Starfield s’avère bien fonctionner sur Xbox Series S malgré les interrogations sur la puissance de la console – GameTopic

Starfield fonctionne bien sur Xbox Series S malgré les interrogations sur la puissance de la console - GameTopic

Les critiques de Starfield sont là, et Internet regorge d’opinions, d’impressions et de tout ce qui se trouve entre les deux. Si vous êtes curieux de savoir comment se débrouille le dernier RPG solo de Bethesda sur Xbox Series S, vous serez heureux de savoir que la console peut exécuter le jeu sans problème.

Dans notre critique de performance pour Starfield, nous avons testé les trois versions du jeu. Tout comme la version Xbox Series X, la version Series S de Starfield est verrouillée à 30 images par seconde et, dans l’ensemble, elle maintient ce taux de rafraîchissement de manière constante.

“La Series S offre un taux de performance presque identique et montre que l’équipe a travaillé dur pour s’assurer que la console ne souffre pas par rapport à sa grande sœur”, a déclaré Michael Thompson dans la vidéo.

Cependant, il y a quelques problèmes avec la version Series S, mais rien de majeur. Nous notons dans la vidéo que les deux versions de la console rencontrent quelques problèmes de saccades, notamment lors des combats et de l’exploration des grandes villes. Néanmoins, notre critique a souligné que ces saccades sont brèves et font chuter le nombre d’images par seconde à “un minimum de 20”. Il a également souligné que les saccades de streaming et de chargement étaient “légèrement” plus prononcées sur la Series S que sur la Series X, mais rien qui rendrait le jeu injouable.

Depuis la sortie de la Series S en 2020, il y a toujours eu des discussions sur la compatibilité de la Series S et sur le fait que cette console pourrait freiner les développeurs qui créent des jeux sur la Series X. La principale différence entre les deux est la qualité visuelle inférieure de la Series S.

L’année dernière, Microsoft a noté que la Xbox Series S bénéficierait d’une amélioration des performances pour libérer des mégaoctets de mémoire supplémentaires, après avoir précédemment signalé que les développeurs rencontraient des problèmes de limitation de mémoire, ce qui rendait plus difficile l’optimisation des jeux sur la Series S.

Certains joueurs pourront jouer à Starfield dès demain. Pour plus d’informations, consultez notre critique de performance complète ou lisez notre critique écrite complète. Si vous commencez votre aventure demain, n’oubliez pas de consulter nos guides.

Taylor est une journaliste chez GameTopic. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.