Une vidéo comparative de Starfield montre comment les graphismes du jeu se sont améliorés au cours de l’année dernière

Une vidéo compare l'évolution graphique de Starfield sur un an.

Bethesda a réussi à améliorer les graphismes de Starfield au cours des 14 derniers mois, comme le suggère une nouvelle vidéo comparant le gameplay original du RPG à certaines séquences superposées que le développeur a partagées à la Gamescom 2023. Le clip réalisé par un fan devrait dissiper les inquiétudes selon lesquelles Bethesda aurait réduit les graphismes de Starfield, inquiétudes qui sont apparues en ligne après la présentation de juin du studio.

Les réductions graphiques sont assez fréquentes dans l’industrie du jeu, surtout lorsqu’il s’agit de projets qui ont été en développement aussi longtemps que Starfield. Associées au fait que Bethesda n’est pas vraiment connu pour repousser les limites de la fidélité graphique, certain·es fans craignaient que leur prochain RPG ne finisse par avoir une apparence sensiblement moins bonne par rapport à sa révélation initiale.

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Mais le jeu fera apparemment le contraire, comme le suggère une nouvelle vidéo comparative réalisée par l’utilisateur Reddit MartinTheTrue. Le clip de 18 secondes compare la scène de l’ascenseur de la présentation du gameplay de juin 2022 de Starfield avec une version révisée des séquences que Bethesda a partagées lors de la dernière édition de la Gamescom. La scène de 2023 semble nettement plus nette, avec des textures plus détaillées et des arrière-plans plus riches. Elle montre également une plus grande attention aux détails, comme le souligne le fait que les crochets suspendus au plafond ont maintenant une physique réelle et se balancent de manière réaliste lorsque l’ascenseur descend lentement dans une grotte.

La version révisée de 2023 de la scène de l’ascenseur est également beaucoup mieux éclairée, avec des sources de lumière plus lumineuses et plus nombreuses qui offrent une vue plus claire des environs immédiats du joueur. La scène elle-même semble toujours avoir été rendue à l’aide de méthodes de rasterization traditionnelles qui convertissent la géométrie 3D en pixels 2D avec une combinaison de textures et de shaders afin de simuler l’éclairage et les réflexions. De nombreux jeux AAA modernes comme Cyberpunk 2077 prennent également en charge les technologies de ray tracing qui simulent des rayons de lumière individuels afin de fournir des réflexions, des caustiques et des ombres réalistes. Cependant, Bethesda n’a jusqu’à présent donné aucune indication que Starfield en fera de même.

Avec ou sans ray tracing, de nombreux fans ont interprété cette nouvelle comparaison vidéo partagée comme une confirmation que Starfield aura au moins une apparence légèrement meilleure au lancement que ce que suggérait sa présentation de gameplay en 2022. La fidélité visuelle est également peu susceptible d’être un facteur majeur affectant le succès du jeu, notamment parce que les RPG de Bethesda ne doivent pas leur culte à leurs graphismes. Au contraire, des titres comme Fallout 4 et The Elder Scrolls 5: Skyrim sont principalement considérés comme emblématiques en raison du niveau incroyable de liberté qu’ils offrent aux joueurs, ainsi que d’une combinaison distincte de systèmes complexes et de vastes mondes ouverts regorgeant de fonctionnalités uniques telles que l’absolue permanence des objets.

Starfield sera disponible le 6 septembre sur PC et Xbox Series X/S.

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