Mon chouchou du Steam Next Fest est un MMO tranquille rare qui est le calme parfait par rapport à l’agitation de ma routine de Final Fantasy 14.

Mon coup de cœur du Steam Next Fest est un MMO tranquille rare qui offre un havre de paix face à l'agitation de ma routine de Final Fantasy 14.

Jouer à Sky: Children of the Light lors de la Steam Next Fest m’a offert quelque chose dont je ne savais pas avoir besoin. Alors que l’amateur de RPG en moi est gâté avec la profondeur et la complexité de Baldur’s Gate 3, et toujours destiné à revenir dans des lieux familiers comme Final Fantasy 14 pour piller davantage de contenu accumulé sur 10 ans, le MMO paisible créé par les développeurs de Journey me rappelle qu’il y a une grande joie dans le simple fait de profiter des petites choses.

Disponible sur mobile, Switch, PlayStation et bientôt sur PC, Sky: Children of the Light adopte l’approche de Journey en se débarrassant de tout le superflu pour laisser briller les plaisirs simples. Glisser sur ma première dune de sable est un instant nostalgique qui annonce les délices des mouvements à venir. Cette fois-ci, il y aura plus de flottement et de vol, et explorer l’histoire du monde offre davantage de moyens de déplacement et de zones à explorer.

Parcourir sept royaumes oniriques vous fera croiser divers esprits perdus que vous pouvez libérer en revivant leurs souvenirs, ce qui permet de reconstituer peu à peu le sentiment de communauté qui existait bien avant votre arrivée. Tout cela contribue à un plus grand mystère : celui d’un royaume sombre et déchu que vous pouvez ramener à la lumière en découvrant ce qui s’est passé.

Cependant, ce ne sont pas seulement les habitants qui se distinguent, car vous rencontrerez d’autres joueurs qui se réjouissent des mêmes découvertes que vous. La possibilité de communiquer par texte est supprimée, ce qui vous laisse vaguement exprimer votre intention par des émoticônes ou simplement faire confiance à quelqu’un pour vous prendre par la main et vous montrer quelque chose que vous n’avez jamais vu auparavant.

Communiquer avec un groupe dans Final Fantasy 14 en utilisant le chat textuel ou vocal pour vaincre un boss ou un raid entier est l’un des moments forts de passer du temps à Eorzea. Cependant, c’est aussi la raison pour laquelle j’apprécie de ne pas pouvoir communiquer du tout dans Sky. Maîtriser la rotation de votre job dans Final Fantasy 14 est aussi complexe que surveiller les signes précurseurs d’un boss pour deviner le prochain mouvement. Ainsi, la volonté de Sky de me laisser dériver en fait le compagnon idéal du MMO acclamé par la critique de Square Enix. J’ai une longue liste de boss à affronter, de quêtes à terminer et d’objets à farmer dans Final Fantasy 14, mais dans Sky, je n’ai qu’à me promener et planer pour voir où le vent m’entraîne, dévoilant de plus grandes curiosités.

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