Un projet annulé d’Ubisoft aurait mélangé Elden Ring avec Wind Waker dans un cadre polynésien – selon un rapport

Ubisoft's cancelled project mixed Elden Ring and Wind Waker in a Polynesian setting - report

En juillet dernier, la nouvelle est tombée : Ubisoft a annulé la suite d’Immortals: Fenyx Rising de 2020, qui avait débuté son développement en 2021. Maintenant, de nouveaux détails ont émergé sur le jeu, qui aurait combiné des éléments d’Elden Ring et de The Legend Of Zelda: Wind Waker dans un cadre insulaire.

Axios a révélé plusieurs nouveaux détails sur le projet annulé, qui aurait vu les joueurs sauter d’île en île inspirées de la Nouvelle-Zélande, de Tahiti, d’Hawaï et d’autres encore. Les dieux polynésiens auraient servi de PNJ et ils auraient donné aux joueurs plus de pouvoirs – et des tatouages assortis – au fur et à mesure de leur progression dans l’histoire.

Immortals: Fenyx Rising

D’après une source d’Axios, le jeu aurait été “très différent du reste du portefeuille d’Ubisoft”, car il aurait remplacé les systèmes de carte et de marqueurs présents dans les jeux en monde ouvert de la société par un système de suivi utilisant le vent, les étoiles et même la faune du jeu.

Le potentiel Immortals 2 était également considéré comme une déviation par rapport au premier jeu, car le rapport indique qu’il aurait “abandonné le narrateur du premier jeu, perdu son emphase sur la résolution de puzzles et offert une histoire plus malléable dans laquelle le choix du joueur est significatif”. L’annulation a apparemment pris le développeur du jeu par surprise, bien qu’elle ne soit qu’une des nombreuses annulations récentes d’Ubisoft dans le but de se concentrer sur des franchises établies.

Le prochain projet majeur d’Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage, vient d’être avancé à la première semaine d’octobre après avoir été finalisé la semaine dernière. Avatar: Frontiers Of Pandora – la première incursion d’Ubisoft dans la franchise cinématographique de James Cameron – est prévu pour décembre.