Le PDG de Take-Two affirme que le prix du portage de Red Dead Redemption est ‘commercialement précis’ – GameTopic

Take-Two CEO claims the price of Red Dead Redemption remaster is 'commercially accurate' - GameTopic

Hier, Take-Two Interactive et Rockstar Games ont annoncé que Red Dead Redemption et son extension zombie Undead Nightmare seront portés sur Nintendo Switch et PlayStation 4 le 17 août.

Et bien que cela ait été une cause de célébration pour de nombreux fans, d’autres ont critiqué son prix de 50 dollars, surtout compte tenu de l’absence de mode multijoueur et de sa non-disponibilité sur PC. De plus, il est déjà jouable sur Xbox Series X en 4k et, grâce à la compatibilité ascendante de la Xbox Series X/S, il est accessible depuis des années sur les plateformes Microsoft.

Lors de l’appel aux résultats de Take-Two aujourd’hui, GameTopic a demandé au PDG Strauss Zelnick pourquoi ils ont fixé le prix du nouveau port annoncé de cette manière, en particulier compte tenu de la situation de compatibilité ascendante pour Xbox.

“C’est simplement ce que nous pensons être le prix commercialement juste pour cela”, a répondu Zelnick.

Le vice-président exécutif des finances de Take-Two, Hannah Sage, a également souligné que le port n’est pas seulement le jeu de base Red Dead, mais aussi Undead Nightmare. Lorsqu’on lui a demandé si Undead Nightmare justifiait le prix de 50 dollars, Zelnick a déclaré que l’extension “était un excellent jeu indépendant en soi lors de sa sortie initiale, donc nous pensons que c’est un excellent ensemble pour la première fois, et certainement une excellente valeur pour les consommateurs.”

GameTopic lui a également demandé une éventuelle sortie sur PC, mais Zelnick a laissé planer le doute, en disant qu’il laisse les annonces de sortie de jeux aux développeurs. Interrogé plus en détail sur la logique derrière les ports, les remasters et les remakes, Zelnick a déclaré :

“Cela dépend de la vision que les équipes créatives ont pour un titre, et en l’absence d’une vision puissante pour quelque chose que nous ferions avec un titre, nous pourrions le proposer dans sa forme originale, nous l’avons déjà fait, et dans certains cas, nous pourrions le remasteriser ou le refaire, donc cela dépend vraiment du titre et de ce que le label en pense, de la plateforme et de ce que nous pensons être une opportunité pour les consommateurs.”

Alex Stedman est rédactrice en chef senior chez GameTopic, responsable des reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans de fantasy ou de jouer à Donjons et Dragons.