Path Of Exile 2 vise une profondeur accessible plutôt que la complexité

POE 2 vise la profondeur plutôt que la complexité

L’original Path of Exile possède un immense arbre de compétences, et sa suite ne déroge pas à cette règle. Path of Exile 2 propose de nombreux systèmes étendus que son prédécesseur, y compris les gemmes équipables et les multiples classes, mais dans le but de faciliter l’intégration des novices dans la série, une grande partie de ces systèmes a été simplifiée. Selon le directeur du jeu, Jonathan Rogers, cet effort de simplification du jeu a été réalisé pour garantir que le gameplay de Path of Exile 2 soit profond sans devenir excessivement complexe.

J’ai pu voir ce dont Rogers parlait dans une démo de gameplay de Path of Exile 2 qui présentait la nouvelle classe du Druide. Tout comme ses homologues dans des jeux tels que Diablo IV et Baldur’s Gate III, le Druide est un lanceur de sorts avec des capacités de transformation animale. Dans le cas de Path of Exile 2, un Druide est (malheureusement) limité à se transformer uniquement en ours (ce qui les fait ressembler plus à un loup-garou qu’à un vrai druide, mais bon…). Cependant, vos sorts comprennent une gamme d’aptitudes électriques et de feu volcanique qui se combinent bien avec les massacres meurtriers et les frappes au sol de votre côté sauvage.

Vous avez besoin d’un navigateur compatible avec JavaScript pour regarder des vidéos.

  1. Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Bande-annonce officielle de gameplay d’April O’Neil
  2. Cypher 007 – Bande-annonce officielle de gameplay d’annonce
  3. Dead by Daylight | Alien | Bande-annonce officielle de gameplay
  4. Arma 3 – Bande-annonce de la mise à jour 2.14
  5. Street Fighter 6 – “A.K.I. Arrives!” Bande-annonce d’introduction du combat
  6. Nvidia GeForce RTX – Comment l’IA transforme les jeux PC
  7. Holstin – Bande-annonce officielle de gameplay de combat
  8. Genshin Impact | Recueil de divers – “Freminet : Comfort in Automata”
  9. KOF XV DLC|DUO LON|Bande-annonce de révélation du gameplay
  10. L’histoire complète de MORTAL KOMBAT expliquée !
  11. Un expert en armes à feu réagit aux armes de la franchise Fallout
  12. Le discours sur Starfield | Spot On
  • Lien
  • Intégrer
  • Commencer à :
  • Terminer à :
  • Lecture automatique
  • Boucle

Voulez-vous que nous mémorisions ce paramètre pour tous vos appareils ?

SGameTopic en haut ou SGameTopic en bas maintenant !

  1. HTML5
  1. Automatique
Veuillez entrer votre date de naissance pour voir cette vidéo

En cliquant sur “entrer”, vous acceptez les
Conditions d’utilisation de GameSpot et la
Politique de confidentialité

entrer

En démonstration, Rogers a montré comment les capacités uniques du Druide peuvent être combinées. En tant qu’ours, le Druide peut rugir puissamment et griffer les ennemis, ce qui charge la rage nécessaire pour déchaîner une furie sur le champ de bataille. Et dans leur forme humaine, le Druide peut créer des tempêtes de foudre ou de petits volcans qui crachent de petites boules de feu de lave. Il peut également invoquer une meute de loups. Contre les hordes massives d’ennemis dans Path of Exile 2, vous voulez idéalement maintenir toutes ces capacités en même temps.

Mais cela fait beaucoup de choses à retenir et à mettre en place : déchaîner un volcan, créer une tempête de foudre à cet endroit, créer des loups, se transformer en ours, accumuler de la rage, déchaîner la furie, répéter. C’est pourquoi le développeur Grinding Gear Games a mis en place des raccourcis que le joueur peut utiliser pour programmer des combos dans le jeu. Par exemple, vous pouvez décider qu’un loup est invoqué chaque fois que le Druide lance une tempête de foudre, ou décider que la forme d’ours déclenche un puissant rugissement en aires d’effet dès sa transformation.

J’ai pu voir quelques-unes de ces combinaisons auto-créées en action et cela rendait Path of Exile 2 beaucoup plus accessible pour quelqu’un comme moi, qui n’a jamais joué au jeu original et qui était un peu effrayé en regardant toutes les gemmes et compétences à suivre. Après la démo, j’ai pu jouer pendant quelques minutes juste avant la fin de l’aperçu – j’ai essayé à la fois le Sorcier qui lance des sorts et la Chasseresse spécialisée dans les attaques éclair – et j’ai rapidement été submergé. Je suis sûr qu’il y a un rythme naturel pour jouer à des jeux comme Path of Exile 2, mais je n’ai pas encore cette mémoire musculaire. Et devoir suivre toutes les compétences et savoir dans quel ordre les utiliser pour être le plus efficace semble être une perspective intimidante, si ce n’est pas pour la possibilité de programmer certaines combinaisons pour qu’elles fonctionnent automatiquement sans avoir à s’en souvenir.

Que Path of Exile 2 parvienne à équilibrer ce niveau d’accessibilité entre toutes ses classes reste à voir, et nous devons encore attendre un peu pour le découvrir pleinement. Une bêta fermée pour Path of Exile 2 est prévue pour le 7 juin 2024.