Il y avait un endroit dans Alan Wake 2 que j’avais hâte de visiter, mais cela s’est avéré être de l’essence pure pour cauchemars.

Il y avait un endroit dans Alan Wake 2 qui me faisait saliver d'impatience, mais c'était en réalité un véritable cauchemar en puissance.

Dans Alan Wake 2, la lumière de ma lampe torche traverse les ténèbres pour illuminer le visage souriant d’une grande statue de cafetière. La figure littéralement caféinée porte un nœud papillon surdimensionné et est perchée sur une corniche, encadrée par des arbres qui obscurcissent les cieux gris au-dessus. Quelques ballons colorés décorent la scène, dont l’un est orné d’un visage grossièrement dessiné qui correspond au sourire exagéré de la cafetière. La qualité clownesque de la cafetière me laisse déjà un goût amer dans la bouche, mais le fait qu’elle se dresse au-dessus de moi ne fait qu’ajouter à mon sentiment croissant de frayeur. Rien ne m’a encore attaqué, mais le malaise que je ressens est palpable. Je n’arrive pas à y croire. J’ai enfin réussi à arriver à Coffee World, un endroit qui m’excitait vraiment grâce à des indices bien placés plus tôt dans le jeu. Mais maintenant que je suis ici, tout ce que je veux, c’est partir.

Ce parc d’attractions peut être amusant, mais je suis loin d’être amusé. En fait, je suis carrément terrifié. Les attractions abandonnées, les personnages inquiétants et joviaux, et l’obscurité profonde de la nuit créent le mélange parfait d’horreur. À peine quelques instants après avoir commencé à explorer la zone, j’en ai déjà eu plus qu’assez, mais je dois me rendre à l’attraction Percolator à la recherche d’un tournevis. Je me dis que si je n’étais pas autant poussé à découvrir l’histoire du retour d’Alan Wake et du voyage de Saga, j’aurais pris mes jambes à mon cou depuis longtemps. Mais même si je sursaute au moindre bruit et me sens constamment sur le qui-vive, arriver dans ce parc sinistre me rend seulement heureux d’avoir continué malgré moi.

Ma tasse de terreur

(Crédit photo : Remedy)

En tant qu’expérience de survival horror, Alan Wake 2 me sort totalement de ma zone de confort. Après tout, je suis un véritable peureux avoué, et je n’ai pas l’habitude de me aventurer dans ce genre-là. Malgré ma réticence envers tout ce qui est effrayant, j’ai toujours considéré le premier Alan Wake comme l’une des rares exceptions de mon histoire du jeu. Bien qu’il s’agisse davantage d’un thriller d’action avec une touche surnaturelle, il y avait tout de même des vibes effrayantes contre lesquelles j’ai dû me préparer mentalement tout au long du jeu. Naturellement, lorsque j’ai appris que la suite se tournerait davantage vers l’horreur, j’ai été rempli d’un sentiment de crainte. Pourrais-je supporter cela vraiment ? Est-ce que cela me plairait ? Après des années d’attente, ma curiosité surpassait largement mon appréhension. Je devais simplement savoir ce qui était arrivé à l’écrivain de polars avec qui j’avais bravé Bright Falls il y a plus de dix ans. De plus, en tant que grand fan de Quantum Break et Control, je savais que je serais prêt à tester les eaux pour vivre quelque chose de nouveau avec Remedy.

(Crédit photo : Remedy)

Test d’Alan Wake 2 : “Une suite imaginative et ambitieuse”

Est-ce que je le trouve effrayant ? Oui. Est-ce que j’apprécie malgré cela ? Oh, oui. Personne n’est plus surpris que moi. Dès le moment où j’ai commencé le jeu en tant que mec nu dans une forêt sombre, je me suis constamment senti prêt à affronter la prochaine frayeur. Je ne pense pas avoir ressenti une telle tension en jouant à un jeu depuis que j’ai essayé de commencer Resident Evil 4 sur Wii (une erreur que je regrette encore). Je suis sûr que ce n’est rien pour les vétérans du genre, mais c’est aussi proche de l’horreur que je suis prêt à aller. Chaque fois que je m’éloigne de la sécurité de la lumière en tant que Saga ou Alan, j’ai l’impression de devoir surmonter mes propres peurs pour affronter les ombres.

Depuis que j’ai essayé le premier jeu, j’ai toujours trouvé les ennemis Taken incroyablement perturbants et ils sont beaucoup plus effrayants dans Alan Wake 2. Vous pouvez généralement entendre les figures sombres avant de les voir, et lorsque vous vous trouvez dans une zone boisée constamment plongée dans l’obscurité, cela provoque souvent une sensation de panique qui monte dans ma poitrine. Je m’efforce désespérément de les trouver avant qu’ils ne me fassent sursauter, mais parfois je ne suis pas assez rapide. Étant donné que c’est un monde qui abrite de telles horreurs, vous pourriez vous demander pourquoi j’étais particulièrement excité à l’idée d’aller à Coffee World. Après tout, d’après mon expérience jusqu’à présent, il n’y serait absolument pas à l’abri de la présence des terreurs Taken qui hantent chacun de mes pas. Mais cela témoigne de ce que j’aime le plus dans Alan Wake 2.

Un bon moment avec Java

(Crédit image : Remedy)

Pour moi, la joie est dans les détails. Ce jeu d’horreur de survie de Remedy regorge de choses à découvrir, des messages cachés aux objets de collection, en passant par les œufs de Pâques. Il y a tellement de choses à interpréter et à méditer, avec un grand mystère qui vous pousse constamment en avant. Il y a tellement de choses à voir si vous êtes prêt à chercher, et en tant que fan du premier jeu, c’est ce qu’on pourrait appeler une joie inattendue de retourner dans ce monde étrange, même si ce n’est pas toujours bon pour mon cœur. Ma première visite à Bright Falls en années m’a semblé familière et nouvelle à la fois, comme revenir dans un endroit que vous avez déjà visité, mais dont le temps a déformé votre mémoire.

Je lutte constamment contre le désir irrépressible de sortir d’un endroit par peur, mais je veux aussi explorer chaque centimètre pour ne rien manquer. Malgré le festival d’horreur auquel je m’attendais, j’avais envie d’aller à Coffee World grâce à quelques indices bien placés sur le parc à thème avant d’y arriver. Ce qui a d’abord attiré mon attention dans la ville, par exemple, c’était la vue de deux personnes en costume de thermos du Oh Deer Diner, debout devant une table de grains de café. Une bannière accrochée au bord de la table disait “venez à Coffee World, où le plaisir infuse”.

(Crédit image : Remedy)

Peu de temps avant mon excursion au parc lui-même, j’ai également découvert une télévision avec une publicité comique des frères Koskela, Illmo et Jaakko. En tant qu’autre forme de collections dans le monde, les publicités ringardes valent la peine d’être trouvées pour leur valeur de divertissement. Cette fois, l’enquête publicitaire était pour Coffee World, et honnêtement, rien ne pouvait mieux me le vendre. “Élu meilleur parc d’attractions à thème café de Washington”, déclare Illmo. Je suis intrigué. Pourquoi ne voudrais-je pas aller dans un endroit avec une boutique de souvenirs magnifique, un élan appelé Mocha et des attractions à thème comme la grande roue Slow Roaster et l’Expresso Express ? Bien sûr, il y avait peut-être aussi un puits hanté, mais rien que d’entendre parler de ses attractions était plus que suffisant pour me donner envie d’y aller.

Eh bien, mon souhait s’est réalisé. Si seulement il ne fallait pas que cela s’accompagne d’une attaque des Taken depuis les manèges, ou d’un sGameTopic parlant qui me faisait sauter le cœur pendant mes explorations. Mais encore une fois, même si j’étais terrifié tout le temps que j’ai passé dans le parc, je voulais tout voir ce qu’il avait à offrir. Des petits bibelots de la boutique de souvenirs à la zone du commerce équitable, je devais tout prendre en compte : les décorations, les détails et les différents espaces. Être à Coffee World est simultanément la meilleure et la pire expérience. Je n’ai jamais voulu être à un endroit et en même temps vouloir désespérément le quitter. Et pour être honnête, je pense que cela représente parfaitement mon expérience jusqu’à présent avec Alan Wake 2.

Je peux surmonter l’aspect effrayant parce que je suis tellement intrigué par l’histoire et l’univers d’Alan Wake 2, tout autant que je l’étais dans le premier jeu, voire plus. Je suis sûr qu’en pleine journée, sans les Taken, Coffee World est un monde de délices caféinés. Mais tel qu’il est, c’est l’un des parcs à thème les plus perturbants dans lesquels j’ai jamais été. Je peux dire sans risque que cela m’a secoué, et tout comme la sensation que j’éprouve lorsque je bois réellement du café dans la vie réelle, j’étais un désordre nerveux à la fin. Même si le visage souriant de cette cafetière hante probablement mes rêves pendant un certain temps, je suis fier de moi d’avoir tenu bon pour vivre toutes les vues, les sons et les frayeurs du parc.


Vous vous lancez dans le jeu d’horreur de survie de Remedy ? Soyez aussi préparé que possible avec nos conseils pour Alan Wake 2.