Comment Resident Evil Village établit une nouvelle norme pour les jeux mobiles

Resident Evil Village Comment il redéfinit les normes des jeux mobiles

Les jeux AAA sur smartphones sont viables depuis quelques années maintenant, bien qu’avec quelques limitations. Le cloud gaming de Microsoft permet aux jeux Xbox de fonctionner assez bien sur les appareils mobiles si votre connexion internet est suffisamment forte, mais qu’en est-il d’un blockbuster à part entière sur un smartphone sans avoir à faire de concessions techniques ? Actuellement, Apple est à la pointe avec ses nouveaux iPhones, car la société a commencé à faire les premiers pas dans l’univers des jeux AAA avec un portage mobile de Resident Evil Village qui offre une expérience complète sur un écran plus petit. Mis à part quelques petites réserves, Apple prépare le terrain pour un avenir prometteur du jeu sur appareils portables.

Comme Tom Caswell de GameSpot l’a discuté lors de son test de Resident Evil Village sur l’iPhone 15 Pro, Resident Evil Village sur smartphone est essentiellement le même jeu que la version MacOS. Visuellement, c’est époustouflant, mais les performances diminuent lorsque tous les paramètres graphiques sont poussés au maximum. Un peu d’ajustement pour jouer avec des paramètres plus modestes, et Tom était prêt à affronter le château de Lady Dimitrescu.

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En cours de lecture : Resident Evil Village définit une nouvelle norme pour le gaming mobile

Alors que le jeu est une vitrine technologique sur les derniers iPhones, les contrôles tactiles laissent beaucoup à désirer. Heureusement, il existe des options comme la manette sans fil Xbox qui peut être associée à un iPhone via sa fonctionnalité Bluetooth, ou plus pratiquement, une manette de support comme le Backbone qui donne à l’iPhone l’apparence d’une puissante Steam Deck une fois attaché. Avec le jeu qui fonctionne en 900p avec des paramètres moyens et un taux de rafraîchissement plus élevé, Resident Evil Village atteint le point idéal non seulement en termes de qualité et de performance, mais également en termes d’autonomie de la batterie. C’est un problème auquel font constamment face la Steam Deck et l’Asus ROG Ally, mais la batterie de l’iPhone 15 Pro semble pouvoir offrir un nombre solide d’heures de jeu.

De plus, l’iPhone 15 peut se connecter à un écran externe pour devenir une petite console, bien que les limitations graphiques deviennent plus évidentes lorsqu’elles sont agrandies sur un grand téléviseur ou un moniteur PC. Bien sûr, le gros inconvénient est qu’un iPhone 15 Pro ou Pro Max n’est pas l’appareil le plus abordable à se procurer. Un iPhone 15 Pro commence à 999 $, tandis que l’iPhone 15 Prom Max avec son écran de 6,7 pouces vous coûtera au moins 1 200 $. Étant donné que les smartphones peuvent être très chers, la plupart des gens optent généralement pour un contrat afin de payer ces appareils sur un certain nombre de mois.

C’est beaucoup d’argent pour un smartphone, surtout sur un marché où Apple est régulièrement en concurrence avec Samsung, Google et Sony. Mais pour l’instant, Apple a un atout dans sa manche avec ses ambitions dans le gaming. La société qualifie l’iPhone 15 Pro de prochaine “meilleure console de jeu” et plusieurs autres jeux de renom lui sont destinés prochainement. Le remake de Resident Evil 4, Death Stranding et Assassin’s Creed Mirage sont tous confirmés et Apple travaille sur de nouveaux outils pour faciliter le portage de jeux.