Marvel Snap 10 Cartes que Vous Devriez Presque Toujours Avoir dans Votre Deck

Marvel Snap 10 Cartes Essentielles pour Votre Deck

Tout au long du jeu mobile et PC répétitif, mais merveilleusement tentant qu’est Marvel Snap, les fans vont collecter de nouvelles cartes à utiliser dans leurs différents decks. Avec des dizaines et des dizaines de personnages et d’objets différents représentés sur ces cartes, les joueurs ont de nombreuses options et combinaisons qu’ils peuvent assembler, ce qui en fait une approche divertissante du style de jeu “collection-construction-combat”.

Certaines cartes, sans doute, sont tout simplement meilleures dans le méta global du jeu. Évidemment, ces cartes sont des choix plus populaires pour les meilleurs decks dans les différents modes de jeu compétitifs du jeu. Cela dit, les joueurs devraient être conscients de ces cartes qui apparaissent régulièrement dans les decks du méta, car elles peuvent faire la différence entre les classements.

10 Magik

De toutes les cartes à 3 coûts disponibles dans Marvel Snap, Magik se distingue comme l’une des plus uniques, car elle possède une capacité On Reveal qui prolonge le match. Magik est une carte à 3 coûts avec 2 Pouvoir, mais sa capacité la fait vraiment se démarquer.

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Magik a la capacité On Reveal de transformer l’emplacement sur lequel elle a été jouée en Limbo, ce qui assure un septième round dans le jeu. Cette capacité aide les joueurs non seulement à accumuler plus de Pouvoir sur les emplacements à la fin du jeu, mais elle perturbe également la stratégie des adversaires, car on s’attendrait généralement à ce qu’il n’y ait que six rounds.

9 Professor X

Professor X est l’une des cartes les plus appréciées de la liste de Marvel Snap, car elle est devenue connue comme l’une des meilleures cartes de contrôle et d’interférence du jeu. Professor X est une carte à 5 coûts avec seulement 3 Pouvoir, mais elle a une capacité Ongoing merveilleusement utile, qui verrouille un emplacement.

Lorsque Professor X verrouille un emplacement, aucune carte ne peut être retirée, ajoutée, détruite, etc. de cet emplacement. Cette stratégie puissante peut contrer de nombreux types de decks, en particulier les decks axés sur le mouvement, et peut garantir une victoire précoce.

8 Sunspot

Depuis la sortie officielle de Marvel Snap, Sunspot est un nom célèbre dans la communauté compétitive. Sunspot est une carte à 1 coût sans Pouvoir (0 Pouvoir). Cependant, sa capacité unique indique que si le joueur a de l’Énergie restante du dernier round, Sunspot gagne autant de Pouvoir.

Par exemple, si les joueurs terminent le troisième round avec deux Énergies non dépensées, Sunspot gagne +2 Pouvoir. Avec cela en main, les joueurs peuvent combiner Sunspot avec d’autres cartes (comme Infinaut) pour réaliser une belle orchestration de stratégie furtive.

7 Snowguard

Les cartes de la Série Quatre sont parmi les ajouts les plus étonnants de la collection entière de Marvel Snap, et Snowguard est en tête de la liste de la Série Quatre. Snowguard est une carte à 1 coût avec 2 Pouvoir. Non seulement cette carte peut fournir 2 Pouvoir à un emplacement, mais Snowguard peut également se transformer en Faucon ou en Ours à chaque tour.

Lorsque Snowguard prend l’apparence de la carte Ours, elle a la capacité On Reveal de déclencher la capacité de l’emplacement. Lorsqu’elle se transforme en Faucon, sa capacité On Reveal indique que tous les effets des emplacements sont annulés le tour suivant. Cette carte a une polyvalence exceptionnelle, ce qui en fait un atout précieux dans le méta.

6 Darkhawk

Darkhawk est l’une des cartes les plus citées lorsqu’il s’agit des meilleures cartes de Marvel Snap, mais se démarque également comme l’une des plus sous-estimées. Avec une puissance similaire à celle de Ronan l’Accusateur, la capacité Ongoing de Darkhawk indique qu’il gagne +2 Pouvoir pour chaque carte dans le deck de l’adversaire.

Étant une carte de coût 4 avec 0 Pouvoir, Darkhawk a un grand potentiel pour devenir un personnage monstrueux à jouer sur un lieu, tant que les joueurs l’associent à des cartes synergiques. Avec seulement trois cartes dans le deck de l’adversaire, Darkhawk devient instantanément une carte avec 6 Pouvoir.

5 Force Phoenix

La Force Phoenix a été introduite pour la première fois dans le cadre de la passe de saison de juillet 2023, intitulée Rise of the Phoenix. Immédiatement, la Force Phoenix a fait sensation dans la communauté en tant que l’un des meilleurs ajouts à n’importe quel deck sur le thème du mouvement.

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La Force Phoenix est une carte de coût 4 avec 5 Pouvoir, ainsi que la capacité On Reveal de faire revivre une carte détruite, de fusionner avec elle et de permettre à ladite carte de se déplacer à chaque tour. Avec la bonne approche, les joueurs peuvent utiliser des cartes comme la Torche humaine ou l’Homme multiple pour créer une offensive dévastatrice et prendre le contrôle d’au moins deux lieux.

4 Légion

Légion est une carte de coût 5, et l’une des meilleures cartes de coût 5. Avec un incroyable 8 Pouvoir à ses côtés, Légion se bat aux côtés de ses alliés sur un lieu et contribue à récolter les avantages d’un lieu. Sa capacité On Reveal transforme chaque lieu en celui sur lequel il est joué.

Avec certains lieux (Fisk Tower, Isle of Silence, Kamar-Taj, etc.), Légion peut permettre à ce lieu d’améliorer le Pouvoir et les capacités de cartes spécifiques. Certains lieux peuvent également mettre des bâtons dans les roues des adversaires, comme les decks de déplacement ennemis qui tentent de jouer sur Fisk Tower (si une carte se déplace à Fisk Tower, elle est détruite).

3 Spider-Ham

Considéré comme l’une des meilleures cartes ne coûtant que 2 Énergie, Spider-Ham est un personnage d’interférence qui offre une technique spectaculaire dans Marvel Snap. Après ses débuts en juin 2023 dans le passe de saison Spider-Versus, il a eu un impact significatif sur la méta du jeu en tant que carte capable de perturber complètement les plans de l’adversaire.

Spider-Ham est une carte de coût 2 avec 2 Pouvoir. Il a également la capacité On Reveal de transformer la carte de coût le plus élevé dans la main de l’adversaire en un Cochon. Bien que cette carte puisse conserver le Pouvoir et le Coût de son personnage initial, le Cochon perd complètement toutes les capacités de son ancienne forme, ce qui le rend extrêmement vulnérable.

2 Thanos

En tant que l’une des meilleures cartes de coût 6 dans Marvel Snap, Thanos apporte un mécanisme de jeu remarquable au jeu de cartes virtuel que aucune autre carte ne fait. Thanos ajoute les Pierres de l’Infini (sous forme de cartes) dans le deck du joueur.

Avec suffisamment de jeux habiles et chanceux, les joueurs peuvent finalement rassembler toutes les Pierres de l’Infini et les faire jouer (elles coûtent chacune 1 Énergie) sur la table. Ensuite, Thanos gagnera +10 Pouvoir, ce qui s’ajoute à son déjà impressionnant 10 Pouvoir. Avec toutes les pierres jouées, Thanos devient un redoutable monstre de 20 Pouvoir.

1 Kitty Pryde

Kitty Pryde a été initialement publiée dans Marvel Snap en tant que carte “cassée”, ce qui signifie qu’elle était plus que capable d’enchaîner les victoires pour les joueurs avec beaucoup d’interactions qui causaient des bugs. Après une correction rapide, Kitty Pryde reste une carte stratégique que les fans peuvent utiliser pour battre leurs adversaires dans les modes compétitifs.

Kitty Pryde est une carte de coût 1 avec 2 Pouvoir. Elle a également une capacité unique qui lui permet de revenir dans la main du joueur au début de chaque tour, et lorsqu’elle revient dans leur main, elle gagne +1 Pouvoir. Cette capacité l’aide à accumuler du Pouvoir avant de finaliser au tour 6/7.

Marvel Snap est disponible sur PC et sur les appareils mobiles.

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