La création de Night in the Woods, Revenant Hill, annulée en raison de problèmes de santé graves des co-créateurs

L'annulation de la création de Night in the Woods, Revenant Hill, suite à des problèmes de santé graves des co-créateurs

Revenant Hill, le prochain jeu des co-créateurs de Night in the Woods, Bethany Hockenberry et Scott Benson, et le premier projet de leur nouveau studio The Glory Society, a été annulé en raison de “graves problèmes de santé” touchant plusieurs membres de l’équipe.

Revenant Hill a été officiellement dévoilé en mai dernier, donnant un aperçu d’une aventure se déroulant en 1919 et suivant les tentatives de Twigs le chat pour joindre les deux bouts après qu’un “hibou de la colline d’à côté” ait commencé à exiger qu’elle paie un loyer pour son tronc mouillé près d’un cimetière abandonné.

Il y avait des indices de mécaniques rappelant les simulations de ferme, avec des cultures à faire pousser et une communauté à construire au fil des saisons, mais avec une distribution de sorcières, de démons et de fantômes, et des préoccupations plus sérieuses en tête. “Les temps sont durs”, écrivait The Glory Society à l’époque, “Quelque chose de grand et de sombre est à l’œuvre dans les villes, les usines, les forêts et les collines. À un moment donné, quelqu’un devra résister. Et il ne pourra pas le faire seul.”

Bande-annonce de l’annonce de Revenant Hill.

C’était un aperçu alléchant de ce qui allait venir, mais malheureusement, le travail sur Revenant Hill a maintenant officiellement pris fin. Annonçant la nouvelle dans une déclaration sur les réseaux sociaux, le studio a expliqué : “Réaliser quelque chose de complexe pose des défis en cours de route. Les jeux prennent du temps à être créés et nécessitent généralement une bonne équipe travaillant ensemble. Nous avons eu la chance d’avoir une telle équipe.”

“Malheureusement,” poursuit-il, “récentes de graves problèmes de santé ont nécessité que deux membres clés se retirent du projet indéfiniment. Nous sommes une petite équipe et chacun d’entre nous porte plusieurs casquettes. C’est une perte de plusieurs casquettes difficiles à remplacer dans un environnement où toutes les casquettes sont nécessaires. Étant donné les contraintes de calendrier, de budget et la tâche difficile de retravailler l’ensemble du projet dans ces paramètres, l’équipe a décidé d’un commun accord de suspendre les opérations. Pour toutes les fins utiles, c’est la fin du développement de Revenant Hill.”

“Nous sommes une coopérative et nous prenons des décisions en groupe”, poursuit la déclaration. “Pour nous, c’était le choix clair à faire pour le bien-être de l’équipe, qui est franchement plus important que les jeux. À l’avenir, une fois que la poussière sera retombée, peut-être parlerons-nous de ce que nous avons réalisé et appris ensemble. En attendant, nous tenons à remercier tous ceux qui ont travaillé avec nous, nous ont soutenus et ont cru en nous.”

“Parfois, des choses se produisent qui échappent à votre contrôle et qui modifient les options disponibles, et vous devez simplement les accepter ensemble. Glory était un projet en soi, et nous sommes fiers d’y avoir participé. Merci de vous être intéressé à ce que nous avons fait. Prenez soin les uns des autres et soutenez les travailleurs qui font l’effort de créer les jeux que vous aimez. Nous nous reverrons.”