Le co-créateur de Fallout souhaite voir la série de RPG post-apocalyptique quitter les États-Unis Nous voulions explorer la Chine et la Russie

Le co-créateur de Fallout aspire à voir la série de RPG post-apocalyptique sortir des frontières américaines cap sur la Chine et la Russie !

Un des co-créateurs de Fallout a révélé où ils aimeraient que la série post-apocalyptique se dirige ensuite.

Tim Cain, l’un des créateurs de la série de jeux vidéo Fallout, est apparu dans un épisode de podcast avec TKs-Mantis pour parler de tout ce qui concerne Fallout. Bien qu’il ait quitté la série peu de temps avant la sortie de Fallout 2, Cain a encore beaucoup de réflexions sur le CRPG. Lorsqu’on lui a demandé où il aimerait emmener un hypothétique Fallout 3, Cain répond : “Eh bien, il aurait été en 3D, la seule raison pour laquelle nous ne l’avons pas fait, c’est parce que ce n’était pas viable. J’aurais exploré différentes parties du monde.”

“Une chose que j’ai dite aux gens, c’est que nous parlions autrefois de la Chine et de la Russie parce que Fallout America était très axé sur le chauvinisme de l’Amérique, nous voulions explorer la Chine et la Russie”, poursuit Cain, avant de révéler les difficultés d’explorer ce concept à la fin des années 1990. “Nous étions comme ‘nous n’en savons pas assez là-dessus’, donc nous aurions dû trouver quelqu’un, nous aurions dû faire des embauches”, explique le développeur, “nous avons besoin de quelqu’un qui connaît vraiment la vie quotidienne en Russie et qui pourrait nous dire ce que la Russie des années 50 pensait de l’avenir, et ce que la Chine des années 50 pensait de l’avenir. Je voulais explorer ça.”

Cain révèle ensuite à l’hôte du podcast qu’il a déjà une idée pour un nouveau jeu Fallout, mais qu’il ne l’a dit à personne. “J’ai déjà imaginé un Fallout et personne n’a vu le concept. Je n’ai même pas dit à Leonard [Boyarsky – concepteur de Fallout] le concept, car si cela se fait un jour, je saurai que c’est une coïncidence”, révèle le développeur, “je ne vois même pas les choses se diriger dans cette direction, donc ça reste juste dans ma tête.”

Enfin, après avoir abordé le sujet de la prochaine modification de fan appelée Fallout London mod – qui est une modification de la taille d’un DLC pour Fallout 4 – Cain commence à énumérer les endroits où il aimerait “nuker” et situer un jeu Fallout. “Pensez à toutes les belles villes que vous pourriez nuker”, imagine le développeur, “la Tour Eiffel fondrait et se pencherait. Big Ben. Je veux dire que Prague est magnifique, j’adorerais la nuker. Il y a certaines villes qui seraient vraiment cool. Rio de Janeiro, nukons ça. Hawaï serait cool nuké.” Cain conclut alors : “Le truc, c’est que je ne voudrais pas juste rester aux États-Unis.”

26 ans plus tard, le co-créateur original de Fallout règle le plus grand débat du RPG : qui a lancé la première bombe et pourquoi ?