Est-ce que Sony a besoin de réagir au rachat d’Activision Blizzard par Microsoft ? – GameTopic

Sony doit-il réagir à l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft ? - GameTopic

Est-ce que Sony doit répondre à l’achat astronomique de 69 milliards de dollars d’Activision Blizzard par Microsoft ? C’est la question qui préoccupe tout le monde dans l’industrie du jeu vidéo alors que le fabricant de Xbox dépense des sommes folles dans sa mission de rattrapage dans le domaine des jeux vidéo.

Ce mois-ci, Microsoft a enfin conclu l’accord concernant l’acquisition de l’éditeur de Call of Duty, World of Warcraft et Candy Crush, et travaille désormais à intégrer l’activité d’Activision Blizzard dans la machine Microsoft.

Alors que les dirigeants de Xbox ont affirmé que les jeux d’Activision Blizzard ne seront pas disponibles sur Game Pass avant l’année prochaine, la position de Microsoft dans la guerre des consoles, qu’il admet avoir perdue, semble prête à s’améliorer.

Sony, avec le succès retentissant de la PlayStation 5 et ses jeux first-party qui battent des records de ventes, n’est pas en mesure de dépenser autant d’argent que Microsoft dans des fusions et acquisitions. Mais la société a quand même ouvert son portefeuille ces dernières années, en achetant notamment Bungie, le développeur de Destiny, pour 3,6 milliards de dollars, et auparavant Insomniac, le développeur de Spider-Man 2, pour ce qui semble maintenant être une affaire à 229 millions de dollars.

Est-ce que Sony doit désormais répondre à l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft en réalisant d’autres acquisitions ? C’est la question que CNBC a posée à Eric Lempel, le patron de Sony Interactive Entertainment, qui a clairement indiqué que PlayStation est toujours à la recherche de partenaires avec qui travailler, mais pas nécessairement dans le but de les racheter en premier lieu.

“Nous avons plusieurs façons de voir les choses”, a déclaré Lempel, ajoutant que “nous sommes concentrés sur la création de contenu de qualité”.

“Nous avons réalisé plus de fusions et acquisitions au cours de la dernière décennie que jamais auparavant”, a-t-il ajouté. “Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux partenaires, que ce soit comme fournisseur externe… ou en travaillant avec un développeur et en les acquérant par la suite.”

D’après CNBC, Lempel a cité Insomniac comme un bon exemple de cette stratégie. Sony avait travaillé avec Insomniac en tant que studio “secondaire” avant de l’acheter complètement. En 2021, Sony a acheté Nixxes, spécialiste du portage PC, Housemarque, développeur de Returnal, Firesprite, développeur de jeux en réalité virtuelle, et Bluepoint Games, le studio derrière ses remasters et remakes. L’année dernière, Sony a acheté Haven Studios, le développeur de Fairgame$, et cette année, il a acquis Firewalk Studios.

Alors que l’industrie se demande si Sony va continuer sa frénésie d’achats, une autre question se pose : Microsoft a-t-il terminé, ou d’autres grandes entreprises de jeux vidéo seront-elles les prochaines ?

Wesley est le rédacteur en chef des actualités au Royaume-Uni pour GameTopic. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à l’adresse [email protected].