Le développeur de Tintin s’excuse, déclare que le jeu n’est pas l’expérience telle que nous l’avions prévue.

Le développeur de Tintin présente ses excuses et admet que le jeu ne correspond pas à l'expérience que nous avions prévue.

Tintin Reporter : Pendulo Studios, le développeur de Cigars of the Pharaoh, a déclaré qu’il s’engageait à corriger le jeu “dans les semaines à venir” après avoir admis que ce n’était pas l’expérience telle qu’elle était prévue lors du lancement.

Cigars of the Pharaoh a discrètement été lancé hier sur PC, PlayStation et Xbox et s’inspire de la bande dessinée Tintin du même nom.

Les avis des joueurs sur Steam sont mitigés, la plupart mentionnant des bugs de gameplay, des problèmes visuels et une IA terrible. Pendulo a publié une annonce le jour du lancement, révélant qu’il est conscient des problèmes auxquels les joueurs seront confrontés lors de la partie.

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“Malgré tous nos efforts”, a déclaré le studio, “ceux qui joueront au jeu dès le lancement ne pourront pas profiter de l’expérience telle que nous l’avions prévue.” Il a qualifié Cigars of the Pharaoh de son “projet le plus ambitieux jamais réalisé” et a remercié les joueurs pour leur soutien et leur patience alors qu’ils continuent d’améliorer le jeu.

“Nous nous engageons à résoudre cette situation de manière prompte”, a déclaré Pendulo, en précisant que des “correctifs nécessaires” seront déployés au cours des prochaines semaines.

Notre amie Emma Kent a apprécié son expérience avec la démo de Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh plus tôt cette année, la décrivant comme un “monde vivant et respirant de Tintin”.