de limite supérieure, nous sommes pénalisés lorsque les utilisateurs installent le jeu sur autant d’appareils qu’ils le souhaitent, et aucune vérification de la piraterie/fraude ne peut être mise en place, laissant au développeur le soin de le résoudre,” a argumenté le compte officiel de Genokids.

Ce frais n’a toujours pas de limite supérieure, nous sommes pénalisés lorsque les utilisateurs installent le jeu sur autant d’appareils qu’ils le souhaitent, et aucune vérification de la piraterie/fraude ne peut être mise en place, laissant au développeur le soin de le résoudre.

— GENOKIDS (@nukefist) 13 septembre 2023

D’autres développeurs ont exhorté Unity à abandonner complètement ce plan, qui a été vivement critiqué pour avoir imposé des dépenses imprévues aux petits jeux. Cult of the Lamb et Among Us font partie des jeux qui risquent d’être retirés des places de marché numériques si Unity poursuit son plan.

Kat Bailey est la directrice des actualités de GameTopic ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez une astuce ? Envoyez-lui un message privé sur @the_katbot.