Jeu de la semaine célébrant l’énergie déchaînée des romans graphiques numériques MGS

Le jeu de la semaine célèbre l'énergie déchaînée des romans graphiques numériques MGS

La critique de jeu la plus proche que nous avons eue cette semaine n’est pas particulièrement proche. Les trois premiers jeux Metal Gear Solid sont disponibles dans une nouvelle collection, et même si nous ne pensons pas qu’ils aient été traités de manière particulièrement brillante, je suis toujours très heureux de les avoir sur Switch. Entre toutes sortes de petits détails cette semaine, j’ai trouvé le temps de jouer aux premiers niveaux du premier et du deuxième jeu. Je suis toujours amoureux de ces aventures d’espionnage excentriques, inventives et caractéristiques.

Il a été merveilleux de retourner à Shadow Moses et d’explorer l’un des plus grands actes de tromperie du jeu vidéo dans l’ouverture du navire-citerne de MGS 2, mais ces derniers jours, j’ai été attiré par les bonus de la collection. Hier soir, j’ai joué à MGS 2 dans son intégralité – pas le jeu d’infiltration, mais le roman graphique numérique du jeu d’infiltration.

J’ai encore quelque part le roman graphique numérique du premier MGS sur UMD. Je suis un pigeon pour des trucs comme ça : des spin-offs et des idées étranges livrés avec panache et intelligence. Les romans graphiques numériques racontent des versions des histoires des jeux MGS, mais ils le font sous la forme de bandes dessinées semi-automatisées, avec de magnifiques dessins esquissés et des versions simplifiées de l’intrigue.