Le support de mod pour Starfield arrive sur PC et Xbox après le lancement

Mod support for Starfield coming to PC and Xbox after launch

Starfield recevra un support officiel des mods à la fois sur PC et sur consoles, mais il ne sera pas présent au lancement.

Lors d’une interview avec le site de jeux vidéo en langue espagnole Vandal (et traduit par GameSpot), le responsable de l’édition chez Bethesda, Pete Hines, a déclaré que les mods arriveront “après le lancement”.

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En ce moment : Critique vidéo de Starfield

“Nous n’avons pas encore précisé quand, mais il y aura certainement [un support des mods], comme nous l’avons toujours fait sur PC, et vous pourrez utiliser des mods à la fois sur PC et sur Xbox”, a déclaré Hines.

Il semble que Hines fasse référence au support officiel des mods. Les mods créés par la communauté seront peut-être toujours possibles sur PC au lancement, bien qu’ils fonctionnent en dehors du cadre officiel de Bethesda qui rend la distribution et l’installation des mods plus simples.

Les RPG de Bethesda sont connus pour leurs communautés de modding robustes, ce que le directeur du jeu Todd Howard a reconnu lors d’une séance de questions-réponses sur Reddit en 2021. Il a déclaré que l’objectif était de donner à Starfield un “support complet des mods” comme pour les précédents RPG de Bethesda.

“Notre communauté de modding est avec nous depuis 20 ans”, a déclaré Howard. “Nous aimons ce qu’ils font et espérons voir plus de gens en faire une carrière.”

Bien que Hines n’ait pas précisé dans l’interview à quel moment exactement les fans pouvaient s’attendre à ce que le support officiel des mods pour Starfield arrive, une situation similaire s’est produite avec Fallout 4. Le support officiel des mods n’est arrivé sur la version PC de Fallout 4 que près de six mois après le lancement du jeu en novembre 2015, avec le support des mods pour les versions console arrivant quelques mois plus tard.

Fallout 4 a marqué la première fois que les mods étaient officiellement disponibles pour ceux qui jouent aux RPG de Bethesda sur consoles. Bethesda a ensuite introduit le Creation Club pour Fallout 4 et The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, où les créateurs de mods pouvaient collaborer avec les développeurs de Bethesda sur des mods officiels et être rémunérés pour leur travail.

Hines a également confirmé que The Elder Scrolls VI, le prochain jeu de Bethesda, est maintenant aux premiers stades de développement, mais que des nouvelles sur le titre sont encore à plusieurs années de distance.

Dans la critique de Starfield de GameSpot, nous avons attribué à ce dernier un 7/10, en louant son combat et ses quêtes secondaires, mais en qualifiant l’expérience globale de “large mais superficielle”.