Nouvelles capacités du champion Briar de League of Legends expliquées

League of Legends champion Briar's new abilities explained

Le dernier champion de League of Legends, Naafiri, est encore relativement chaud hors des presses, mais néanmoins, le prochain personnage est déjà à nos portes. Tout comme Naafiri, Briar est un champion AD avec un style de jeu agressif, sautant dans la bataille et pourchassant ses adversaires. Briar est conçu pour le jungling et elle possède quelques traits uniques qui la distinguent en tant que plongeuse, notamment une frénésie d’auto-provocation, des coûts de santé pour les compétences et un saignement qui la soigne pour compenser son manque de régénération de santé de base.

Briar est le dernier champion noxien à échapper aux griffes de la Rose Noire, après la sortie de Rell, un hybride support/jungler. Bien qu’elle puisse partager certains aspects esthétiques avec les nombreux assassins de League of Legends, Briar semble plus adaptée à un rôle de bruiser, et son kit semble idéal pour accumuler du vol de vie et des objets à impact. Avec son grand nombre d’effets de contrôle de foule, sa bonne mobilité et sa remarquable puissance de dégâts, Briar pourrait devenir la nouvelle préférée des joueurs drain-tank partout.

LIÉ : Tous les jeux de Riot Games, classés

Les capacités de Briar dans League of Legends

Le passif de Briar, Malédiction écarlate, fait en sorte que toutes ses attaques et compétences infligent un saignement cumulatif qui inflige des dégâts sur la durée et soigne Briar pour un pourcentage des dégâts. Si sa cible meurt, Briar obtient toujours les soins restants du saignement. Elle n’a pas de régénération de santé, et ses compétences coûtent de la santé pour être utilisées, mais elle bénéficie d’une augmentation des soins en fonction de sa santé manquante. Les effets de Malédiction écarlate font penser à des champions comme Aatrox ou Kled, qui sont parfois plus avantagés en continuant à se battre lorsqu’ils ont peu de santé dans l’espoir de se maintenir face à la menace, plutôt que de se désengager.

La compétence Q de Briar, Ruée de tête, lui permet de bondir vers une cible, infligeant des dégâts physiques, étourdissant brièvement et réduisant l’armure. Le contrôle de foule point-and-click est toujours puissant dans League of Legends, donc Briar en tire beaucoup de valeur en combinant cela avec une charge. Ruée de tête semble être un moyen fiable de commencer les embuscades et les duels, en bondissant à portée de mêlée et ralentissant un adversaire.

Le cœur du kit de Briar est son W, Frénésie sanguinaire. Cette compétence fait avancer Briar d’un coup, puis augmente sa vitesse d’attaque et sa vitesse de déplacement tout en infligeant des dégâts dans une zone avec ses attaques ; cependant, pendant la durée de la compétence, elle devient frénétique, poursuivant automatiquement et attaquant l’ennemi le plus proche, en priorisant les champions. En réutilisant le W de Briar pendant la frénésie, sa prochaine attaque inflige des dégâts en fonction de la santé manquante de la cible et soigne Briar. Bien que cette perte de contrôle du joueur soit peu orthodoxe pour League of Legends, l’explosion de statistiques semble valoir la peine de l’auto-provocation inspirée de l’ultime de Renata Glasc. Heureusement, les joueurs peuvent utiliser Ruée de tête pendant la frénésie pour diriger Briar un peu.

Riot Games donne également aux joueurs de League of Legends un certain contrôle sur Frénésie sanguinaire avec son E, Hurlement glaçant. En maintenant E enfoncé, Briar met fin à Frénésie sanguinaire, obtient une réduction des dégâts et régénère de la santé tout en accumulant de l’énergie. En relâchant, Briar hurle, libérant une vague qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis. Si elle est complètement chargée, la vague repousse les ennemis et les étourdit s’ils heurtent des murs. La zone d’effet de Hurlement glaçant semble comparable à celle de l’A de Sion, donc cela pourrait être un puissant contrôle de foule dans une équipe. Cela semble idéal pour immobiliser les adversaires et les achever après la fin de Frénésie sanguinaire, mais cela pourrait aussi être un bon moyen pour Briar de commencer les combats si son joueur est prêt à endurer une Frénésie sanguinaire complète.

La capacité ultime de Briar est Mort certaine. Elle lance un projectile qui inflige des dégâts au premier champion ennemi touché ; puis, elle vole vers sa cible, inflige des dégâts et effraie tous les ennemis proches, et bondit dans une Frénésie sanguinaire renforcée avec une armure, une résistance magique et une vitesse de déplacement supplémentaires. La portée du projectile est semi-globale, ce qui signifie qu’un joueur de Briar avec une bonne visée peut commencer un combat depuis des milliers d’unités de distance. Mort certaine est idéale pour les embuscades, surtout si les coéquipiers de Briar disposent déjà de contrôle de foule pour faciliter la frappe du projectile, et c’est également un outil incroyable pour commencer les combats d’équipe grâce à l’explosion de dégâts et de contrôle de foule. Briar est probablement à son meilleur lorsqu’elle peut se concentrer sur le duel d’une cible isolée, mais entre ses attaques de base en AoE pendant Frénésie sanguinaire et son contrôle de foule remarquable, son potentiel lors des combats d’équipe ne doit pas être sous-estimé.

League of Legends est maintenant disponible sur PC.

PLUS : À quoi s’attendre dans un film Valorant après le Arcane de Riot.