Baldur’s Gate 3 Comment trouver les parents d’Arabella dans les terres maudites par l’ombre

Baldur's Gate 3 Trouver les parents d'Arabella dans les terres maudites par l'ombre

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  • Comment commencer la quête d’Arabella
  • Où trouver les parents d’Arabella

Si vous avez épargné Arabella, la jeune tieffeline voleuse, à l’environs du Bosquet d’Emeraude dans Baldur’s Gate 3, vous la retrouverez dans un endroit des plus inattendus. Vous serez alors envoyé dans l’une des quêtes les plus sombres et mystérieuses du jeu.

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Prenez votre lampe, tenez la main de quelqu’un et respirez profondément avant de vous lancer dans cette quête. Vous en aurez besoin avant de vous aventurer dans un endroit plus perturbant que n’importe quelle fissure des Terres Maudites de l’Ombre.

Comment commencer la quête d’Arabella

Arabella se trouve dans l’endroit inattendu des portes à l’extérieur de la zone cachée du Sanctuaire Sharran, au carrefour entre le Sanctuaire, la Maison des Soins et la Guilde des Maçons (Coordonnées : X: -153, Y: 24).

  • Depuis le Sanctuaire, dirigez-vous vers le nord et montez les escaliers. Arabella est devant vous.
  • Depuis la Maison des Soins, rendez-vous sur le côté est du bâtiment. Arabella se trouve sur votre droite.
  • Depuis la Guilde des Maçons, allez à l’ouest en passant par l’Écoutille en Bois et l’ascenseur. Arabella est sur votre gauche.

Parlez-lui pour en apprendre davantage sur ses nouvelles capacités magiques, puis demandez-lui des nouvelles de ses parents. Acceptez de retrouver ses parents. Vous pouvez envoyer Arabella soit à Last Light Inn ou à votre campement.

Où trouver les parents d’Arabella

Depuis l’endroit où vous avez trouvé Arabella, rendez-vous à la Maison des Soins à l’ouest.

Si vous n’avez pas encore commencé la quête d’Art Callugh et vaincu Malus Thorm, nous vous recommandons de le faire avant de continuer cette quête.

À l’intérieur de la Maison des Soins, entrez dans la section avant du bâtiment avec les brancards ensanglantés. Entrez dans la pièce à l’est où vous pouvez voir l’icône d’un marchand sur votre mini-carte.

Sœur Lidwin se trouve dans cette pièce et est une commerçante avec qui vous pouvez vendre et acheter des marchandises. Cependant, en sa compagnie et sur les lits se trouvent deux corps familiers : les parents d’Arabella.

Parlez à Sœur Lidwin. Vous avez le choix de mentir en prétendant que les parents dorment ou de l’attaquer directement. Vous ne pouvez pas la persuader autrement que Komira et Locke sont décédés.

Si vous tuez Sœur Lidwin, vous sacrifierez un commerçant vendant certains des poisons les plus puissants du jeu (y compris le poison du Ver Violet).

Retournez à l’endroit où vous avez envoyé Arabella et parlez-lui. Pour continuer cette quête, vous devez lui dire la vérité que ses parents sont décédés. Elle ne vous croira pas et s’enfuira.

Vous devez faire au moins un long repos et revenir plus tard pour la surprendre en train de parler avec Withers ou Alfira. Entrez dans leur conversation pour terminer la quête, vous récompensant ainsi d’un nouveau pouvoir unique, l’Anneau de l’Ombre Lame, et avec la possibilité d’une nouvelle quête d’Arabella plus tard dans le jeu.

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