Les règles de D&D stipulent que chaque personnage de Baldur’s Gate 3 a besoin d’un cri de barbare, et celui de Gale est hilarant

Les règles de D&D exigent un cri de barbare pour chaque personnage de Baldur's Gate 3, et celui de Gale est tout simplement hilarant !

Le casting de Baldur’s Gate 3 a enregistré sa propre version de l’aptitude de classe Barbarian, et les résultats sont des morceaux de travail de personnage assez intéressants.

Cet article contient quelques spoilers mineurs sur les personnages de Baldur’s Gate 3.

Karlach a servi de première ligne à mon Baldur’s Gate 3 pendant pratiquement tout le jeu, ce qui signifie que je suis devenu très familier avec le rugissement de l’actrice de doublage Samantha Béart lorsque la sympathique tiefling entre en Rage. La Rage est une caractéristique essentielle de la classe du Barbarian, réduisant les dégâts entrants et augmentant les dégâts sortants tant que vous subissez ou infligez une attaque à chaque tour. C’est assez essentiel pour permettre à la classe d’être le tank du groupe, et dans le jeu, cela s’accompagne d’effets sonores impressionnants lorsque Béart libère la bête.

L’efficacité de Karlach dans son rôle signifiait que je n’ai jamais vraiment envisagé de trouver une autre éponge à dégâts. Mais Baldur’s Gate 3 vous permet de faire un multiclassage de vos personnages, puisant dans les compétences d’une autre classe, si vous le souhaitez ; au cours de ma partie, j’ai transformé Astarion en Ranger et donné à Shadowheart une touche Paladin après son voyage religieux. Cependant, je n’ai jamais envisagé que tout le monde puisse être transformé en Barbarian, ce qui leur donnerait immédiatement accès à l’aptitude Rage. Cela signifie également que chaque personnage aurait besoin de son propre rugissement.

Il s’avère qu’ils ont chacun besoin de quatre rugissements différents, que vous pouvez voir documentés dans cette vidéo YouTube. La plupart d’entre eux sont assez convaincants dans leur rage ; Wyll a beaucoup de colère refoulée, Shadowheart et Lae’zel ont définitivement des traumatismes religieux/cultes refoulés à exprimer, et la fin de la quête du personnage d’Astarion peut certainement montrer ses propres hurlements angoissés. En revanche, un personnage qui n’a pas beaucoup de raison de crier est Gale.

Le Mage de Waterdeep doit certainement surmonter ses propres obstacles, mais ils sont beaucoup plus du genre “passer à autre chose après une rupture” ou “se débarrasser de son propre sentiment d’importance” que “accepter le fait que toute votre vie est un mensonge”, “explosion cardiaque terminale” ou “deux siècles de maltraitance”. Gale est aussi un personnage beaucoup plus savant que le reste du groupe et n’incarne pas vraiment la physicalité requise pour se lâcher quand sa Rage se déclenche. Le résultat est quelque chose qui ressemble un peu à la chute de la blague du meme “Scroll of Truth”, dans laquelle le protagoniste malheureux laisse échapper un “NYEHHH” mécontent et pas vraiment un cri intimidant.

Pour ce que ça vaut, je pense que c’est un excellent moyen de caractérisation. Même lorsqu’il est le plus en colère, Gale de Waterdeep est un érudit, pas un combattant gigantesque, et il a clairement une certaine frustration refoulée plutôt qu’une rage pure et simple. On a déjà beaucoup parler de l’économie de force de Baldur’s Gate 3 et du fait que ce sont les femmes, pas les hommes, qui se précipitent au combat, donc maintenir des vocalisations plus grognonnes pour Gale est parfaitement adapté.

Consultez notre guide complet sur les classes de Baldur’s Gate 3 pour vous aider à décider comment façonner chacun de vos personnages.