Pourquoi Super Mario Bros. Wonder est le jeu parfait pour faire revivre les vieilles améliorations de puissance

Super Mario Bros. Wonder le jeu parfait pour revivre les vieilles améliorations de puissance

Super Mario Bros. Wonder pourrait être un jeu de plateforme 2D Mario comme aucun autre. La mystérieuse Fleur Merveilleuse promet de fournir de nouvelles expériences chaotiques à tout moment ; le jeu étend également certaines des parties les plus basiques de la série, en ajoutant Daisy en tant que personnage joueur pour la première fois et en introduisant une amélioration sur le thème des éléphants. Cependant, bien qu’il soit toujours génial de voir un jeu Super Mario faire quelque chose de résolument nouveau, Super Mario Bros. Wonder pourrait envisager de s’appuyer sur d’anciens éléments de la franchise. Les anciennes améliorations pourraient parfaitement s’intégrer dans le jeu en raison des gaffes de la Fleur Merveilleuse.

Nintendo n’a pas détaillé toutes les façons dont la Fleur Merveilleuse va remodeler les niveaux dans Super Mario Bros. Wonder, mais il est clair que les joueurs doivent s’attendre à l’inattendu. Le premier trailer du jeu a montré à la fois des terrains de niveau se déformant de manière inattendue et Mario lui-même changeant de forme. Le niveau de Super Mario est sur le point de devenir particulièrement étrange, c’est précisément pourquoi les anciennes améliorations pourraient se sentir à leur place dans Super Mario Bros. Wonder. Selon les surprises que Nintendo nous réserve, les anciennes capacités de Mario pourraient être essentielles pour relever des défis de plateforme amusants dans des niveaux constamment changeants, tout en ajoutant une note de nostalgie supplémentaire à ce qui semble être une expérience Mario totalement différente.

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Les anciennes améliorations peuvent renforcer la nouvelle Fleur Merveilleuse de Super Mario Bros.

Alors que l’on pourrait s’attendre à ce que les objets de Super Mario deviennent de plus en plus créatifs au fil du temps, il existe en réalité un vaste catalogue d’objets créatifs remontant aux premiers jeux. Par exemple, Super Mario Bros. 3 a introduit le Costume Marteau, qui permettait à Mario et Luigi d’imiter les compétences d’un Frère Marteau, ainsi que le Costume Grenouille qui améliorait la vitesse de nage mais qui avait du mal sur terre. Plus tard, les jeux New Super Mario Bros. ont ajouté le Mini Champignon qui rétrécit, la Carapace Bleue qui permet aux joueurs de glisser comme les carapaces de Koopa, et bien plus encore.

En somme, Super Mario Bros. Wonder dispose d’un vaste catalogue d’améliorations sur lesquelles il pourrait s’appuyer, et c’est formidable pour la Fleur Merveilleuse. Le gimmick central du jeu va vraisemblablement modifier certains niveaux de manière à exiger une approche nouvelle de leur part, comme inonder l’écran d’eau, déformer la taille du terrain, etc. Dans des cas comme celui-ci, les améliorations classiques de Mario pourraient être d’excellents moyens d’offrir aux joueurs des stratégies alternatives. Chaque effet de la Fleur Merveilleuse devrait être quelque chose que les joueurs peuvent surmonter sans une amélioration spécifique, bien sûr, mais une longue liste d’objets classiques pourrait ajouter une certaine rejouabilité aux niveaux.

Par exemple, un niveau qui se remplit d’eau pourrait encourager les joueurs à prendre un Costume Grenouille et à traverser rapidement la zone. Alternativement, une Fleur de Glace de New Super Mario Bros. pourrait permettre aux joueurs de rester en surface de l’eau et d’éviter de nager. De même, lorsque les niveaux se déforment en forme et en taille, à la fois les Mini Champignons et les Méga Champignons qui modifient radicalement la taille du joueur pourraient offrir des moyens amusants de naviguer autour des nouveaux obstacles. Nintendo pourrait même envisager de faire en sorte que ces objets aient des effets d’addition, de soustraction, voire d’échange pendant un segment de la Fleur Merveilleuse pour garder les joueurs sur leurs gardes.

Il est probable que New Super Mario Bros. Wonder ne se concentre pas sur les anciens objets ; après tout, il se présente jusqu’à présent comme un jeu qui repose fortement sur de nouvelles idées, et Mario a l’habitude d’abandonner les anciens objets dans de nouveaux jeux. Les jeux récents comme Super Mario Odyssey et Super Mario 3D World semblent généralement plus enclins à regarder vers l’avenir qu’en arrière. Cependant, étant donné la riche histoire de la série Super Mario et sa place en tant que l’un des piliers de l’industrie du jeu, cela devrait lui donner l’occasion de célébrer un peu plus souvent son ancien contenu. En tant que possible début d’une nouvelle génération de jeux Super Mario, Super Mario Bros. Wonder devrait chercher à intégrer quelques mécanismes classiques dans sa nouvelle vision audacieuse.

Super Mario Bros. Wonder sort le 20 octobre sur Nintendo Switch.

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